寒冰宝珠的伤害降低了8%。
暴风雪的伤害降低了5%
每次暴风雪造成伤害时寒冰宝珠的冷却时间缩短0.25秒(原为0.5秒)。
寒冰脉动(导灵器)的冷却缩减现在每0.35秒只触发一次
伤害和CD都被削弱了
原先点冻雨5目标时,一个暴风雪减0.5*5*9=22.5秒CD,削弱后0.25*5*9=11.25秒CD
30%急速+冰脉暴风雪有4.7秒CD,刷好一个宝珠需要时间从10.4秒延长到17.7秒
导灵器的调整更为严重,0.35秒的ICD意味着单体伤害的大幅削弱
上图是比较典型的冰箭-冰风暴-冰枪-冰枪,带出2件套彗星和5个冰刺的过程
造成了15次爆击,原先265导灵器下可以减1.575*15=23.6秒冰脉CD
削弱后,由于内置CD的存在,只能减6次也就是1.575*6=9.45秒
冰脉的CD会增加到100-110秒左右,覆盖率降低到50%左右
AOE时,在宝珠每跳都能触发的极端情况下,冰脉CD也有43秒CD
大部分AOE战斗只能开一次冰脉,法阵的覆盖率也大幅降低了
冰法在团本完全失去了竞争力,境况会比9.0时还要糟糕;大秘境基本失去了原先最大的特点高持续AOE同时增加主目标伤害的能力
总体来看削弱幅度超过之前的火法,目前9.2三系前景均不乐观