天天看点

脸都不要了!使命召唤战区开发者承认搞砸了

《使命召唤:战区(Call of Duty: Warzone)》自推出以来,虽然十分火爆但也一直问题多多。抛开平衡和外挂问题,BUG也一直困扰着玩家和开发人员。

脸都不要了!使命召唤战区开发者承认搞砸了

在《使命召唤(Call of Duty)》开发者与内容创作者之间的一次会议中,《使命召唤:战区》开发人员承认,这款大逃杀游戏处于非常糟糕的状态,并告诉与会者他们“搞砸了”。此外,开发人员还提到了他们修复问题的意图。

脸都不要了!使命召唤战区开发者承认搞砸了

据CharlieIntel报道,在由动视主办的《使命召唤》开发者和内容创作者之间的在线会议上,《战区》背后的团队直言不讳地谈论了游戏自新的太平洋赛季以来,面临的许多问题。

脸都不要了!使命召唤战区开发者承认搞砸了

“我们搞砸了。我们把它弄坏了。我们对此并不满意。没有任何借口。”Infinity Ward工作室负责人Pat Kelly、动视制作人Josh Bridge和 Raven Software的Eric Biesmann在电话会议上表态。

脸都不要了!使命召唤战区开发者承认搞砸了

Josh Bridge表示,团队对游戏的当前状态“不满意” ,并进一步承认,随着《战区》背后的工作室继续整合该系列最新的作品,包括《黑色行动冷战》《先锋》进入大逃杀,开发人员终于意识到了“他们技术的上限”。

脸都不要了!使命召唤战区开发者承认搞砸了

Infinity Ward的Pat Kelly还表示,《战区》最初只是设想为2019年《现代战争》重启的一部分。但是,当免费大逃杀游戏大受欢迎时,动视决定将未来的《使命召唤》也整合进去,并且将继续更新和扩展。

脸都不要了!使命召唤战区开发者承认搞砸了

这一决定造成了“重大的发展挑战”,并最终导致了目前战区的状态:“它不再像《现代战争》 ,也不像《黑色行动》。”

脸都不要了!使命召唤战区开发者承认搞砸了

这种臃肿的状态使得《战区》很难找到并修补漏洞和其他错误,游戏在技术上变得十分混乱。此外会议上没有提到一点是,Raven Software的QA团队在工作室裁员后罢工了很长一段时间。这也导致了漏洞和BUG的丛生。

脸都不要了!使命召唤战区开发者承认搞砸了

不过开发人员确实承诺修复和改进《战区》,将尝试更有效地与玩家沟通并更加透明,同时也专注于更多地“提高质量”,而不是总是添加新的和更多的功能。

脸都不要了!使命召唤战区开发者承认搞砸了

“我们开发人员的第一要务是质量,”动视说,“做出改变,让《战区》更容易访问,让我们的社区减少挫败感。” 随着2月14日第2季的推出,将有超过30项改进。

脸都不要了!使命召唤战区开发者承认搞砸了

动视今天还证实,一个新的《战区》正在开发中,同时还有一个由Infinity Ward开发的《现代战争》续作。微软最近证实,即使在Xbox 以690亿美元的价格收购动视之后,《使命召唤》系列仍将保持多平台,这些游戏仍将在PlayStation上发布。

脸都不要了!使命召唤战区开发者承认搞砸了

继续阅读