在lol手游中,腕豪也是终于出场了,对于这个英雄完全是满怀端游玩家的希望 ,抱着很多的理想出场的,像是一拳秒掉小AD又或者是以一敌五!可是这在LOL手游中能够实现吗?结果好像又失望了
对于LOL手游而言,更多的是端游方面的削弱,像是一些端游很强的英雄,在手游中就很弱,像是劫以及小鱼人等,而在端游很弱的反之就很强,又或者是霞和薇恩

总而言之,LOL手游就是要和你反着来,当然,在新春之际能够出一个大家所希望的英雄,还是非常不错的,只不过强度方面的太低了,直接引起了玩家的争议
刚刚线上一天,就从技能方面来看,整体坦度是不如端游的,甚至打团都抗不过3秒钟,1技能整体上没啥变化,2技能护盾值持续时间缩短很多,并且伤害方面也下降不少,而3技能更是更是削弱得厉害,1秒的僵直没有了,这对于后续的技能连招会产生很大的影响。
其中,最为诟病的是,就算出了4件套的腕豪,依然达不到一个坦克应该有的肉度,反甲+兰顿+血手+石像鬼,堪称顶级肉装了,这样一来w技能的伤害也能够打得很高,可是,这个数值方面优化得太差劲了,正常来说,随便选择一个adc都可以在线上压制腕豪
当然,天赋的弱势也是这些新英雄差劲的源头,只不过像是最近新出的英雄,天使或者蒙多莫甘娜,目前也只有蒙多和德玛称得上真正意义上的坦克了。
对于很多新手玩家来说,确实这种保护机制,可以让每一个英雄都能公平对待,也不至于出现英雄克制的情况出现,但是对于一个上单英雄来说,真心脆如一张纸,很多玩家也表示:瑟提的强度简直弱到无语
其实,这样的情况也很容易预料,手游之所以叫手游就是和端游方面区分开,不光是从技能难度方面做出降低,还要从伤害方面做出弱化,只不过玩家们对于腕豪的期待值太高,所以才会感到这么失望,其实只要后续天赋和装备跟上了,这些英雄还是很强的。
相比后续方面,端游的丛刃以及一些装备都没有同步到手游来,所以,一些英雄的玩法还只能止步于此,对于这样的腕豪,不知道你们有没有感到一点失望呢?