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王者荣耀:边路食人鱼的核心是面具,是吸血?这么想就没掌握核心

哈喽大家好,我是铃铛儿~

之前给大家推荐了对抗路庄周以后,很多小伙伴都进行了尝试,但是却有不少小伙伴尝试后却回来提出了质疑,比如他们在使用对抗路庄周的时候,别说是食人鱼了,自己对线谁也打不过,铃铛儿说的没位移却比韩信还能带,他们的使用体验就是随便来抓自己,自己就会被秒,一点都不弱,也没有什么伤害,更是无法有效地吸血,说实话看到以后铃铛儿觉得不可思议。

王者荣耀:边路食人鱼的核心是面具,是吸血?这么想就没掌握核心

但是真正进入到小伙伴的视角后却发现,很多玩家在使用对抗路庄周的时候,都过于追求输出了,甚至有些玩家打野刀和鞋子出完以后,直接就出痛苦面具,紧接着就出吸血,说实话铃铛儿无论是什么时候都没有这么推荐过,这样玩可千万别说是跟铃铛儿学的。

对抗路庄周的核心并不在于你多有输出,其核心逻辑就是带线牵制以及反野,千万别以为食人鱼,就一定要以输出装为主,这是错误的想法,对抗路庄周的出装,你要围绕着带线以及反野这两点来出装,到了后期,当你需要去切后排的时候,再选择补输出装,比如痛苦面具。

王者荣耀:边路食人鱼的核心是面具,是吸血?这么想就没掌握核心

铃铛儿自己的出装虽然经常变化,但是一般情况下都是影刃足具,也就是布甲鞋,加上肉打野刀或者黄刀,加上红莲斗篷,加上魔抗装永夜,接下来铃铛儿才会考虑去出痛苦面具,事实上经常会选择再出反击之甲,在反击之甲以后再补痛苦面具。

并且现在几乎都不出吸血了,而是鞋子+打野刀+红莲斗篷+永夜+反击之甲+痛苦面具,或者不要痛苦面具,出破茧之衣,核心的逻辑就和现在的纯肉铠其实是一样的,而不是说你一定要堆输出装,你才能打出食人鱼的效果。

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庄周走对抗路,如果要要用一个字来概括的话,那就是滑~

庄周的被动,一技能,大招,这些都可以让庄周免控或者解控,对手根本没有办法去留住你,那么你的出装逻辑就是以肉装为主,做到对手秒不掉你,对你的输出不痛不痒,这才是关键。

比如庄周去带线,你的输出只要足够你能清理兵线即可,难道要你的庄周去一打五,秒后排吗?这并不现实,你要打出的效果就是对手不得不抓你,但又抓不到你。

比如庄周去反野,有惩击的情况下,反野速度是特别快的,需要你提前出痛苦面具或者吸血?根本就没必要,哪怕你一身肉装,两个二技能普通攻击两下,惩击了就跑,你要明白这个逻辑。

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而一身肉装的庄周就没伤害了吗?也并非如此,现在大家对纯肉铠都有一定的理解,一身肉装,但是却可以打出场均20%以上的伤害,核心的逻辑并不是输出装,而是你在团战里存活的时间久,输出自然就高,输出来源于你的技能,普通攻击,以及打野刀和红莲斗篷的被动等。

所以你要做到足够肉,粘着对手的时间足够久,那么你的伤害自然就足够高,并不是要你两个二技能直接就秒掉后排,所以你的对抗路庄周打不好,其实就是你对庄周走对抗路的认知有些许偏差。

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