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用 Java 接口實作回調函數的等價功能

摘要

在 java 支援方法指針之前,java 接口不能提供一種實作回調的好方法。假如您習慣于傳遞在事件驅動程式設計模型中調用的函數指針,則您會喜歡本技巧。

熟悉 ms-windows 和 x window system 事件驅動程式設計模型的開發人員,習慣于傳遞在某種事件發生時調用(即“回調”)的函數指針。java 的面向對象模型目前并不支援方法指針,這樣似乎就不可能使用這種很好的機制。但我們并不是一點辦法都沒有!

java 的接口支援提供了一種獲得回調的等價功能的機制。其技巧就是:定義一個簡單接口,并在該接口中聲明我們要調用的方法。

例如,假定我們希望在某個事件發生時得到通知。我們可以定義一個接口:

public interface interestingevent {

 // 這僅是一個正常方法。是以假如需要,

 // 它可有傳回值,也可接收參數。

 public void interestingevent();

}

這使得我們可以控制實作該接口的類的任何對象。是以,我們不必關心任何外部類型資訊。與在将 c++ 代碼用于 motif 時使用視窗小部件的資料域來容納對象指針的難以控制的 c 函數相比,這種方法要好得多。

發出事件信号的類必須等待實作了 interestingevent 接口的對象,并在适當時候調用 interestingevent() 方法。

public class eventnotifier {

 private interestingevent ie;

 private boolean somethinghappened;

 public eventnotifier(interestingevent event) {

  // 儲存事件對象以備後用。

  ie = event;

  // 還沒有要報告的事件。

  somethinghappened = false;

  testrecall();

 }

 /**

  * 回調函數

  *

  * @author ken_xu

  */

 public void testrecall() {

  somethinghappened = true;

  dowork();

 // ...

 public void dowork() {

  // 檢查在别處設定的謂詞。

  if (somethinghappened) {

   // 通過調用接口的這個方法發出事件信号。

   ie.interestingevent();

  }

  // ...

在上例中,我使用 somethinghappened 謂詞來跟蹤是否應觸發事件。在許多情況下,調用此方法足以保證向 interestingevent() 發出信号。

希望接收事件通知的代碼必須實作 interestingevent 接口,并将自身引用傳遞給事件通知程式。

public class callme implements interestingevent {

 private eventnotifier en;

 public callme() {

  // 建立事件通知程式,并将自身引用傳遞給它。

  en = new eventnotifier(this);

 int donum = 0;

 // 為事件定義實際的處理程式。

 public void interestingevent() {

  // 噢!必定發生了感受好的事件!

  // 執行某些操作 ...

  system.out.println("donum=" + donum++);

這就是所要做的全部工作。我希望這個簡單的 java 習慣用法會使您更有信心地轉向 java。

這裡我補充一個測試函數

public class testcallme {

  * @param args

 public static void main(string[] args) {

  callme cm = new callme();

  system.out.println("====");