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12.8版本前瞻:波比、塞拉斯加强 金克丝、索拉卡、霞削弱

昨天拳头设计师分享了关于12.8版本改动计划名单,今天则带来了详细的改动内容:

12.8版本改动预览!

与之前的改动计划有所出入,有些需要经过重新考虑和打磨,这个版本会很有趣。数值肯定还会有进一步的改动,对了,12.8是MSI版本,所以对于职业赛场没有太大的更改!

12.8版本前瞻:波比、塞拉斯加强 金克丝、索拉卡、霞削弱

英雄 加强:

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莫德凯撒:

被动:

移速加成:3% 调整为 3/6/9%(1/6/11级);

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亚托克斯:

从版本计划名单中移除;

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弗拉基米尔:

护甲:23 调整为 27;

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波比:

W技能:

冷却时间:24/22/20/18/16秒 调整为 20/18/16/14/12秒

R技能:

R1未蓄力时的击飞时间:0.75 调整为 1秒

R2弹道速度:2000 调整为 2500

R2击飞距离:2400 调整为 3400

R技能取消后冷却返还时间:30 调整为 15秒;

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瑟庄妮:

被动:

冷却时间:12 调整为 12-6秒(基于等级);

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费德提克:

W技能:

(对英雄)治疗相当于30/35/40/45/50%折前伤害的生命值 调整为 30/40/50/60/70%;

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佐伊:

Q技能:

法力消耗:50/55/60/65/70 调整为 40/45/50/55/60

R技能:

法力消耗:50 调整为 40;

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卡萨丁:

Q技能:

护盾值:40/70/100/130/160(+30%AP) 调整为 60/90/120/150/180(+40%AP);

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维克兹:

Q技能:

AP加成:80% 调整为 90%

W技能:

一段伤害AP加成:15% 调整为 20%;

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泽拉斯:

E技能:

眩晕持续时间:0.5-2秒 调整为 0.75-2.25秒(基于法球飞行距离);

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塞拉斯:

R技能:

冷却时间:100/70/40 调整为 80/55/30秒;

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伊泽瑞尔:

R技能:

冷却时间:120 调整为 120/105/90秒;

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崔丝塔娜:

成长攻击力:3.3 调整为 3.7;

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烬:

W技能:

禁锢持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2 调整为 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒

E技能:

冷却时间:28-16 调整为 24-14秒

W/E技能对野怪造成的伤害不再减少;

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巴德:

被动:

伤害:30(+12/每5层) 调整为 35(+14/每5层)

W技能:

最大治疗效果:55/95/135/175/215 调整为 60/105/150/195/240;

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萨勒芬妮:

从版本计划名单中移除;

英雄 削弱:

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派克:

推迟到以后的版本中再调整;

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索拉卡:

W技能:

治疗效果:100/135/170/205/240(+70%AP) 调整为 100/130/160/190/210(+65%AP);

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金克丝:

基础生命值:610 调整为 560;

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霞:

Q技能:

伤害:45/65/85/105/125 调整为 45/60/75/90/105

冷却时间:10-6 调整为 10-8秒;

英雄 调整:

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AP卡莎:

被动:

基于已损生命值造成的伤害:+2.5%已损生命值/100AP 调整为 +5%已损生命值/100AP

W技能:

AP加成:70% 调整为 45%

R技能:

AP加成:75% 调整为 100%;

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斯维因:

被动:

不再造成拖拽和伤害效果;

治疗效果:4/5.5/7%最大生命值(1/6/11级) 调整为 4/5.5/7/9%(1/6/11/16级)

每层魂屑提升最大生命值:5 调整为 12

Q技能:

法力消耗:65/70/75/80/85 调整为 45/50/55/60/65

冷却时间:9/7.5/6/4.5/3 调整为 7/6/5/4/3秒

技能伤害:55/75/95/115/135(+40%AP) 调整为 60/80/100/120/140(+38%AP)

额外伤害:15/20/25/30/35% 调整为 12/22/32/40/52(+8%AP)

最大伤害:88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%AP) 调整为 10/168/228/288/348(+80%AP)

W技能:

法力消耗:70/80/90/100/110 调整为 60/65/70/75/80

新增:ping该技能时,可显示技能范围内的敌方英雄,类似于卡牌和Noc的R(之前ping该技能时,会显示W技能准备就绪)

E技能:

新增:可以再次释放,来拉扯被该技能禁锢的敌人

新增:在R技能持续期间,E技能冷却时间会减少20%

R技能:

冷却时间:120 调整为 100/80/60秒

每秒造成的伤害:35/50/65(+14%AP) 调整为 20/40/60(+10%AP)

治疗效果:20/35/50(+16%AP) 调整为20/40/60(+16%AP)>>> 15/40/65(+25%AP)

不再提供125/200/275生命值

新增:开启R技能后将获得50恶魔能量,只要斯维因有恶魔能量,R技能就可持续生效。每秒会消耗10恶魔能量,在吸收敌方英雄的同时,斯维因每秒将获得20恶魔能量。3秒后,斯维因可施放R2。

R2:

伤害:100/150/200(+50%AP) 调整为 150/225/300(+60%AP)

新增:减速敌人60%,在1.5秒内衰减

更新:现在在恶魔状态期间可以再次施法恶魔耀光,并且不会结束R技能的恶魔状态

移除:技能伤害不再基于治疗效果而增加;

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