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原神夜兰技能介绍,或将成为行秋的上位替版本不会代?

在2.6版本层岩巨渊剧情中,旅行者与机械蛇对峙的时候,夜兰在最后时刻射出一箭将机械蛇消灭。显然,她的出现是原神官方在为夜兰的up做准备,更好地让夜兰融入剧情当中。夜兰作为璃月的五星水系弓箭角色,定位偏向于副C兼顾增伤辅助,将于2.7版本上半池中UP。在属性方面,她有着14450基础生命值,244基础攻击力,以及548基础防御力。

原神夜兰技能介绍,或将成为行秋的上位替版本不会代?

夜兰技能介绍:

普通攻击方面,夜兰拥有特殊的蓄力机制——脱离战斗状态五秒后,下一次满蓄力射击所需时间减少80%,手感和甘雨六命,九条裟罗乌羽类似。满蓄力状态下发射〔破局箭〕,按照生命值上限造成20%的额外水元素伤害。

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在元素战技方面,紫络纵命索——以点按和长按两种方式。

点按:向前位移一段距离,位移结束后,按生命值上限造成水元素伤害。

长按:可控制方向进行位移,位移过程中34%概率标记附近敌人,施加破矢状态,按生命值上限造成水元素伤害,CD10秒。

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元素爆发方面,消耗能量70点,掷出骰子,造成范围水元素伤害,协同场上角色进行攻击,伤害根据络命丝和生命值上限决定,持续15秒,CD8秒。

原神夜兰技能介绍,或将成为行秋的上位替版本不会代?

固有天赋

1、在场的角色1/2/3/4种不同元素角色时,夜兰的生命值上限会提高6%/12%/18%/30%,所以夜兰在配队上可以选择不同属性的角色。

2、璃月派遣20小时增加25%产出。

3、如果小队中有 1/2/3/4 种元素,则夜兰的最大生命值相应增加6%/12%/18%/30%。夜兰大招创造的骰子存在时,场上角色造成的伤害+1%,之后每秒+3.5%,至多增伤50%。

命之座:

1命,萦络纵命索的可使用次数增加1次;

2命,「玄掷玲珑」协同攻击将额外发射一枚飞弹,造成20%生命值的水元素伤害,3秒至多触发一次;

3命,战技等级+3;

4命,「络命丝」引爆前每标记一名敌人,就会为全队提升10%生命值上限,持续25秒,该效果至多提升40%;

5命,元素爆发等级+3;

6命,元素爆发状态下,夜兰将进入「运筹帷幄」状态:夜兰的普通攻击将转为发射较强的「破局矢」。这种箭矢具有「破局矢」原本的特性,造成的伤害视为重击伤害,能造成原本130%伤害。「运筹帷幄」状态至多持续20秒,将在夜兰发射6枚箭矢后移除。

武器方面,我们可以选择五星专武若水,或者将2.6版本中歪的终末弓运用起来,四星武器可以选择破魔弓。

原神夜兰技能介绍,或将成为行秋的上位替版本不会代?
原神夜兰技能介绍,或将成为行秋的上位替版本不会代?

圣遗物方面,2.7版本不会推出新的圣遗物,因此主C可以选择水两件+角斗士两件,副c辅助可以选择增伤套。

总结:

在配队上,可以采用四种不同的元素角色,以此来增加夜兰的生命值上限及辅助能力。因其拥有特殊的协同攻击方式,或将是行秋的上位替代,可以很好的解放六星水神。最后给大家推荐一个有趣配队:雷电将军,八重神子,夜兰,行秋,全自动攻击,解放双手。

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