天天看点

原神:绫人专属装备解析!V2版本的专武,与绫人契合度反而下降

神里绫人的技能改了,核心技能“神里流·镜花”从技能设定,到技能倍率,再到冷却时间几乎全都改了,这次的调整最直接的影响就是改变了神里绫人的阵容搭配、操作手法、角色定位。

但出乎意料的是,神里绫人的专武却没有调整,那么,以现在的角度来看,新专武【波乱月白经津】是否存在问题?

原神:绫人专属装备解析!V2版本的专武,与绫人契合度反而下降

答案是肯定的!我们首先来看【波乱月白经津】的技能特效:(1)增加12%元素伤害。(2)队友(明确提到“其他角色”)普攻命中时,为角色赋予1层“波穗”,最多叠5层。(3)开E消耗全部“波穗”,每层波穗提升8%普攻伤害。

这个技能自始至终就没有改,但问题也就出在这!

原神:绫人专属装备解析!V2版本的专武,与绫人契合度反而下降

这是按照神里绫人V1版本的技能机制与角色定位量身定制的武器。在V1版本中,神里绫人的E技能的强化状态持续6秒,冷却时间却长达20秒,并且有一个特殊设定:队友的普攻可以减少神里绫人E技能的冷却时间,“每2秒减少2秒冷却”。

而神里绫人的大招则是一个大范围的领域技,领域内持续造成水元素伤害,类似于甘雨的大招,能够提高队友的普攻攻速。

原神:绫人专属装备解析!V2版本的专武,与绫人契合度反而下降

从这里可以很明显看出,神里绫人最初的定位是兼顾主C和副C(更偏主C),适用阵容为双C队,即:队伍中除神里绫人外,还应存在另一个以普通攻击为主要输出手段的主C角色。

在这个定位中,【波乱月白经津】的武器是没有任何问题的,实战中无非是队友普攻打完输出后,神里开E打输出,神里打完输出后,再换队友普攻打输出……

原神:绫人专属装备解析!V2版本的专武,与绫人契合度反而下降

但现在不一样了!V2版本中,神里绫人的E技能改为“强化状态持续6秒,冷却12秒”,且移除“队友普攻减CD”的设定。

那么问题就来了:V2版本的神里绫人队伍基本不存在输出周期的循环问题(参考胡桃的E技能实战体验),那么为什么还要用队友去打普攻?

原神:绫人专属装备解析!V2版本的专武,与绫人契合度反而下降

显然,这把武器更适合V1版本的神里绫人,而与V2版本的神里绫人契合度反而下降了。

推测后续有可能会对这把武器进行调整,但也有可能是推出一个普攻是辅助的队友(比如说普攻为队友叠加某种加成状态),以此来触发武器特效,并为神里绫人提供加成。

原神:绫人专属装备解析!V2版本的专武,与绫人契合度反而下降

V2版本中,另外一个调整就是神里绫人的专属圣遗物——来歆余响。2件套+18%攻击力,4件套普攻36%概率触发加成,按照“攻击力*70%”,若未触发加成则下一次增加20%概率。

相比于V1版本调整不大,主要是加成倍率由原本的“攻击力*60%”上调至“攻击力*70%”,看来制作组对这套圣遗物也不甚满意。

原神:绫人专属装备解析!V2版本的专武,与绫人契合度反而下降

总结

综合来看,神里绫人技能调整后,【波乱月白经津】已经与角色出现了契合度问题,总不可能换一个角色就打一下普攻吧?不过,倒也不是什么大问题,后面至少还有2次调整,还是继续等消息吧。

新圣遗物就不好说了,主要牵扯到一个概率问题,很难对这套圣遗物定性。

继续阅读