“峡谷流言”太多怎么办?暴打一顿就好了。
在下代号:流言终结者。
本期主题
离谱的测试
典型例子
瑶瑶在后边,不急,我先举个近期的例子 - 四鞋流。
有很多博主在测试四鞋流时,用训练营的人偶作为标准。
差不多是怎样的流程?
四鞋测试
攻速鞋/闪电匕首/末世
伤害量:4725点
四鞋/末世
伤害量:6489点
两者伤害差:1764点
看到这里想必你会觉得,WC,伤害差距这么大?四鞋流YYDS!
如果你真是这么觉得,说得好听点叫做无知,为什么?不急,我们接着往下看。
面具测试
秘法/回响
伤害量:1898点
秘法/面具
伤害量:3137点
两者伤害差:1239点
看到这里你又会觉得,回响什么玩意,面具才是“装备正确”。
如果你又觉得是这样,不好意思,无知x2(不是)。
好,接下来开始正片解读。
误区解读
为什么这些测试都有问题?
额外伤害机制 人偶的高血量,两者不合理的匹配所导致的伤害异常。
直接给到根本原因,可能你们一时听不懂,我们详细讲讲。
额外伤害
末世/面具,均附带有百分比额外伤害。
重点来了,注意,百分比伤害意味着什么?
英雄血量越高,额外伤害就越高。
「人偶血量」
最大血量:15000点
简直离谱,这么高的血量,用来测试带有百分比伤害的伤害量。
打在人偶身上,额外伤害量绝对会异常高。
「延伸」
四鞋流为什么比电刀流高出那么多伤害?
因为四鞋流卡180%档位,电刀流只卡130%,额外子弹打在人偶上触发异常伤害,导致两者伤害差较大。
这就是那些博主沾沾自喜的测试结果。
「瑶瑶」
装备:面具/末世
连招:一技/普攻x3
伤害量:4334点
这伤害量,打野看了不得转去玩辅助?让瑶瑶来当C位!
离谱,真是离大谱。
深度解读
训练人偶与常规英雄的血量差距过大,并不能作为百分比伤害测试目标。
实战中哪有那么多1.5万血量的英雄,除了坦克大后期能达到1.2万,脆皮的血量仅在7千左右。
这样的测试方式,好听点叫不专业,难听点叫误人子弟。
「英雄测试」
不用人偶,用英雄来做测试,效果是怎样的?
攻速鞋/末世/电刀
伤害量:3247点
伤害量:3930点
两者伤害差:683点
683点伤害?那不是还相差挺多的吗?你可能会这么想。
「分析」
这里有个细节需要讲一下,四鞋流卡180%档位,全命中时结尾部分会触发满层真伤,而电刀流没有。
但我们要认清一点,实战中很难子弹全部命中,没有结尾部分的额外真伤,两者的伤害差会非常小,毕竟电刀有额外伤害,而四鞋不过多两颗子弹。
只有在衔接大招的时候才能多打出真伤,加快叠层。
「四鞋延伸」
小差距/低概率的东西,以卖出亏本/卡装备为代价,去博取这么点收益,完全不值得。
之前我写过一篇四鞋流的误区解读,现在叠加上这些内容,四鞋流,没什么好说的了。
结尾
如今流量为王的自媒体时代,博人眼球的“骚操作”太多了。
那些用人偶测试迷惑玩家、赚取流量的人,送你们五个字。
“无耻又无知”。
全文到此,感谢阅读,望君有所获。
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