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从对抗到娱乐玩法,我见证了《王者荣耀》的成长与进化

《王者荣耀》是我玩得最久的游戏,自从我入坑到现在已经有大概五年时间,就连朋友都开始问我:“同一款游戏你怎么就玩不腻呢?”

如果要认真回答这一问题,那我的答案是:这款游戏其实一直在成长。

不断成长的地图——美术机制不断升级

《王者荣耀》地图的变化久能证明这一观点。从我开始玩这款游戏到现在,王者峡谷每年都会发生大大小小各种改动。

就比如在特别久之前的S9赛季大更新中,《王者荣耀》对地图美术进行了整体大更新,从基地到野怪全部替换全新形象。当时给我的感觉就是整个游戏都焕然一新,我最喜欢红色方的基地设计,一整个神像站在泉水处相当的霸气。

从对抗到娱乐玩法,我见证了《王者荣耀》的成长与进化
从对抗到娱乐玩法,我见证了《王者荣耀》的成长与进化

除了美术之外,地图的机制也一直在成长和变化。最显著的例子是S17的更新中,地图加入了新的野怪——“视野之灵”与“河道之灵”,让边路的对抗产生更多的策略深度,使玩法更加多样化。在S22赛季则带来了全新的原初法阵更新,在对抗路增加传送点,进一步提升游戏的策略性。

从对抗到娱乐玩法,我见证了《王者荣耀》的成长与进化

不断成长的玩法——新模式的持续追加

《王者荣耀》的主要玩法是5V5竞技,但是在峡谷竞技之外,它也在不断开发和推出新的玩法,带来更多的新模式。

从对抗到娱乐玩法,我见证了《王者荣耀》的成长与进化

最让我印象深刻的就是2018年加入游戏的边境突围模式。这个模式需要整整100人参与,单人或者组队,在大约150个王者峡谷大小的战场上相互对抗。玩家一边打怪升级,一边和其他的玩家大乱斗,最终击败沙漠中的大BOSS才算获胜。

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如果不喜欢与人斗,那也可以试试后来在2019年推出的PVE模式日之塔。

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日之塔是一个PVE模式,需要多人组队,在日之塔的各个关卡打怪闯关。

你可以把这个模式理解为一个多人合作的闯关游戏,在这里能见到峡谷中不曾出现的大量全新怪物、机制丰富的BOSS,甚至还能开机甲!

从对抗到娱乐玩法,我见证了《王者荣耀》的成长与进化

除了上面的两种模式,《王者荣耀》还包含了克隆模式、五军之战等等十余种娱乐玩法,就算在排位里打累了,《王者荣耀》的其他玩法模式也总能给我新鲜感。

回到最开始的问题,为什么这款游戏过去了五年我还是玩不腻?正是因为《王者荣耀》始终在与时俱进不断成长,一直在持续为玩家输出全新的内容和体验。相信在未来,王者还会拿出各种各样惊喜的内容,而我也会一直坚持玩下去。

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