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Android Handler

        快一年没更新博客了, 这一年有些疲于奔命, 详细的在Q空间里再写吧. 因为转型做Android了, 开始新的学习历程了, 望此次重拾博客有新成长新感悟...

        此文是关于Handler的。 Handler主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) ,主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说,你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭"。

        这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程不是线程安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。这个时候,Handler就出现了,来解决这个复杂的问题。Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传递)Message对象(里面包含数据),把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

        Handler一些特点:Handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),它有两个作用: (1): 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行。

       Handler中分发消息经常使用post(Runnable)和sendMessage(Message)方法。

       先是sendMessage的例子:

  1.   public class HandlerActivity extends Activity {  
  2.   private TextView textView;  
  3.   private MyHandler myHandler;  
  4.   private Button button;  
  5.   private ProgressBar progressBar;  
  6.   private MyThread m=new MyThread();  
  7.   /** Called when the activity is first created. */ 
  8.   @Override 
  9.   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  10.   super.onCreate(savedInstanceState);  
  11.   setContentView(R.layout.main);  
  12.   textView=(TextView)findViewById(R.id.text);  
  13.   button=(Button)findViewById(R.id.startButton);  
  14.   progressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.bar);  
  15.   progressBar.setMax(100);  
  16.   button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
  17.   @Override 
  18.   public void onClick(View arg0) {  
  19.   myHandler=new MyHandler();  
  20.   new Thread(m).start();  
  21.   System.out.println("onCreate--The Thread is: "+Thread.currentThread().getId());  
  22.   }  
  23.   });  
  24.   }  
  25.   //在对UI进行更新时,执行时所在的线程为主UI线程  
  26.   class MyHandler extends Handler{//继承Handler类时,必须重写handleMessage方法  
  27.   public MyHandler(){  
  28.   }  
  29.   public MyHandler(Looper l){  
  30.   super(l);  
  31.   }  
  32.   @Override 
  33.   public void handleMessage(Message msg) {//执行接收到的通知,此时执行的顺序是按照队列进行,即先进先出  
  34.   System.out.println("Handler--The ThreadId is: "+Thread.currentThread().getId());  
  35.   super.handleMessage(msg);  
  36.   Bundle b=msg.getData();  
  37.   String textStr0=textView.getText().toString();  
  38.   String textStr1=b.getString("textStr");  
  39.   HandlerActivity.this.textView.setText(textStr0+" "+textStr1);//更改TextView中的值  
  40.   int barValue=b.getInt("barValue");HandlerActivity.this.progressBar.setProgress(barValue);//更改进度条当中的值  
  41.   }  
  42.   }  
  43.   //该线程将会在单独的线程中运行  
  44.   class MyThread implements Runnable{  
  45.   int i=1;  
  46.   @Override 
  47.   public void run() {  
  48.   while(i<11){  
  49.   System.out.println("Thread--The ThreadId is: "+Thread.currentThread().getId());  
  50.   try {  
  51.   Thread.sleep(1000);  
  52.   } catch (InterruptedException e) {  
  53.   e.printStackTrace();  
  54.   }  
  55.   Message msg=new Message();  
  56.   Bundle b=new Bundle();  
  57.   b.putString("textStr", "线程运行"+i+"次");  
  58.   b.putInt("barValue", i*10);  
  59.   i++;  
  60.   msg.setData(b);  
  61.   HandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg);//通过sendMessage向Handler发送更新UI的消息  
  62.   }  
  63.   }  
  64.   }  
  65.   } 

        简单的说,Activity的onCreate方法里启动一个线程,在这个线程的run方法里使用一个Message对象并使用Handler的sendMessage方法发送到队列中,最后在Activity里new一个Handler的内部类实现handMessage方法,使用这个方法把队列中的Message对象取出来以实现异步操作。

        然后是post的例子,这里稍微说一下,直接使用new Handler().post(Runnable)这样的写法并没有新开线程,也就是说依然是在主线程中执行,相当于简单调用了线程的run方法而不是start方法。这个有人说是android的bug,解决方案是这样使用:

  1. HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");  
  2. handlerThread.start();  
  3. handler = new Handler(handlerThread.getLooper()); 

        来看一个完整的post例子:

  1. public class MyThread extends Activity {    
  2.     private Handler handler = null;    
  3.     @Override    
  4.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
  5.         super.onCreate(savedInstanceState);    
  6.         HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");    
  7.         handlerThread.start();    
  8.         handler = new Handler(handlerThread.getLooper());    
  9.         handler.post(new MyRunnable());    
  10.         System.out.println("Oncreate---The Thread id is :"    
  11.                 + Thread.currentThread().getId());    
  12.         setContentView(R.layout.main);    
  13.     }    
  14.     private class MyRunnable implements Runnable {    
  15.         public void run() {    
  16.             System.out.println("Runnable---The Thread is running");    
  17.             System.out.println("Runnable---The Thread id is :"    
  18.                     + Thread.currentThread().getId());    
  19.             try {    
  20.                 Thread.sleep(6000);    
  21.             } catch (InterruptedException e) {    
  22.                 // TODO Auto-generated catch block    
  23.                 e.printStackTrace();    
  24.             }    
  25.         }    
  26.     }    
  27. }   

        在这个demo中,用到了HandlerThread,在HandlerThread对象中可以通过getLooper方法获取一个Looper对象控制句柄,我们可以将其这个Looper对象映射到一个Handler中去来实现一个线程同步机制。于是就有以下结果;

1:控制台的输出:

Oncreate---The Thread id is :1

Runnable---The Thread is running

Runnable---The Thread id is :10

2:程序启动后,我们立刻看到main.xml中的内容。

这样就达到了多线程的结果。