天天看點

《寶可夢》讓自身進入防守提升狀态,論那些有趣的洗翠招式!

《傳說:阿爾宙斯》在對戰中加入了一些新的對戰狀态,其中有異常狀态,如凍傷、瞌睡,以及一些對自身産生效果的狀态,比如防守提升等,而這些新狀态是否會沿用到年末的九代,這倒是個未知數,但不否認的是,因為這些新的對戰狀态,而衍生了不少有意思的招式,小二就來一一介紹一下《傳說:阿爾宙斯》中引入的一些新招式,首先要來說的就是克命爪、屏障猛攻以及力量轉換這三個。

PS:排名不分前後;本文可能并不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正(本文所示圖檔皆為可學習對應招式的寶可夢)。

NO.1 克命爪

《寶可夢》讓自身進入防守提升狀态,論那些有趣的洗翠招式!

首先是克命爪,這個招式目前是大狃拉的專屬招式,效果是攻擊目标造成傷害,擊中要害率比普通招式高1級,且有50%的幾率使目标陷入中毒狀态、麻痹狀态或瞌睡狀态,在《傳說:阿爾宙斯》中出現了不少擁有同時兩個附加效果的輸出招式,而與之降低的就是該輸出的基礎威力,克命爪的傷害僅有60,但這個招式卻有很大機率(一半)讓對方陷入異常狀态,可惜的是異常狀态是随機的,也因為這個不确定性,是以這個招式如果日後進入G9,也不見得會泛用,畢竟CT率+1不代表必定CT,50%的異常狀态不代表100%,且還是異常狀态三選一,隻有60的威力是實打實的,不确定性還是太大了。

NO.2 屏障猛攻

《寶可夢》讓自身進入防守提升狀态,論那些有趣的洗翠招式!

而屏障猛攻則是驚角鹿以及其在八代的進化型詭角鹿的專屬招式,這個招式的效果是攻擊目标造成傷害,且使自身進入3回合防守提升狀态,對于所謂的防守提升狀态,因為《傳說:阿爾宙斯》的對戰機制與數值變化與傳統正作對戰不同,到了G9可能就是三回合内防禦提升兩級或者是一級之類的效果,這個招式可當做一個有時間限制的強化招式,比一般的清華招式好的地方就是能造成70的基礎傷害,不過對于一個提高耐久的寶可夢來說,提高耐久意味着想要在對戰站場,這個三回合的限制是否反倒會限制其不能長時間留場呢?

NO.3 力量轉換

《寶可夢》讓自身進入防守提升狀态,論那些有趣的洗翠招式!

第三個招式就是力量轉換了,在《傳說:阿爾宙斯》中本招式作為教授招式,有不少的寶可夢可以學會,該招式的效果是使自身進入力量戲法狀态,交換自身的攻擊和防禦,而實際上這個招式的效果和以前的一個招式——力量戲法是一樣的,隻不過力量轉換是一般系的招式,這個招式除非在特定的戰術裡起到效果(比如壺壺),不然的話轉換自身的輸出與耐久是吃力不讨好的事情,畢竟如果要這麼玩,為什麼一開始就不選擇一個真正的輸出或者是盾牌呢?

好了,以上就是小二本次要介紹的三個《傳說:阿爾宙斯》的新招式了,而關于更多的新招式,我們就下一篇再說吧。

繼續閱讀