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王者荣耀:英雄强弱之分是菜鸟玩家的借口,有多少玩家天真地相信

哈喽大家好,我是铃铛儿~

英雄的强弱之分,就是菜鸟玩家的接口,很多玩家都觉得王者荣耀这款游戏里的英雄就没有强弱之分。那些大家说比较弱的英雄,说比较低端的英雄,会玩的大神照样打上了高分段,会玩的大神照样可以拿出来带飞队友,所以觉得英雄之间没有强弱之分,只是菜鸟的借口罢了。

但是铃铛儿想要告诉大家,如果你也是这么想的话就太天真了。英雄是有强弱之分的,甚至英雄从设计出来以后,都不需要看玩家怎么玩,只要看英雄的技能机制,就知道这个英雄的大概上限了,除非给到无与伦比的强度,否则有些英雄注定只有在低分段才有玩家使用。

王者荣耀:英雄强弱之分是菜鸟玩家的借口,有多少玩家天真地相信

英雄是有强弱之分的,这里的强弱之分其实说的并不是英雄的强度,英雄的强度是会变化的,可能这个赛季这个英雄强度高,下个赛季另外一个英雄的强度高。甚至都不需要对英雄本身进行调整,像本赛季法师装备的调整,就使得法师里的英雄强度发生了变化。

英雄的强弱之分,无法改变的其实是英雄的上限与下限,如果一个英雄的技能非常简单的话,那么不用多想,英雄的上限就不会很高。因为英雄的技能简单,所能创造出来的可能性,就会比技能复杂的英雄少,上限就会比别人低,比如妲己,后羿,亚瑟这些英雄。

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而上限比别人低,那么英雄所能达到的高度就比较低,比如当你的段位来到了王者以后,就开始有玩家会嫌弃你所使用的妲己,亚瑟,后羿了。虽然王者段位远不是这些英雄的上限,但就已经开始有玩家嫌弃了。

因为这些英雄,你哪怕打到国服,成为全国最强大的少数玩家之一,你的巅峰赛分数也会比使用别的英雄玩家低,比如你是国服亚瑟,可能一个赛季的最高巅峰赛分数就是2300-2400,但人家如果用的是马超,可能就是2600-2800了,这就是差距。

比如你使用的是亚瑟,16000英雄战力就是国服亚瑟,甚至是国一亚瑟,但马超却需要18000才能成为国服马超,国一马超可能需要20000战力以上,这就是直接可以看到的差距。

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所以说英雄本就没有强弱之分,只是菜鸟玩家的借口而已,其实这是错误的观点,因为英雄本身设计出来技能就不同,技能不同的情况下,上下限就会有所不同,就会有强弱之分,这是肯定的事情。

并且除了英雄战力和巅峰赛分数可以证明以外,其实还有很多方式可以作证英雄有强弱之分的观点。比如英雄如果没有强弱之分,意味着所有英雄都是一样厉害,就不需要进行英雄的平衡调整了,那么就不需要有Ban位了,都一样厉害的话,这些就是多此一举了。

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甚至同样的一个玩家,同时会玩亚瑟和马超的情况下,这个玩家使用马超的上分速度,胜率就是会比使用亚瑟高,否则为什么大神玩家都喜欢使用那些难度高的英雄,真的是因为喜欢吗?不是这样的,而是这些英雄对于同一个玩家来说,都会玩的情况下更容易赢。

所以英雄是肯定有强弱之分的,不管是强度还是上下限都一样,只是上下限不会因为版本变化而变动,强度会而已。不过铃铛儿也并不是想让大家变得有英雄歧视,事实上如果你的段位只是王者或者荣耀,巅峰赛2000分过不去的话,对于当前的王者荣耀段位含金量来说,这些段位都不算特别高,所以会玩的情况下,中低段位也可以说英雄没有强弱之分。

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