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灵魂系统会颠覆现有战斗体系?百科鳞开讲啦!

灵魂系统会颠覆现有战斗体系?百科鳞开讲啦!

期待大版本

灵魂系统

Soul system

“小青鳞,啥时候更新大版本啊,有点期待灵魂系统。”

“胖鳞,灵魂系统有没有详细的情报,别藏着掖着了。”

那个说胖鳞的斗者你礼貌嘛?好好说话!

关乎灵魂系统的情报这几天鳞搜集了很多,通过整理发现,这个灵魂系统很不简单。

磨出怎样的火花?

相信很多斗者朋友们已经对灵魂系统的大概情况有了一知半解,在小说原著中,萧炎就凭借着强大的灵魂越级战斗高歌猛进,而如今的灵魂系统又将磨出怎样的火花呢?

灵魂系统会颠覆现有战斗体系?百科鳞开讲啦!

#1

角色属性

新增20项属性

在本次大版本更新之后,斗者的角色属性面板会新增20项属性,这些新属性皆与灵魂有关。

#2

相关规则整理

除了新增属性的情报外,

鳞还将灵魂系统的

相关规则整理如下:

1、灵魂系统作为一项全新的系统,在斗者角色等级达到90级之后开放灵魂等级。

2、灵魂经验的获取会随着角色经验的增加而同比例增加。

3、灵魂等级上限受魂阶限制,每个魂阶的灵魂等级上限为99级,当角色达到当前灵魂等级上限时,多余的经验将计入盈余灵魂经验。

4、角色满级满经验之后不再有人物经验和盈余经验,斗者再次获取的角色经验会100%转化为灵魂经验。

5、角色封印等级在179级以后不会再继续破除封印,取而代之的是魂阶封印(当前可以升到的最大魂阶)。

#3

魂阶的具体划分整理

兴许通过上述情报,

斗者们还没能理解魂阶

是个什么样的概念,

别着急,

鳞已将魂阶的具体划分整理如下:

1、魂阶突破入口位于非战斗状态主界面上方斗阶入口内。

2、提升魂阶的条件各不相同,需要达到指定灵魂等级、获得指定物品(养魂涎和菩提心)。

3、当角色魂阶升阶成功时,灵魂等级将变为新魂阶的1级,并计入之前的盈余灵魂经验。

总得来说,灵魂系统是根据小说原著所增设的新的战力体系,在该体系的成长培养上是可以通过日常活动来获取相关道具的。当然啦,新系统必定也有它不足之处,还需要斗者们多提建议,欢迎斗者们将对灵魂系统的建议和看法通过【留言】告诉鳞喔~

[END]

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