我们常常会遇到需要利用并行处理,尽量发挥多核或多CPU的潜能,提高程序运行效率的场景。在.NET环境下,常用的做法是使用Thread,多线程方式进行并行处理。但在.Net4.0中,微软提供一种新的概念——Task(任务),换句话说,并行处理由“多线程”进化为了“多任务”的方式。
一、利用Task实现多任务处理
测试1:
以下为测试过程,模拟多次调用一耗时方法,分别使用串行、多线程方式、多任务方式:
1、建立一虚拟耗时的方法
2、传统串行调用方式、多线程调用、多任务调用
3、模拟执行过程,统计过程用时
4、执行结果截图

结论:从结果可以看出多线程或多任务的性能明显高于串行方式。多线程或多任务执行效率区别不大,.NET框架底层实现可能大致相同。但多任务的代码写法更为简洁,也更为灵活。
二、利用Task实现并行、串行的执行顺序定义
测试2::
1、假定A、B、C、D、E 多任务的执行顺序为:A、B 执行后,执行C,A 执行后,执行 D, B 执行后,执行 E
执行时的测试方法如下(即执行时显示执行的名称,并按传入的时间参数,决定进程休眠的时间):
2、测试方法(传统串行、串并行结合)
假定各任务分别耗时为A(5秒)、B(5秒)、C(2秒)、D(1秒)、E(2秒)。则串行需用时5+5+2+1+2=15 秒,串并行结合(A、B -> C,A -> D,B -> E) 需用时 5+2 = 7 秒.
测试程序如下:
3、执行结果截图
结论:与测试预想结果一致
实现的关键代码:
请注意以上使用工厂方式获得的任务实例,与之前介绍的Parallel.Invoke 方式,二者有很重要的区别:工厂方式获取任务实例后即分配给系统委托,不受当前调用的方法约束;但invoke方式,括号内部声明的多个任务,必须全部执行结束,才会跳出invoke,回到当前调用的方法中。