快一年沒更新部落格了, 這一年有些疲于奔命, 詳細的在Q空間裡再寫吧. 因為轉型做Android了, 開始新的學習曆程了, 望此次重拾部落格有新成長新感悟...
此文是關于Handler的。 Handler主要接受子線程發送的資料, 并用此資料配合主線程更新UI。 當應用程式啟動時,Android首先會開啟一個主線程 (也就是UI線程) ,主線程為管理界面中的UI控件,進行事件分發, 比如說,你要是點選一個 Button ,Android會分發事件到Button上,來響應你的操作。如果此時需要一個耗時的操作,例如: 聯網讀取資料,或者讀取本地較大的一個檔案的時候,你不能把這些操作放在主線程中,如果你放在主線程中的話,界面會出現假死現象, 如果5秒鐘還沒有完成的話,會收到Android系統的一個錯誤提示 "強制關閉"。
這個時候我們需要把這些耗時的操作,放在一個子線程中,因為子線程涉及到UI更新,Android主線程不是線程安全的,也就是說,更新UI隻能在主線程中更新,子線程中操作是危險的。這個時候,Handler就出現了,來解決這個複雜的問題。Handler運作在主線程中(UI線程中),它與子線程可以通過Message對象來傳遞資料,這個時候,Handler就承擔着接受子線程傳過來的(子線程用sedMessage()方法傳遞)Message對象(裡面包含資料),把這些消息放入主線程隊列中,配合主線程進行更新UI。
Handler一些特點:Handler可以分發Message對象和Runnable對象到主線程中, 每個Handler執行個體,都會綁定到建立他的線程中(一般是位于主線程),它有兩個作用: (1): 安排消息或Runnable 在某個主線程中某個地方執行, (2)安排一個動作在不同的線程中執行。
Handler中分發消息經常使用post(Runnable)和sendMessage(Message)方法。
先是sendMessage的例子:
- public class HandlerActivity extends Activity {
- private TextView textView;
- private MyHandler myHandler;
- private Button button;
- private ProgressBar progressBar;
- private MyThread m=new MyThread();
- /** Called when the activity is first created. */
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- textView=(TextView)findViewById(R.id.text);
- button=(Button)findViewById(R.id.startButton);
- progressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.bar);
- progressBar.setMax(100);
- button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View arg0) {
- myHandler=new MyHandler();
- new Thread(m).start();
- System.out.println("onCreate--The Thread is: "+Thread.currentThread().getId());
- }
- });
- }
- //在對UI進行更新時,執行時所在的線程為主UI線程
- class MyHandler extends Handler{//繼承Handler類時,必須重寫handleMessage方法
- public MyHandler(){
- }
- public MyHandler(Looper l){
- super(l);
- }
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {//執行接收到的通知,此時執行的順序是按照隊列進行,即先進先出
- System.out.println("Handler--The ThreadId is: "+Thread.currentThread().getId());
- super.handleMessage(msg);
- Bundle b=msg.getData();
- String textStr0=textView.getText().toString();
- String textStr1=b.getString("textStr");
- HandlerActivity.this.textView.setText(textStr0+" "+textStr1);//更改TextView中的值
- int barValue=b.getInt("barValue");HandlerActivity.this.progressBar.setProgress(barValue);//更改進度條當中的值
- }
- }
- //該線程将會在單獨的線程中運作
- class MyThread implements Runnable{
- int i=1;
- @Override
- public void run() {
- while(i<11){
- System.out.println("Thread--The ThreadId is: "+Thread.currentThread().getId());
- try {
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- Message msg=new Message();
- Bundle b=new Bundle();
- b.putString("textStr", "線程運作"+i+"次");
- b.putInt("barValue", i*10);
- i++;
- msg.setData(b);
- HandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg);//通過sendMessage向Handler發送更新UI的消息
- }
- }
- }
- }
簡單的說,Activity的onCreate方法裡啟動一個線程,在這個線程的run方法裡使用一個Message對象并使用Handler的sendMessage方法發送到隊列中,最後在Activity裡new一個Handler的内部類實作handMessage方法,使用這個方法把隊列中的Message對象取出來以實作異步操作。
然後是post的例子,這裡稍微說一下,直接使用new Handler().post(Runnable)這樣的寫法并沒有新開線程,也就是說依然是在主線程中執行,相當于簡單調用了線程的run方法而不是start方法。這個有人說是android的bug,解決方案是這樣使用:
- HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
- handlerThread.start();
- handler = new Handler(handlerThread.getLooper());
來看一個完整的post例子:
- public class MyThread extends Activity {
- private Handler handler = null;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
- handlerThread.start();
- handler = new Handler(handlerThread.getLooper());
- handler.post(new MyRunnable());
- System.out.println("Oncreate---The Thread id is :"
- + Thread.currentThread().getId());
- setContentView(R.layout.main);
- }
- private class MyRunnable implements Runnable {
- public void run() {
- System.out.println("Runnable---The Thread is running");
- System.out.println("Runnable---The Thread id is :"
- + Thread.currentThread().getId());
- try {
- Thread.sleep(6000);
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
在這個demo中,用到了HandlerThread,在HandlerThread對象中可以通過getLooper方法擷取一個Looper對象控制句柄,我們可以将其這個Looper對象映射到一個Handler中去來實作一個線程同步機制。于是就有以下結果;
1:控制台的輸出:
Oncreate---The Thread id is :1
Runnable---The Thread is running
Runnable---The Thread id is :10
2:程式啟動後,我們立刻看到main.xml中的内容。
這樣就達到了多線程的結果。