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原神:你上次“锄大地”是在什么时候?搜刮大世界的乐趣去哪了?

大家好,我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“OV说游戏”。说到“锄大地”,这个词好像很久都没人提起了。而我今天想跟大家聊聊的正是那些如今还能坚持“经常锄大地”,甚至“每天锄大地”的大佬们!

原神:你上次“锄大地”是在什么时候?搜刮大世界的乐趣去哪了?

关于“锄大地”很多新手玩家可能会有点陌生,我这里简单解释一下,其实就是把原神大世界里的所有怪物、资源等全都清理一遍,以获取各种资源或者“消磨时间”。

原神:你上次“锄大地”是在什么时候?搜刮大世界的乐趣去哪了?
原神:你上次“锄大地”是在什么时候?搜刮大世界的乐趣去哪了?

“锄大地”到底能搞多少资源?

首先我要说明的是,其实绝大部分玩家都有过“锄大地”的经历,只不过是锄大地的程度不一样,毕竟原神一公测就开了两张地图,真把地图全都搜刮一遍也是相当累人的。我这里给大家简单列举一下原神大世界的资源类型和储量:

摩拉,我能确定肯定在“10万以上”。主要来源是一些固定刷新的开箱、盗宝鼬、怪物产出等。尤其是各种怪物产出,看似不多,但是真把大世界全都屠杀一遍的产出量是相当惊人的;

圣遗物“狗粮”,这部分也能搞出“几万经验”,至少相当于五六次副本产出的量。主要来源是固定刷新点的开箱和精英怪产出;

角色经验,这部分主要是打怪收获,甭管是小怪还是精英怪,直接打死都会给点经验。千万别小看这微不足道的经验量,在那些锄大地大佬手里“积沙成塔”的水平,能省下很多经验素材呢。尤其是那些不常玩的角色,比如“御三家”,都是可以在锄大地时挂在队伍里顺便升级的;

矿,别看现在大家都不怎么缺矿了,早期挖起矿可是相当疯狂的。两任“矿老板”雷泽和钟离给多少人省去了“刨矿”之苦;

各种天赋和突破素材,这些资源的种类太多了,数量也不一,产出来源也非常多,涵盖了原神的方方面面;

原神:你上次“锄大地”是在什么时候?搜刮大世界的乐趣去哪了?

当然我举的这些还不算全部,还有更丧心病狂的锄大地高手。比如“尘歌壶摆设”,很多大佬现在不但连树都不放过,小动物们也要每隔几天抓一遍,誓要在尘歌壶里开养殖场的节奏!

玩家对资源需求的“3个阶段”

原神的玩家“锄不锄大地”主要得看大家“到底多缺资源”?从公测开始,玩家对大世界的资源需求也是不断变化的。因为原神的各种资源产出都是被用来培养角色的,所以这种需求的变化自然也就和玩家手中的角色情况息息相关。

第一个阶段“啥都缺,肝到爆炸”。公测初期,因为所有人都是刚开始玩,也是大家手上新角色最多的阶段。这时候养成角色所需的素材简直就是天文数字。所以这个阶段也是大家“最肝的时期”!原神是款很肝的游戏,这种说法也就是由此产生的。而且那段时间大家都是刚上手原神,对游戏的热情也处在最高阶段,那锄大地的时候可真是“寸草不生”啊!

第二个阶段“养肝期”。渡过游戏初期那段资源匮乏期之后,大家手里的常用角色基本都养到能用了,不常用的角色以及常用角色“终极毕业”所需的资源也不着急马上肝完(想肝也肝不动了)。所以这时候玩家们开始转向“周期性锄大地”,每隔一段时间把游戏里最常用和自己最需要的一些资源全部搞一遍就好了。让自己的肝“回回血”!

第三个阶段“养生期,也叫长草期”。主要是大部分玩家的常用角色都毕业后,就会发现一些不常用的角色其实已经在往完全用不上发展了,再继续搞资源的意义不大。而且大家获取新角色的速度也极大的降低下来(毕竟抽卡自由的玩家是极少数),再加上每天多少也能蹭点大世界资源,日积月累也是个不小的数量。所以大部分玩家就已经彻底放弃“锄大地”这个玩法了(游戏热情降低了也是主要原因)!

原神:你上次“锄大地”是在什么时候?搜刮大世界的乐趣去哪了?

其实玩家们也不是不能继续肝,主要是5星角色取代4星的速度确实很快,而游戏更新5星角色的速度和玩家获取5星角色的效率有很低,不需要养角色,自然也就不缺资源,大家也就不需要再通过锄大地来大量获取资源了!

锄一个世界还不够?

别看现在大部分玩家都已经进入到养生期,但总有那么一批丧心病狂的“肝帝”仍然坚持每天锄大地。而且这些人的“丧心病狂”程度还在不断的发展,锄干净自己的大世界还不算完,还要继续联机去别人世界把羊毛薅光!

原神:你上次“锄大地”是在什么时候?搜刮大世界的乐趣去哪了?

有一说一,我对这种能坚持肝的玩家是非常佩服的,不是这种乐趣我实在有点get不到。因为原神都公测一年多了,从公测开始只要能坚持“周期性锄大地”,比如每周一次,到现在的话手头的资源基本都是“溢出”的。

所以我特别好奇这些人锄大地的动力是什么?就算不想玩别的游戏,只想玩原神的话,还是可以开个小号来打磨时间,不同的小号游戏体验也不同,好歹还能提供点乐趣。如果有知道锄大地乐趣的朋友,麻烦留言告诉我一下,实在好奇!

最后扯两句

我写这篇文章的时候顺便回忆了一下自己上次锄大地是在什么时候,翻看着角色池才想起来好像是在璃月3C上线的时候~在那之后,我也就彻底进入“养生期”了。毕竟之前我都有坚持每天锄大地的,很多资源攒的量到现在都用不完。就比如甜甜花,要不是能做成白糖,背包早都溢出了~

原神:你上次“锄大地”是在什么时候?搜刮大世界的乐趣去哪了?

我倒是真觉着策划有必要考虑一下出一个“资源换摩拉”之类的玩法,毕竟现在光是一个“参量质变仪”连我这种咸鱼玩家的资源都耗不掉多少,更不用说那些贼能肝的大佬了!不能很好地消耗掉大世界产出的话,玩家对大世界的“重复探索乐趣”肯定是要大幅度降低的,真心希望策划好好研究一下~

最后的最后跪求各位大佬“长按点赞,一键三连”,也可以点击“作者头像”加个关注。我是OV说游戏,感谢大家观看。

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