角色-阿波尼亚,伊甸
武器-往世的苦囚·命之契,往世的华章
圣痕-无(雷系G4亨德尔成功活到了V3,赶紧屯材料屯票吧朋友们)
注:本文包含V2.5+V3两次大改动的内容,文内的数据均以V2(4月8日)数据为比较对象
1、改动总括
闪避技能附加的独立易伤数值上调;分支倍率下调,包括主动使用分支与挂机(开祷)时为队友附加的伤害;QTE回复的SP值下调。
独立易伤对伤害的提升不言而喻,对阿波尼亚而言,在毕业+流程得当的前提下可以保证全程覆盖,因此虽然分支倍率有下调,一波伤害反而有小幅提升。
QTE是低阶阿波尼亚主要的SP回复手段,回复量下调后,阿波尼亚的开大频率明显下降,更依赖不开大的“QTE+分支”小循环补充伤害。
2、改动详情
分支
◆ 主动分支倍率:16*180%+1850%,共计4730% 16*150%+1850%,共计4250%
◆ 挂机附加倍率:每次160%,回复8点动能,CD0.4秒 每次135%,回复10点动能,CD0.4秒
其他
◆ 触发闪避技的独立易伤:8% 20% (SS2) / 4% 11% (S0)
◆ QTE回复SP:16点 6点
1、改动总括
必杀技CD下调,场下SP回复效果阈值上调;QTE新增被换下场的角色CD减少效果。
阈值上调对前几次循环影响很小,在战线拉长时多出的5点SP就能体现出作用了,配合必杀技CD下调进一步加速“阿波+伊甸”体系循环。
2、改动详情
◆ 必杀技冷却时间:20秒 17秒
◆ 角色场下SP回复:SP小于95时,每秒回复5点SP SP小于100时,每秒回复5点SP
◆ QTE新增效果:被换下场的角色换人冷却降低为4秒
往世的苦囚·命之契
Buff时间均有上调,对阿波尼亚影响不大;新增了“增加阿波尼亚挂机附加倍率”的效果。
◆ 新增效果:阿波尼亚使用时,挂机附加倍率额外提升20%
◆ 武器主动、被动提供的雷伤加成时间:20秒 30秒
往世的华章
◆ 主动CD:20 17,与伊甸必杀技保持同步,配合流程循环