摘要
在 java 支持方法指针之前,java 接口不能提供一种实现回调的好方法。假如您习惯于传递在事件驱动编程模型中调用的函数指针,则您会喜欢本技巧。
熟悉 ms-windows 和 x window system 事件驱动编程模型的开发人员,习惯于传递在某种事件发生时调用(即“回调”)的函数指针。java 的面向对象模型目前并不支持方法指针,这样似乎就不可能使用这种很好的机制。但我们并不是一点办法都没有!
java 的接口支持提供了一种获得回调的等价功能的机制。其技巧就是:定义一个简单接口,并在该接口中声明我们要调用的方法。
例如,假定我们希望在某个事件发生时得到通知。我们可以定义一个接口:
public interface interestingevent {
// 这仅是一个常规方法。因此假如需要,
// 它可有返回值,也可接收参数。
public void interestingevent();
}
这使得我们可以控制实现该接口的类的任何对象。因此,我们不必关心任何外部类型信息。与在将 c++ 代码用于 motif 时使用窗口小部件的数据域来容纳对象指针的难以控制的 c 函数相比,这种方法要好得多。
发出事件信号的类必须等待实现了 interestingevent 接口的对象,并在适当时候调用 interestingevent() 方法。
public class eventnotifier {
private interestingevent ie;
private boolean somethinghappened;
public eventnotifier(interestingevent event) {
// 保存事件对象以备后用。
ie = event;
// 还没有要报告的事件。
somethinghappened = false;
testrecall();
}
/**
* 回调函数
*
* @author ken_xu
*/
public void testrecall() {
somethinghappened = true;
dowork();
// ...
public void dowork() {
// 检查在别处设置的谓词。
if (somethinghappened) {
// 通过调用接口的这个方法发出事件信号。
ie.interestingevent();
}
// ...
在上例中,我使用 somethinghappened 谓词来跟踪是否应触发事件。在许多情况下,调用此方法足以保证向 interestingevent() 发出信号。
希望接收事件通知的代码必须实现 interestingevent 接口,并将自身引用传递给事件通知程序。
public class callme implements interestingevent {
private eventnotifier en;
public callme() {
// 创建事件通知程序,并将自身引用传递给它。
en = new eventnotifier(this);
int donum = 0;
// 为事件定义实际的处理程序。
public void interestingevent() {
// 噢!必定发生了感受好的事件!
// 执行某些操作 ...
system.out.println("donum=" + donum++);
这就是所要做的全部工作。我希望这个简单的 java 习惯用法会使您更有信心地转向 java。
这里我补充一个测试函数
public class testcallme {
* @param args
public static void main(string[] args) {
callme cm = new callme();
system.out.println("====");