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用 Java 接口实现回调函数的等价功能

摘要

在 java 支持方法指针之前,java 接口不能提供一种实现回调的好方法。假如您习惯于传递在事件驱动编程模型中调用的函数指针,则您会喜欢本技巧。

熟悉 ms-windows 和 x window system 事件驱动编程模型的开发人员,习惯于传递在某种事件发生时调用(即“回调”)的函数指针。java 的面向对象模型目前并不支持方法指针,这样似乎就不可能使用这种很好的机制。但我们并不是一点办法都没有!

java 的接口支持提供了一种获得回调的等价功能的机制。其技巧就是:定义一个简单接口,并在该接口中声明我们要调用的方法。

例如,假定我们希望在某个事件发生时得到通知。我们可以定义一个接口:

public interface interestingevent {

 // 这仅是一个常规方法。因此假如需要,

 // 它可有返回值,也可接收参数。

 public void interestingevent();

}

这使得我们可以控制实现该接口的类的任何对象。因此,我们不必关心任何外部类型信息。与在将 c++ 代码用于 motif 时使用窗口小部件的数据域来容纳对象指针的难以控制的 c 函数相比,这种方法要好得多。

发出事件信号的类必须等待实现了 interestingevent 接口的对象,并在适当时候调用 interestingevent() 方法。

public class eventnotifier {

 private interestingevent ie;

 private boolean somethinghappened;

 public eventnotifier(interestingevent event) {

  // 保存事件对象以备后用。

  ie = event;

  // 还没有要报告的事件。

  somethinghappened = false;

  testrecall();

 }

 /**

  * 回调函数

  *

  * @author ken_xu

  */

 public void testrecall() {

  somethinghappened = true;

  dowork();

 // ...

 public void dowork() {

  // 检查在别处设置的谓词。

  if (somethinghappened) {

   // 通过调用接口的这个方法发出事件信号。

   ie.interestingevent();

  }

  // ...

在上例中,我使用 somethinghappened 谓词来跟踪是否应触发事件。在许多情况下,调用此方法足以保证向 interestingevent() 发出信号。

希望接收事件通知的代码必须实现 interestingevent 接口,并将自身引用传递给事件通知程序。

public class callme implements interestingevent {

 private eventnotifier en;

 public callme() {

  // 创建事件通知程序,并将自身引用传递给它。

  en = new eventnotifier(this);

 int donum = 0;

 // 为事件定义实际的处理程序。

 public void interestingevent() {

  // 噢!必定发生了感受好的事件!

  // 执行某些操作 ...

  system.out.println("donum=" + donum++);

这就是所要做的全部工作。我希望这个简单的 java 习惯用法会使您更有信心地转向 java。

这里我补充一个测试函数

public class testcallme {

  * @param args

 public static void main(string[] args) {

  callme cm = new callme();

  system.out.println("====");