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玩家:為什麼從來沒有遊戲在太空打喪屍?策劃:那試試?

作者:遊戲的使者

喪屍類遊戲大家都很熟悉了,太空題材的遊戲那更是占了遊戲圈的半壁江山。但為什麼遊戲界幾乎就沒有這兩個題材同時存在的太空喪屍冒險作品呢?即便硬往這上扯,也就隻有傳聞即将發行新作的《死亡空間》算搭邊。

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莫非是因為太空的無菌環境讓喪屍感染源無法存活?無論如何小編都認為,深幽到絕望的的太空和深海,和喪屍冒險恐懼這樣的絕佳搭配。不被拿來做成遊戲的話,簡直太浪費了。

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不過這個遊戲空白最近貌似将要被《明日之後》這款末日生存手遊,在遊戲踏入第四季時被填補。其實在1到3季的接連進化中,這款問世四年的喪屍類沙盒生存冒險遊戲,已經通過海陸空載具覆寫了所有人類可探索空間,喪屍也從初代的“慢悠悠”型爆改成了主流的亡命暴走款。

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估計是《明日之後》策劃們在研發第四季時,也感受到了這種覺醒式突破的機會和挑戰。是以将《消失的光芒2》、《最後生還者2》設計師,以及《流浪地球》、《鬼吹燈》編劇等(名單太長有興趣的自己去官網看吧...)一衆遊戲加影視劇的科幻大咖,統統拉入智囊團隊。

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這樣陣容打造的《明日之後》第四季,果然一開局就是各種飛升爆炸。首先,人類軍事研發有了突飛猛進。武裝直升機、坦克和一系列可部署輔助機器人,一股腦給到了玩家手上,簡直武裝到了頭發尖。

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而喪屍這邊的發育更是與時俱進,行動數量級直接和《往日不再》對齊不說,更出現了泰坦級的巨人化喪屍,揮舞着手中鐵錘向人類玩家發動“真三八”式掃蕩。

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這都直接導緻第四季一開始,明日世界就陷入了空前的人屍世界大戰。而就在人類剛通過熟悉新式武器的戰術搭配,擷取了短暫的勝利後。更出人意外的科幻劇情也拉開了帷幕。

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這次遊戲版本裡出現的黑日給明日大陸蒙上了前所未有的神幻色彩,可以看到,灰霾陰翳的天空中浮動着一個發絮纏繞的黑色神秘球體,看起來就像是一個神秘的ufo,接連出現漂浮不定,讓《明日之後》進入了暗無天日的品質危機。這些奇異物質,或許是接管了地球的重力系統,在其影響範圍内,改變了周圍的重力場,人類玩家就如同進入了失重太空般無法正常行動,而且還如同“地爆天星”般把玩家不斷的向纏繞的中心。

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比起這些異象更有威脅的是,地面上出現了新型的反重力喪屍和異星藤蔓,這讓玩家隻能一面控制失重的身體,一面向這些詭異的敵人發動攻擊,簡直就像進入了太空喪屍戰場。

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與此同時,這一系列陌生而怪異的景象,也讓小編回憶起前不久的新副本“水下工廠”。在這個海姆達爾秘密基地中,一條新型的人造機器人生産線正在秘密投産。并且還出現了更進一步的人體試驗基地。莫非這場品質危機,是外星力量和海姆達爾py交易下的另一個鏟除人類計劃?看來一切都要等待今天更新的“品質危機”副本新玩法。

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