原创作者:Rinko Dai
大家好,还是我,小戴。一个musedash刚破lv1600的孩子。前一阵子玩musedash,总结出了一些冲排名刷高分的好方法。(点头)
我前年玩muse很佛系,基本就是用拇指配制服布若,随便冲点自己喜欢的歌,什么高分,准度都不在意。当时很喜欢玩熊子唱的歌,尤其是tape/stop/night。熊子的歌基本都难度不高,最高就7,8级了,很适合拇指去玩。
我是手机(lv1600+)转的ipad(lv1200+),然后又是pc端(lv600+)。总结了一下觉得ipad比较适合我,我是食指党+左右屏轮指玩家,手机对我来说太小,电脑操作还没熟悉操作呢(泪)。
前年二月我趁着过年收的压岁钱就直接解锁了计划通,后来想想这真是我干的最明智的事情,基础包玩的人太多,对我们这种才一千多级的小萌新冲榜真是可望而不可即的事捏。
游戏判定:PERFECT:攻击敌人时与标准误差小于50ms。
GREAT:攻击敌人时误差大于50ms,小于120ms,准确度为PERFECT判定的一半。
判定系数:Perfect=1 Pass=1 Great=0.5 Miss=0
采用基础型分值的常规note:最终得分=判定系数*(分值*连击倍率)*(1.0+Fever加成+角色加成+精灵加成)+绑定红心分值*(1.0+角色加成)
采用奖励型分值的常规note:最终得分=判定系数*分值*(1.0+角色加成)
推荐一些很不错的高分搭配捏:
TOP1:小恶魔玛莉嘉+莉莉丝
这个组合比较适用于高级的谱子,8级以上都没问题,有些7级的敌人比较密集的也可以用这个搭配捏,比如NO ONE YES MAN,7级的谱子我用这个组合100%冲到的第十,10级旧谱gaming everything99.94%冲的第一,不知道现在掉没掉下去。
小恶魔的机制是:每当成功击退敌人,玛莉嘉将获得25%的额外分数,作为代价,玛莉嘉将以每秒十点的速度流失生命值。再加上莉莉丝给的每个perfect判定给5%额外分数(还可以给玛莉嘉补血)这个组合是游戏里加分最高的捏,但缺点是低级谱面不适用,且无任何判定加成。
莉莉丝与小恶魔玛莉嘉同行时将会为小恶魔玛莉嘉提供生命值,列举如下:
常规打击型note取得Perfect判定时,获得2点生命值。
常规打击型note若同时附着红心,击中时额外获得80点生命值。
演奏长按note或处于连打状态时,玛莉嘉的生命值流失效果停止。
成功收集一个音符note时,获得2点生命值。
成功收集一个红心note时,获得80点生命值。
注意7级谱面别死了捏(点头)。
适用性:7.5
操作难度:9.5
得分加成:9
2:兔女郎凛+小龙女/莉莉丝
这是一个很适合低级谱面冲高分的搭配,依旧没有判定加成(好像高分搭配很少有)
具体要带小龙女还是莉莉丝,完全看谱子配置。Boss给的多就选小龙女,给的少就带莉莉丝。有的高级谱子不一定要带玛莉嘉小恶魔,例如仆和风本当上手(音符给超多)umpopoff(幽灵给超多)完全看谱子特性。而且凛获得红心只有在满生命值的时候才会加额外的分数。
兔女郎凛:对部分奖励型分值提供200%的额外加成、幽灵基础分200%的额外加成。
适用性:7
操作难度:5
得分加成:5.5
小丑布若+莉莉丝/小龙女/小巫女
布若的熊一直都是一个看上去很大的生物,有时候会觉得手感不好,但是她的加分真的很高,详情请看下面。
连击倍率
在取得一定Combo时,基础型分值会提升至原分值的一定倍率。
10~19 Combo:1.1倍
20~29 Combo:1.2倍
30~39 Combo:1.3倍
40~49 Combo:1.4倍
50 Combo及以上(不使用华服小丑布若):1.5倍
50~59 Combo(使用华服小丑布若):1.5倍
60~69 Combo(使用华服小丑布若):1.6倍
70 Combo及以上(使用华服小丑布若):1.7倍
还是那句话,“带哪个精灵?看谱面特性”。这里有一个特殊的谱子,就是FM17314 SUGAR RADIO(去剪海的日子-里谱)这个全长条的谱子就没法使用小龙女,带小巫女或者莉莉丝是一个十分明智的决定。
适用性:8.5
操作难度:5
得分加成:8
4.魔法少女玛莉嘉+小巫女
这是一个很适合低级谱面的配置,有的时候得分也不低,还用刚才的FM17314 SUGAR RADIO(去剪海的日子-里谱)举例子,高手或以下难度得分就会高非常多了。
小女巫:对Fever持续时间内的基础型分值提供20%的额外加成。
魔法少女玛莉嘉:FEVER累积速率增加20%。
能量槽共120点能量值。
大型note、摆锤note、双押note、连打note、BOSS近战/连打攻击具有4点能量值,其余打击型note具有2点能量值,触碰型note与闪避型note不具有能量值。
取得Perfect判定时,获得全部能量值;取得Great判定时,获得一半能量值;取得Miss判定时无法获得能量值。
能量槽积累满后,能量值不再累计,而能量槽变为激活/手动激活状态。
能量槽被激活时进入Fever状态,而Fever状态中不累计任何能量值。
当Fever被激活时,Fever状态持续5秒;在Fever状态下,基础型分数将得到50%的额外加成。
也就是说,可以通过控制FEVER时间来达到最大化得分,这里暂时不讲。(我也没太弄明白)
适用性:3.5
操作难度:5
得分加成:4
卡FEVER等我学会了再来写另一篇文章,这里就暂时默认以100%准确率通关所达到的最大分值计算冲排行榜。加油吧各位。