文/老馬
由于遊戲質控問題,妄想山海策劃接二連三的背鍋。
最近,bug不斷、科技滿天飛的妄想山海,在出台了限制“腳本”賬号交易以後(為何不封機器和ip?),沒能消停幾天,又迎來了新的“節奏型”挑戰。

妄想山海目前迎接的“節奏型”挑戰分兩大類:
前期節奏較快,開區第一天,不用科技就可以狩獵千年魂獸,尤其是狐狸這種“觀賞型”巨獸。
老區出現無限萬年圖問題,玩家輕松過渡到“神裝”,高價值物品呈井噴式出現,中期節奏“被”加快。
大家認為自己喜歡的妄想山海,遇到這種節奏型問題應該怎麼辦呢?
作為玩家,我們有很自由的選擇,要麼無視,要麼加入其中,要麼就選擇退遊。
基于這款遊戲是養成型遊戲,很耐玩,是以,老馬認為大部分玩家要麼加入到某種行為當中,要麼無視某種行為,退遊的僅一小波是“權益”受到侵害的玩家,或者性子較急的玩家。
多數玩家并不是受害者,因為他們不會購買龍吟、開天裝備和萬年魂,以及購買勾玉,遊戲出現節奏型問題,策劃方向和補償方案才是最讓人頭疼的。
一:開區第一天,不用科技就能刮痧“千年”,最快1小時就可以?
說實話妄想山海當中的巨獸,就戰鬥力而言,其實縱使是千年,似乎也不如進化寵物強力,當然,虛戰寵夫諸和鲲屬于例外。
不過,盡管如此,千年巨獸不管是獵殺,還是捕捉确實有一定的價值。老馬,憑借豐富的經驗,·在開區1.5小時以後,隻要碰到志同道合的朋友,那麼在無科技的情況下,3-5人8-15分鐘就能輕松拿下丘狐或者瞿如,其他的千年當然也能拿下,但需要等一等其他玩家,畢竟神獸圖騰和難度大的千年巨獸還是需要多人“刮痧”的。
如果你是策劃,遇到這種問題會怎麼辦呢?
老馬喜歡以不變應萬變,當一個秘密大家都知道了,那麼秘密就不再是秘密,開區一天就抓千年,對于遊戲有什麼影響呢?
除了遊戲節奏變快,玩家在遊戲中期會很無聊以外,沒有什麼影響,畢竟别的玩家能夠做到,你也可以。雖然,老馬看得很平淡,可卻有很多玩家坐不住。
為什麼老馬看得這麼平淡呢?因為千年再強力,也不如進化寵,千年雖然會爆破曉和千魂,制造破曉會跳鳳鳴,但是這些卻不如煉器穩妥,roll點的機制相信勸退了不少“刮痧黨”。
鑒于上述内容,開區狩獵千年巨獸加快遊戲節奏的問題,還需要留給有意見的玩家,但是如果改了,早期接觸不到更多的元素,也是一種問題。(其實,隻要會搬家,4-5個萌新也能狩獵千年,為何要修改呢?)
二:老區無限萬圖問題
在56級玩家存在的個别區,出現了無限萬年圖的問題,問題根本的所在,在于共建拆圖,當萬年圖擁有者開啟萬年圖副本以後,在巨獸即将被擊殺的時刻,共建隊友拆圖即可,在這種情況下,副本内的玩家照常獲得獎勵,萬年圖擁有者沒有任何副本圖紙消耗。
通過萬年圖bug,萬年獸魂、開天圖紙、龍吟圖紙呈“井噴式”出現。(如果不是玩家顯擺,遊戲方和99%的玩家根本不會想到)
一時間,遊戲的中期節奏受到嚴重的影響,大r玩家受遊戲影響最為嚴重,因為他們是用“真金白銀”去購買物品。而普通玩家,除了受到“紅眼病”的侵害以外,受到影響并不算大。
面對這種問題,如果你是策劃你會怎麼辦呢?
老馬認為,妄想山海官方的即時封号處理,是最完美的答案,除了對bug的始作俑者永久封号以外,參與者也需要得到嚴重的懲罰,如果不這樣做的話,再遇到bug會有大批量的玩家加入其中。王者榮耀有個“打不過,就加入”的原則,妄想山海的自由交易比電子競技更有“誘惑”。
除了懲罰以外,還要對流通物資進行追查,同時要對主要使用者和全服使用者進行補償,畢竟妄想山海的策劃是所有遊戲當中“最卑微”的策劃。至于補償方案是什麼,相信每個忠實玩家心中都有屬于自己的答案。
當然,補償和懲罰隻是一種手段,如果談到策劃方向,除了萬年圖以外,還要增加破曉、碎空,以及其他百年材料和普通材料的消耗,這樣既能便能通過物資的消耗,讓平民和非肝帝接觸到進階副本,同時還能讓土豪更有體驗感,讓遊戲的物價更為穩定。
—the end—
作者/老馬
文末小話題:
如果你是妄想山海的策劃,對于以上問題,你會有什麼策劃方向和補償方案呢?