“峽谷流言”太多怎麼辦?暴打一頓就好了。
在下代号:流言終結者。
本期主題
離譜的測試
典型例子
瑤瑤在後邊,不急,我先舉個近期的例子 - 四鞋流。
有很多部落客在測試四鞋流時,用訓練營的人偶作為标準。
差不多是怎樣的流程?
四鞋測試
攻速鞋/閃電匕首/末世
傷害量:4725點
四鞋/末世
傷害量:6489點
兩者傷害差:1764點
看到這裡想必你會覺得,WC,傷害差距這麼大?四鞋流YYDS!
如果你真是這麼覺得,說得好聽點叫做無知,為什麼?不急,我們接着往下看。
面具測試
秘法/回響
傷害量:1898點
秘法/面具
傷害量:3137點
兩者傷害差:1239點
看到這裡你又會覺得,回響什麼玩意,面具才是“裝備正确”。
如果你又覺得是這樣,不好意思,無知x2(不是)。
好,接下來開始正片解讀。
誤區解讀
為什麼這些測試都有問題?
額外傷害機制 人偶的高血量,兩者不合理的比對所導緻的傷害異常。
直接給到根本原因,可能你們一時聽不懂,我們詳細講講。
額外傷害
末世/面具,均附帶有百分比額外傷害。
重點來了,注意,百分比傷害意味着什麼?
英雄血量越高,額外傷害就越高。
「人偶血量」
最大血量:15000點
簡直離譜,這麼高的血量,用來測試帶有百分比傷害的傷害量。
打在人偶身上,額外傷害量絕對會異常高。
「延伸」
四鞋流為什麼比電刀流高出那麼多傷害?
因為四鞋流卡180%檔位,電刀流隻卡130%,額外子彈打在人偶上觸發異常傷害,導緻兩者傷害差較大。
這就是那些部落客沾沾自喜的測試結果。
「瑤瑤」
裝備:面具/末世
連招:一技/普攻x3
傷害量:4334點
這傷害量,打野看了不得轉去玩輔助?讓瑤瑤來當C位!
離譜,真是離大譜。
深度解讀
訓練人偶與正常英雄的血量差距過大,并不能作為百分比傷害測試目标。
實戰中哪有那麼多1.5萬血量的英雄,除了坦克大後期能達到1.2萬,脆皮的血量僅在7千左右。
這樣的測試方式,好聽點叫不專業,難聽點叫誤人子弟。
「英雄測試」
不用人偶,用英雄來做測試,效果是怎樣的?
攻速鞋/末世/電刀
傷害量:3247點
傷害量:3930點
兩者傷害差:683點
683點傷害?那不是還相差挺多的嗎?你可能會這麼想。
「分析」
這裡有個細節需要講一下,四鞋流卡180%檔位,全命中時結尾部分會觸發滿層真傷,而電刀流沒有。
但我們要認清一點,實戰中很難子彈全部命中,沒有結尾部分的額外真傷,兩者的傷害差會非常小,畢竟電刀有額外傷害,而四鞋不過多兩顆子彈。
隻有在銜接大招的時候才能多打出真傷,加快疊層。
「四鞋延伸」
小差距/低機率的東西,以賣出虧本/卡裝備為代價,去博取這麼點收益,完全不值得。
之前我寫過一篇四鞋流的誤區解讀,現在疊加上這些内容,四鞋流,沒什麼好說的了。
結尾
如今流量為王的自媒體時代,博人眼球的“騷操作”太多了。
那些用人偶測試迷惑玩家、賺取流量的人,送你們五個字。
“無恥又無知”。
全文到此,感謝閱讀,望君有所獲。
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