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Flutter开发之导航与路由管理

所谓路由管理,就是管理页面之间如何跳转,也被称为导航管理。这和原生开发类似,无论是Android还是iOS,导航管理都是通过维护一个路由栈来实现的,路由入栈(push)操作对应打开一个新页面,路由出栈(pop)操作对应页面关闭操作。在Flutter开发中,实现页面跳转需要同时使用Route 和 Navigator。

Route是一个应用程序抽象的屏幕或页面;

Navigator 是一个管理路由的widget;

路由(Route),在移动开发中通常用来表示移动应用的页面(Page),具体来说,Route在Android中通常指一个Activity,在iOS中指一个ViewController。

Navigator是一个路由管理的widget,它通过一个栈来管理一个路由widget集合。通常当前屏幕显示的页面就是栈顶的路由,Navigator提供了一系列方法来管理路由栈。

为了说明Flutter是如何实现路由跳转的,我们创建两个页面:NewRoute.dart和main.dart。

其中,NewRoute.dart的源码如下:

新路由继承自StatelessWidget,界面很简单,在页面中间显示一句"This is new route"。然后,修改main.dart的源码如下:

运行上面的代码,当我们点击按钮后,路由就会打开一个新的路由页面

MaterialPageRoute继承自PageRoute类,PageRoute类是一个抽象类,表示占有整个屏幕空间的一个模态路由页面,它还定义了路由构建及切换时过渡动画的相关接口及属性。MaterialPageRoute 是Material组件库的一个Widget,它可以针对不同平台,实现与平台页面切换动画风格一致的路由切换动画,具体来说:

对于Android,当打开新页面时,新的页面会从屏幕底部滑动到屏幕顶部;当关闭页面时,当前页面会从屏幕顶部滑动到屏幕底部后消失,同时上一个页面会显示到屏幕上。

对于iOS,当打开页面时,新的页面会从屏幕右侧边缘一致滑动到屏幕左边,直到新页面全部显示到屏幕上,而上一个页面则会从当前屏幕滑动到屏幕左侧而消失;当关闭页面时,正好相反,当前页面会从屏幕右侧滑出,同时上一个页面会从屏幕左侧滑入。

我们使用MaterialPageRoute来完成路由跳转时,MaterialPageRoute构造函数提供了几个的,参数,格式如下:

这些参数的具体含义如下:

builder 是一个WidgetBuilder类型的回调函数,它的作用是构建路由页面的具体内容,返回值是一个widget。我们通常要实现此回调,返回新路由的实例。

settings 包含路由的配置信息,如路由名称、是否初始路由(首页)。

maintainState:默认情况下,当入栈一个新路由时,原来的路由仍然会被保存在内存中,如果想在路由没用的时候释放其所占用的所有资源,可以设置maintainState为false。

fullscreenDialog表示新的路由页面是否是一个全屏的模态对话框,在iOS中,如果fullscreenDialog为true,新页面将会从屏幕底部滑入(而不是水平方向)。

Navigator是Flutter应用开发中的一个路由管理的widget,它通过一个栈来管理一个路由widget集合。通常,当前屏幕显示的页面就是栈顶的路由。Navigator提供了一系列方法来管理路由栈,我们可以使用 push 和 pop 两个操作来进行页面的入栈和出栈。

将给定的路由入栈(即打开新的页面),返回值是一个Future对象,用以接收新路由出栈(即关闭)时的返回数据。

执行push 操作时,我们主要使用两个方法:一个是直接 push 一个路由,另外一个是 pushNamed 一个命名路由地址。

下边是 Navigator.push 的源码,入参的 Route 对象中有一个 RouteSettings 成员变量,我们可以在构造 Route 对象的时候将需要传递的参数放在 RouteSettings 中。

如果涉及到传递参数,那么我们可以将参数放在 SecondScreen 的构造函数中,也可以放在构造的 MaterialPageRoute 的 RouteSettings 中。

pushNamed方式的实现最终调用的也是 push 方法,这中方法直接暴露了参数 Object arguments ,源码如下:

使用pushNamed方式时,需要将路由注册到路由表中,例如:

pop操作将栈顶路由出栈,入参为一个 object 类型的对象,出参为当前页面关闭时返回给上一个页面的数据。

pop的源码如下:

pop的使用非常简单,例如:

两个页面之间跳转,如果涉及到参数的传递,可以使用下面的方式:

获取参数时,可以使用下面的方式:

所谓命名路由,就是给路由起一个名字,然后可以通过路由名字直接打开新的路由。这为路由管理带来了一种直观、简单的方式,这和 Android 中的 ARrouter 页面跳转框架所定义的 path 非常的类似。

路由名称按惯例使用类似路径的结构,应用程序的主页路由默认为“/”,例如,'/ home' 表示 HomeScreen, '/ login' 表示 LoginScreen。

要想使用命名路由,我们必须先提供并注册一个路由表(routing table),这样应用程序才知道哪个名称与哪个路由Widget对应。路由表的定义如下:

它是一个Map, key 为路由的名称,是个字符串;value是个builder回调函数,用于生成相应的路由Widget。我们在通过路由名称入栈新路由时,应用会根据路由名称在路由表中找到对应的WidgetBuilder回调函数,然后调用该回调函数生成路由widget并返回。

例如,我们在创建 MaterialApp 的时候就有一个 routes 构造参数:

Flutter的路由注册方式比较简单,我们回到之前“计数器”的示例,然后在MyApp类的build方法中找到MaterialApp,添加routes属性,代码如下:

这样,使用routes的方式我们就完成了路由表的注册。现在,我们就可以通过路由名称来打开新的路由。pushNamed跳转的格式如下:

Navigator 除了pushNamed方法,还有pushReplacementNamed等其他管理命名路由的方法,读者可以自行查看API文档。接下来我们通过路由名来打开新的路由页,修改FlatButton的onPressed回调代码:

在Flutter最初的版本中,命名路由是不能进行传递参数的,后来才支持了参数。例如,下面展示命名路由如何传递并获取路由参数,首先,注册一个路由:

然后,在路由页通过RouteSetting对象获取路由参数,例如:

然后,在打开路由时传递参数: