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国漫研究——国产动画的未来出路在哪里

上一期,笔者从近期院线上映的国内外电影内容做了浅析,得以看出国产动画仍以工业化标准为内容模板,考虑到国内市场没有明确的年龄定位,导致很大一部分成效问题,本期笔者将为此做出总结。

国漫研究——国产动画的未来出路在哪里

实际上,国漫的内容输出一直或多或少的在去模仿,但尽管形式上有着宏达的设定,意识层面未达到一定的水准从而在需要相对应的方面上扩大,再加之需要浓缩故事精华,这样反而造成了内容的冗杂。

国漫研究——国产动画的未来出路在哪里

为什么说,我们暂时无法做到宫崎骏《千与千寻》那样的制作,它的主题从欲望延伸,再回归到人性索然,日常化与内容形式完美结合,多样的传递价值,其实并不适合国内的工业流水线制作。

因为故事不纯粹、主题不明确所以更不可能适应院线制作。

国漫研究——国产动画的未来出路在哪里

宫崎骏的《千与千寻》做到了视觉上的呈现境域,同时还明确的传达了各种主题深意。归根结底,是因为我们的作品在传达价值上非常模糊,甚至可以说很缥缈,但在设定上又确是十分强有力,这样的配置非常矛盾:一方面想要制作水准大幅度提升,另一方面又想糅杂现实话题。

纵观如今的国产动画作品,可以总结出需要强化的两点,一是在塑造人物形象上要有留白空间,二是环境背景设定可以更加的抽象化,具有一定的弧度。两者兼容方可在凝练主题上更上一层。

国漫研究——国产动画的未来出路在哪里

前期笔者也曾举例《白蛇2 青蛇劫起》将设定模糊成似乎是介于游戏和动画之间,导致造成为没有界限的载体。

国漫研究——国产动画的未来出路在哪里

同样作为工业化水准很高的动画我们参考《二分之一的魔法》,与之相比较这部作品的价值观就十分明确——亲情。并且,在这部动画中也有制造许多的打斗场面,但相对来说都很克制,并没有纯粹的炫技。

场面附着强烈情感。如果创作者能够从一点上深入考虑,那么不论是高频率格斗,或者走智斗向,整个场面才会不失平衡感,整体的调度也能做到均匀调配。

国漫研究——国产动画的未来出路在哪里

《青蛇2》就是太过于强调格斗,往往每一段戏份都是为了打而打,没有考虑去饱满内容,这才让观众们无法产生共鸣。

情感上一旦没有了联结,那么就会导致精神上的疲惫。比如《青蛇2》最后牛魔王的戏份,严格上来说是无效交互。

无效的角色,可以被替换,那么也就意味着剧作的根本就是无意义,严重会影响到剧情的节奏。所以,太强调感官上的制作,忽略情感是否到位,也是作为创作者应该考虑的问题。

国漫研究——国产动画的未来出路在哪里

最后,国产动画在独特风格上的创新固然重要,但更重要的是要有故事文本去制衡。我们需要多学习,多思考。若是能够在保留传统角色之间独特联系的基础上,打破桎梏。相信国产动画的道路也更容易冲破枷锁,树立起自己独有的内容壁垒。