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Android Handler

        快一年沒更新部落格了, 這一年有些疲于奔命, 詳細的在Q空間裡再寫吧. 因為轉型做Android了, 開始新的學習曆程了, 望此次重拾部落格有新成長新感悟...

        此文是關于Handler的。 Handler主要接受子線程發送的資料, 并用此資料配合主線程更新UI。 當應用程式啟動時,Android首先會開啟一個主線程 (也就是UI線程) ,主線程為管理界面中的UI控件,進行事件分發, 比如說,你要是點選一個 Button ,Android會分發事件到Button上,來響應你的操作。如果此時需要一個耗時的操作,例如: 聯網讀取資料,或者讀取本地較大的一個檔案的時候,你不能把這些操作放在主線程中,如果你放在主線程中的話,界面會出現假死現象, 如果5秒鐘還沒有完成的話,會收到Android系統的一個錯誤提示 "強制關閉"。

        這個時候我們需要把這些耗時的操作,放在一個子線程中,因為子線程涉及到UI更新,Android主線程不是線程安全的,也就是說,更新UI隻能在主線程中更新,子線程中操作是危險的。這個時候,Handler就出現了,來解決這個複雜的問題。Handler運作在主線程中(UI線程中),它與子線程可以通過Message對象來傳遞資料,這個時候,Handler就承擔着接受子線程傳過來的(子線程用sedMessage()方法傳遞)Message對象(裡面包含資料),把這些消息放入主線程隊列中,配合主線程進行更新UI。

        Handler一些特點:Handler可以分發Message對象和Runnable對象到主線程中, 每個Handler執行個體,都會綁定到建立他的線程中(一般是位于主線程),它有兩個作用: (1): 安排消息或Runnable 在某個主線程中某個地方執行, (2)安排一個動作在不同的線程中執行。

       Handler中分發消息經常使用post(Runnable)和sendMessage(Message)方法。

       先是sendMessage的例子:

  1.   public class HandlerActivity extends Activity {  
  2.   private TextView textView;  
  3.   private MyHandler myHandler;  
  4.   private Button button;  
  5.   private ProgressBar progressBar;  
  6.   private MyThread m=new MyThread();  
  7.   /** Called when the activity is first created. */ 
  8.   @Override 
  9.   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  10.   super.onCreate(savedInstanceState);  
  11.   setContentView(R.layout.main);  
  12.   textView=(TextView)findViewById(R.id.text);  
  13.   button=(Button)findViewById(R.id.startButton);  
  14.   progressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.bar);  
  15.   progressBar.setMax(100);  
  16.   button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
  17.   @Override 
  18.   public void onClick(View arg0) {  
  19.   myHandler=new MyHandler();  
  20.   new Thread(m).start();  
  21.   System.out.println("onCreate--The Thread is: "+Thread.currentThread().getId());  
  22.   }  
  23.   });  
  24.   }  
  25.   //在對UI進行更新時,執行時所在的線程為主UI線程  
  26.   class MyHandler extends Handler{//繼承Handler類時,必須重寫handleMessage方法  
  27.   public MyHandler(){  
  28.   }  
  29.   public MyHandler(Looper l){  
  30.   super(l);  
  31.   }  
  32.   @Override 
  33.   public void handleMessage(Message msg) {//執行接收到的通知,此時執行的順序是按照隊列進行,即先進先出  
  34.   System.out.println("Handler--The ThreadId is: "+Thread.currentThread().getId());  
  35.   super.handleMessage(msg);  
  36.   Bundle b=msg.getData();  
  37.   String textStr0=textView.getText().toString();  
  38.   String textStr1=b.getString("textStr");  
  39.   HandlerActivity.this.textView.setText(textStr0+" "+textStr1);//更改TextView中的值  
  40.   int barValue=b.getInt("barValue");HandlerActivity.this.progressBar.setProgress(barValue);//更改進度條當中的值  
  41.   }  
  42.   }  
  43.   //該線程将會在單獨的線程中運作  
  44.   class MyThread implements Runnable{  
  45.   int i=1;  
  46.   @Override 
  47.   public void run() {  
  48.   while(i<11){  
  49.   System.out.println("Thread--The ThreadId is: "+Thread.currentThread().getId());  
  50.   try {  
  51.   Thread.sleep(1000);  
  52.   } catch (InterruptedException e) {  
  53.   e.printStackTrace();  
  54.   }  
  55.   Message msg=new Message();  
  56.   Bundle b=new Bundle();  
  57.   b.putString("textStr", "線程運作"+i+"次");  
  58.   b.putInt("barValue", i*10);  
  59.   i++;  
  60.   msg.setData(b);  
  61.   HandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg);//通過sendMessage向Handler發送更新UI的消息  
  62.   }  
  63.   }  
  64.   }  
  65.   } 

        簡單的說,Activity的onCreate方法裡啟動一個線程,在這個線程的run方法裡使用一個Message對象并使用Handler的sendMessage方法發送到隊列中,最後在Activity裡new一個Handler的内部類實作handMessage方法,使用這個方法把隊列中的Message對象取出來以實作異步操作。

        然後是post的例子,這裡稍微說一下,直接使用new Handler().post(Runnable)這樣的寫法并沒有新開線程,也就是說依然是在主線程中執行,相當于簡單調用了線程的run方法而不是start方法。這個有人說是android的bug,解決方案是這樣使用:

  1. HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");  
  2. handlerThread.start();  
  3. handler = new Handler(handlerThread.getLooper()); 

        來看一個完整的post例子:

  1. public class MyThread extends Activity {    
  2.     private Handler handler = null;    
  3.     @Override    
  4.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
  5.         super.onCreate(savedInstanceState);    
  6.         HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");    
  7.         handlerThread.start();    
  8.         handler = new Handler(handlerThread.getLooper());    
  9.         handler.post(new MyRunnable());    
  10.         System.out.println("Oncreate---The Thread id is :"    
  11.                 + Thread.currentThread().getId());    
  12.         setContentView(R.layout.main);    
  13.     }    
  14.     private class MyRunnable implements Runnable {    
  15.         public void run() {    
  16.             System.out.println("Runnable---The Thread is running");    
  17.             System.out.println("Runnable---The Thread id is :"    
  18.                     + Thread.currentThread().getId());    
  19.             try {    
  20.                 Thread.sleep(6000);    
  21.             } catch (InterruptedException e) {    
  22.                 // TODO Auto-generated catch block    
  23.                 e.printStackTrace();    
  24.             }    
  25.         }    
  26.     }    
  27. }   

        在這個demo中,用到了HandlerThread,在HandlerThread對象中可以通過getLooper方法擷取一個Looper對象控制句柄,我們可以将其這個Looper對象映射到一個Handler中去來實作一個線程同步機制。于是就有以下結果;

1:控制台的輸出:

Oncreate---The Thread id is :1

Runnable---The Thread is running

Runnable---The Thread id is :10

2:程式啟動後,我們立刻看到main.xml中的内容。

這樣就達到了多線程的結果。