天天看點

android Handler

Handler基本概念:

Handler主要用于異步消息的處理:當發出一個消息之後,首先進入一個消息隊列,發送消息的函數即刻傳回,而另外一個部分逐個的在消息隊列中将消息取出,然後對消息進行出來,就是發送消息和接收消息不是同步的處理。

這種機制通常用來處理相對耗時比較長的操作。

一、Handler的定義:

          主要接受子線程發送的資料, 并用此資料配合主線程更新UI.

          解釋: 當應用程式啟動時,Android首先會開啟一個主線程 (也就是UI線程) , 主線程為管理界面中的UI控件,進行事件分發, 比如說, 你要是點選一個 Button ,Android會分發事件到Button上,來響應你的操作。  如果此時需要一個耗時的操作,例如: 聯網讀取資料,    或者讀取本地較大的一個檔案的時候,你不能把這些操作放在主線程中,,如果你放在主線程中的話,界面會出現假死現象,

如果5秒鐘還沒有完成的話,,會收到Android系統的一個錯誤提示  "強制關閉".  這個時候我們需要把這些耗時的操作,放在一個子線程中,因為子線程涉及到UI更新,,Android主線程是線程不安全的,也就是說,更新UI隻能在主線程中更新,子線程中操作是危險的. 這個時候,Handler就出現了.,來解決這個複雜的問題 ,    由于Handler運作在主線程中(UI線程中),  它與子線程可以通過Message對象來傳遞資料, 這個時候,Handler就承擔着接受子線程傳過來的(子線程用sedMessage()方法傳弟)Message對象,(裡面包含資料) 

, 把這些消息放入主線程隊列中,配合主線程進行更新UI。

二、Handler一些特點

        handler可以分發Message對象和Runnable對象到主線程中, 每個Handler執行個體,都會綁定到建立他的線程中(一般是位于主線程),

        它有兩個作用: (1):  安排消息或Runnable 在某個主線程中某個地方執行, (2)安排一個動作在不同的線程中執行

        Handler中分發消息的一些方法

        post(Runnable)

        postAtTime(Runnable,long)

        postDelayed(Runnable long)

        sendEmptyMessage(int)

        sendMessage(Message)

        sendMessageAtTime(Message,long)

        sendMessageDelayed(Message,long)

        以上post類方法允許你排列一個Runnable對象到主線程隊列中,

        sendMessage類方法, 允許你安排一個帶資料的Message對象到隊列中,等待更新.

标準的用法:

<code></code>

public class MyHandlerActivity extends Activity {

         Button button;

         MyHandler myHandler;

         protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

             super.onCreate(savedInstanceState);

             setContentView(R.layout.handlertest);

             button = (Button) findViewById(R.id.button);

             myHandler = new MyHandler();

             // 當建立一個新的Handler執行個體時, 它會綁定到目前線程和消息的隊列中,開始分發資料

             // Handler有兩個作用, (1) : 定時執行Message和Runnalbe 對象

             // (2): 讓一個動作,在不同的線程中執行.

             // 它安排消息,用以下方法

             // post(Runnable)

             // postAtTime(Runnable,long)

             // postDelayed(Runnable,long)

             // sendEmptyMessage(int)

             // sendMessage(Message);

             // sendMessageAtTime(Message,long)

             // sendMessageDelayed(Message,long)

             // 以上方法以 post開頭的允許你處理Runnable對象

             //sendMessage()允許你處理Message對象(Message裡可以包含資料,)

             MyThread m = new MyThread();

             new Thread(m).start();

         }

         /**

         * 接受消息,處理消息 ,此Handler會與目前主線程一塊運作

         * */

         class MyHandler extends Handler {

             public MyHandler() {

             }

             public MyHandler(Looper L) {

                 super(L);

             // 子類必須重寫此方法,接受資料

             @Override

             public void handleMessage(Message msg) {

                 // TODO Auto-generated method stub

                 Log.d("MyHandler", "handleMessage......");

                 super.handleMessage(msg);

                 // 此處可以更新UI

                 Bundle b = msg.getData();

                 String color = b.getString("color");

                 MyHandlerActivity.this.button.append(color);

         class MyThread implements Runnable {

             public void run() {

                 try {

                     Thread.sleep(10000);

                 } catch (InterruptedException e) {

                     // TODO Auto-generated catch block

                     e.printStackTrace();

                 }

                 Log.d("thread.......", "mThread........");

                 Message msg = new Message();

                 Bundle b = new Bundle();// 存放資料

                 b.putString("color", "我的");

                 msg.setData(b);

                 MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler發送消息,更新UI

一個自己項目的例子,這是一個單獨的HANDLER類,用來異步接收子線程發回的消息并做處理:

         final Handler handler = new Handler()

            {           

                public void handleMessage(Message msg)

                {   

                    switch (msg.what)

                    {   

                    case 1:   

                        {

                            //System.out.println("msg.what:" + msg.what);

                            int work=libFPJava.GetWorkMsg();

                            //System.out.println("work:" + work);

                            int ret=libFPJava.GetRetMsg();

                            //System.out.println("ret:" + ret);

                                switch(work)

                                {

                                case 1:

                                    {

                                    fingerlog.setText(".........................................");

                                    }

                                    break;

                                case 2:

                                            fingerlog.setText("..................................");

                                case 3:

                                    fingerlog.setText("....................................");

                                case 4:

                                   ...........................

                                    break;           

                                }

                        }

                        break;   

                    }   

                    super.handleMessage(msg);   

                }   

            };  

子線程中寫:

Message message = new Message();

                           message.what = 1;

                           handler.sendMessage(message);  

繼續閱讀