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分离度:关于搜索和距离的益智游戏

作者:一只古零
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《分离度》(中文:Separation)是由Moondrop开发,Modus Games发行的2D平台益智游戏。STEAM平台已于2019年2月14日(情人节)正式上线。这个特殊的发布日期立即为这款益智游戏增添了"狗粮光环"。打开STEM商店的评论,70%的玩家正在描述与另一半的游戏体验或快乐或悲伤。但在《分离》开始销售之前,预发布视频为游戏增加了一个看不见的标签:森林冰人重制版。

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分离

森林冰火人是一个闪光游戏。想必大多数有游戏经验的朋友第一次接触都是在4399小游戏中。这是对益智游戏敏捷和合作精神的运行的一次非常考验。玩家需要帮助在森林中给孩子浇水和火,才能通过并收集所有的宝石。期间需要两个孩子高度的合作,无论是一个人一个人还是两个人都可以合作。

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森林冰火人

重制版说明:根据原始内容重制的版本。包括重印,数字修复,翻拍。参考以前版本的重制版,力求还原原版的所有功能,只恢复不影响原版功能的外部修改。请参考生化危机3重制版。

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生化危机3 重制版

那么《分离》是一款什么样的游戏呢?为什么会被广大玩家昵称为"重制森林冰火人"?它还从游戏的角色设置和游戏机制开始。在《分离》中,玩家可以分别扮演余烬(女孩)和冰霜(男孩)的角色,利用他们截然不同的能力来控制热和冷,克服障碍。通过合作和碰撞,不仅是玩家,他们也会逐渐了解彼此和他们在世界上的命运。当然,游戏也明确标注了"两人合作",但略感遗憾的是,目前只支持本地合作。如果你想在网上与朋友一起工作,是时候使用第三方软件parsec了。

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双重主角

因此,余烬和霜冻,冰和火的非常相似的角色设置注定要进行比较。除了冰火双方的合作与碰撞,相比于《森林冰火人》中简单的人物,用特定的余烬和冰霜的形象"分离"略显盛行。毫无疑问,精致的服装和化妆凸显了分离的高水平生产。(注意本文的目的不是要对两款游戏做区分,重点对两款游戏的特点进行阐述)而是早期发布的《森林冰火人》使用冰火元素来设计游戏的这个概念,只为后续的游戏开发者提供无限素材。将更好的作品视为其他游戏的"翻拍"是武断的。从0到1,从1到10(相对而言,这里的"简单"并不容易)。

《森林冰火人》于2009年11月20日上映。《分居》于2019年2月14日上映。

让我们来看看这个故事。玩过的朋友都不难找,《森林冰火人》剧情用一句话概括够多了。但《分离》的故事要复杂得多。故事的两个主要角色都是因为一个麻烦的梦,选择徒步穿越群山相约。他们受到各自世界规则的约束,并受到彼此世界规则的影响。他们最终会找到一种共同生活的方式,还是注定要生活在他们无法企及的地方?所有这些都需要玩家自己去发现它。

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主角相遇

在《分离》的世界里,不仅有水和火的元素,还有神秘的龙和无限的能量。所有这些都被"分离"的故事无形地丰富了。当然,我从来不主张比较两款相距太远的游戏(这里的差距主要是指制作团队、制作时间、成本等)。这也是我不能同意《分离》作为《森林冰火人》翻拍的原因之一。

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克里斯·阿韦隆

《分离》动人的故事情节是由业界领先的RPG编剧克里斯·阿韦隆(Chris Avellone)创作的。也许大多数只看名字的朋友可能会觉得有点奇怪,但这并不能阻止你知道他所参与的游戏的质量:辐射2和异国情调的灵魂是策划它们的人。作为一名RPG制造机器,他还参与了许多其他熟悉的游戏创作:冰风谷(Icewind Dale),星球大战:旧共和国战士2(STAR WARS®:旧共和国骑士™II),Winterless Nights 2(Neverwinter Nights 2),Predators(Prey),Andy World:The Original Sin 2(Divinity:Original Sin 2)由Chris Avellone创作。

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《辐射2》

当然,克里斯·阿韦隆(Chris Avellone)的《分离》(Separation)的故事情节使《森林冰火人》(Forest Ice Fire Man)遥不可及。当然,并不是说故事已经变成了"森林冰火人"的短板,毕竟受当时游戏环境和技术水平的限制,才能让这样一款抢眼的益智游戏变得非常困难。

然后是谜题设置。是的,除了梦幻般的绘画风格和悠扬的背景音乐之外,谜题是"分离"的魅力。游戏有五个章节,每个章节都有自己的解谜机制。这增加了过程的多样性和乐趣。同时,这也意味着游戏的难度增加了,大部分独立游戏的解谜机制都是一个或几个流畅到最后,很少有章节不同,而且每个章节都会消耗大量的脑细胞谜题。即使每个章节中都有更多重复的谜题设置,玩家破解它们的方式也不同。它看起来就像一个水平棋盘冒险游戏一样简单,只是上下弹跳,实际上要困难得多。眼见为实,这对玩家来说是一个很大的挑战。

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第一章

破解谜题需要不同程度的物理知识:杠杆原理,平衡力原理等等。在游戏体验之后,我认为有相当多的谜题类似于大脑通过急转弯模式。通常一个非常令人费解的谜题,不同的思维方向就会被解决。通常最后一秒崩溃,下一秒撕裂。不仅需要解决难题,还需要在大脑中模拟的空间思维。至少我确信,与实际难度相比,这个游戏中显示的难度真的是冰山一角。"玩家需要尽全力解决难题,并在冒险过程中收集围巾。或者你想有一个自闭症解谜的经验?

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头脑 风暴

当然,一个好的游戏也有缺陷。虽然剧的"分离度"丰富、非线性层次新颖,却忽略了开机方面,新手教程也没那么可怜。通常,大型的关联地图无法充分利用他们的眼睛,并且没有小图形透视。这在一定程度上阻碍了理解谜题的进展,并对游戏体验产生了非常负面的影响。相比之下,《森林冰火人》在地图设置上有着抢眼的优势。也许在这里看到,曾经刻板印象的朋友会逐渐认同,《分居》和《森林冰火人》其实只是两款游戏,而不是所谓的翻拍。

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神秘龙

合作方式是分离程度必须强调的一点。让我们从森林冰火人开始,随着时间的推移,这个Flash游戏已经发展了许多版本。最玩家津津乐道的在线版本之一。那么,在十年中期的时差中,在线模式的"分离"又有哪些亮点呢?我几乎无法削弱"本地在线"功能。是的,分离没有联机模式。除非第三方软件支持。虽然我非常喜欢单人模式,但是这种伪装成虐狗游戏的宣传期其实不能上线也是我万没想到的。回头看《森林冰火人》,翻拍版并没有扛起这个锅,真的。

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森林冰火人盖

综上所述,《分离》并不是所谓的《森林冰火人》游戏的翻拍版。这是一款具有自己独特功能的2D冒险益智游戏。在《分离》中,不仅有冰与火之间的物理战斗,还有玩家的脑脑。这是一个好看和困难的益智游戏。建议有本地在线计划的朋友先玩一下,找出门口。当然,单机也有单机的好处,这个拼图很适合一个人窝在沙发上静静地思考。

附言:

真正的冰与火之歌并不是我看到《分离》时想到的第一件事。"Premier Automne"是。这是法国动画公司Je Vene的动画。它讲述了一个不可触及的凄美爱情故事。代表夏天的女孩和代表冬天的男孩,渴望彼此接触,处于两个不相容的世界里。在"冬"追"夏"追赶的故事中,留下了一丝无奈和遗憾。《分离》是很好的把握冰与火的接触程度,为玩家展现出相互理解、共同成长的正能量冒险故事。

那些不被接受的人有自己的家。如果您愿意,欢迎关注我哦(我不感谢原来的支持)。

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《冬天追夏日捕手》

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