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《宝可梦》让自身进入防守提升状态,论那些有趣的洗翠招式!

《传说:阿尔宙斯》在对战中加入了一些新的对战状态,其中有异常状态,如冻伤、瞌睡,以及一些对自身产生效果的状态,比如防守提升等,而这些新状态是否会沿用到年末的九代,这倒是个未知数,但不否认的是,因为这些新的对战状态,而衍生了不少有意思的招式,小二就来一一介绍一下《传说:阿尔宙斯》中引入的一些新招式,首先要来说的就是克命爪、屏障猛攻以及力量转换这三个。

PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可学习对应招式的宝可梦)。

NO.1 克命爪

《宝可梦》让自身进入防守提升状态,论那些有趣的洗翠招式!

首先是克命爪,这个招式目前是大狃拉的专属招式,效果是攻击目标造成伤害,击中要害率比普通招式高1级,且有50%的几率使目标陷入中毒状态、麻痹状态或瞌睡状态,在《传说:阿尔宙斯》中出现了不少拥有同时两个附加效果的输出招式,而与之降低的就是该输出的基础威力,克命爪的伤害仅有60,但这个招式却有很大概率(一半)让对方陷入异常状态,可惜的是异常状态是随机的,也因为这个不确定性,所以这个招式如果日后进入G9,也不见得会泛用,毕竟CT率+1不代表必定CT,50%的异常状态不代表100%,且还是异常状态三选一,只有60的威力是实打实的,不确定性还是太大了。

NO.2 屏障猛攻

《宝可梦》让自身进入防守提升状态,论那些有趣的洗翠招式!

而屏障猛攻则是惊角鹿以及其在八代的进化型诡角鹿的专属招式,这个招式的效果是攻击目标造成伤害,且使自身进入3回合防守提升状态,对于所谓的防守提升状态,因为《传说:阿尔宙斯》的对战机制与数值变化与传统正作对战不同,到了G9可能就是三回合内防御提升两级或者是一级之类的效果,这个招式可当做一个有时间限制的强化招式,比一般的清华招式好的地方就是能造成70的基础伤害,不过对于一个提高耐久的宝可梦来说,提高耐久意味着想要在对战站场,这个三回合的限制是否反倒会限制其不能长时间留场呢?

NO.3 力量转换

《宝可梦》让自身进入防守提升状态,论那些有趣的洗翠招式!

第三个招式就是力量转换了,在《传说:阿尔宙斯》中本招式作为教授招式,有不少的宝可梦可以学会,该招式的效果是使自身进入力量戏法状态,交换自身的攻击和防御,而实际上这个招式的效果和以前的一个招式——力量戏法是一样的,只不过力量转换是一般系的招式,这个招式除非在特定的战术里起到效果(比如壶壶),不然的话转换自身的输出与耐久是吃力不讨好的事情,毕竟如果要这么玩,为什么一开始就不选择一个真正的输出或者是盾牌呢?

好了,以上就是小二本次要介绍的三个《传说:阿尔宙斯》的新招式了,而关于更多的新招式,我们就下一篇再说吧。

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