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炉石传说爆牌体系回归,扇贝让你进退两难,想被踢死还是被爆牌死

炉石传说新版本“探寻沉没之城”即将上线,不知道大家已经想好准备玩什么卡组了吗?在这次的新版本中,久违的爆牌体系再一次回归,而且这一次不仅只有盗贼可以爆牌,爆牌牧和爆牌术看起来都要比爆牌贼靠谱。

爆牌体系

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爆牌体系回归的原因自然是因为新的477随从:自私的扇贝了,这张牌和提克特斯有点像,都是身材超模,有着“看似”是负面的效果,提克特斯在腐蚀后立即变成了撕对手牌,扇贝在特定卡牌的配合下也可以变成爆牌甚至是斩杀手段。如果想要利用好扇贝的“负面”效果,那这个职业就必须要有能够配合的牌。

爆牌牧/扇贝牧

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之前清风还在猜测暗牧和奇迹牧哪个会更强,结果没想到目前来看牧师卡组的翘楚竟然是爆牌牧。新版本牧师拥有了不少新的沉默手段,不仅可以在前期沉默扇贝杜绝他给对方过牌,而且还能靠扇贝的优质身材控制好前期的场面,而且新版本的沉默牌都非常强,一张是解场牌,另一张是场面牌,之前的2费“净化”完全无法同日而语。

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当然最关键的还是牧师有很多和亡语配套的法术,不朽护符作为一张可交易牌质量就非常高了,只要交易一次就能召唤出两个7/7,实在是太猛了,而虔诚祭司泽瑞拉则已经变成了斩杀工具,最关键的是即使沉默后死亡的随从,泽瑞拉也能触发他的亡语,因此面对爆牌牧的扇贝,很多职业基本上是解也不对,不解也不对。目前来看扇贝牧应该是新版本非常强力的卡组,已经可以预见到泽瑞拉英雄牌的打出后胜率又会再创新高。

爆牌术

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爆牌术卡组思路基本和目前的猫头鹰术差不多,都是通过送掉扇贝获取他的亡语,然后靠塔姆辛·罗姆+塔姆辛的咒瓶来进行一波斩杀,最极限的情况下可以让对方抽7*2*2=28张牌,最高能有406点斩杀,甚至比猫头鹰还高。

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而爆牌术和猫头鹰术相比,猫头鹰费用太高很容易被卡在手里,而扇贝可以在前期拍场压场面,手感会相对顺滑一些。另外爆牌术最独有的key牌只有咒瓶和扇贝两张,甚至可以塞进诅咒术卡组里,如果对方囤牌不给塞诅咒,那就爆他牌;如果对方手牌比较空,那就给他狂塞诅咒牌,而且这两种形态都需要带塔姆辛·罗姆,英雄牌以及秘银杖减费。当然这只是清风的设想,还需要实战的检验。

爆牌贼

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最近几个版本盗贼一直在零零碎碎的推亡语体系,但是一直没有特别优质的亡语随从,最后都沦为骚套路卡组了。奥妮克希亚的巢穴版本推出了一张8费的大法术“烟幕”,盗贼玩家都麻了,这法术给盗贼有啥用?然而新版本的一张卡却让烟幕有了出场的机会,那就是逆鳞欺诈者,直接让下一张法术牌法力值变0费,这样一来烟幕就没那么傻了,甚至没有能触发的亡语都可以接受了:这可是0费过5啊。

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而在亡语卡组里,烟幕触发的亡语效果应该还能够配合雪落墓地翻倍,另外简略情报能够抽一张法力值小于或者等于4点的亡语牌,正好能够过到扇贝。不过爆牌贼的缺点是不够稳定,不仅烟幕不一定能抽到扇贝,而且扇贝没有可交易属性,射手了就没办法洗回去了,能触发的次数还是有限,或许在狂野环境里更适合爆牌贼。而标准环境的爆牌贼,可能只能用来恶心人没办法用来斩杀了。

亡语猎&亡语瞎?

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其实说到亡语,恶魔猎手和猎人都有亡语形态的卡组,但是他们都不太适合玩爆牌,恶魔猎手虽然能用亡语者布莱克松拉出扇贝,但没办法多次触发扇贝的效果;猎人倒是可以多次触发,甚至还能复活扇贝,但是猎人这一职业就不太适合和别人玩爆牌,还是老老实实打场面和直伤吧。当然这也并不意味着扇贝没办法进入恶魔猎手和猎人的卡组里,只不过DH和猎人看中的肯定还是他亡语/野兽的属性以及超模的身材,而非爆牌的效果罢了。

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目前来看扇贝牧已经算是相对比较成熟的卡组了,当然扇贝牧也不是无敌的,比如在跳费德面前扇贝的7/7就不太够看了,另外控制萨不仅能用雪落把扇贝冻住,还能呱掉扇贝减少亡语数量。如果新版本控制萨比较多的话,扇贝牧可能需要自己带掩息海星,或者带上战场军官提高场面斩杀能力。

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