1、算法概要
算法是用于計算、資料處理和自動推理使用的。算法主要是做精确計算和表示一個有限長列的有效方法。算法一般包含清晰定義的指令用于計算函數。基本上也屬于一種思考最簡潔的方式。
2、算法特征
算法主要包含五個特征
2.1、有窮性;
是指算法必須能在執行有限個步驟後終止;
2.2、确切性;
算法的每一個步驟必須有确切的定義;
2.3、輸入項;
一個算法輸入有0或多個輸入,以刻畫預算對象的初始情況,所謂0就是初始化條件;
2.4、輸出項;
回報對資料加工後的結果。沒有輸出的算法無意義。
2.5、可行性;
算法中執行的任何計算都可以分步驟進行,每個步驟并在有限時間内完成。
3、算法常用的設計模式
主要有十個設計模式
3.1、完全周遊法
在驗證一個問題集合時,且以驗證正确性和最優性的時候,就會采用完全周遊法。但在便利的過程中就會消耗大量的記憶體。
3.2、不完全周遊法
當便利時占用的記憶體空間特别龐大時,可以使用不完全周遊法來實作。例如各種規則算法和搜尋算法即是。
3.3、分治法
把一個問題分區成互相獨立的部分,分别求解。分治法的好處在于可以并行計算。
分治法所能解決的問題一般具有以下幾個特征:
(1) 該問題的規模縮小到一定的程度就可以容易地解決;
(2) 該問題可以分解為若幹個規模較小的相同問題,即該問題具有最優子結構性質;
(3) 利用該問題分解出的子問題的解可以合并為該問題的解;
(4) 該問題所分解出的各個子問題是互相獨立的,即子問題之間不包含公共的子子問題。
3.4、動态規劃法
當問題整體的最優解是由局部最優解組成的時候,會經常采用這種規劃方法。用于求解包含重疊子問題的最優化問題的方法。
3.5、貪婪算法(也叫貪心算法)
常見的近似求解思路。當問題的整體最優解不是(或無法證明是)由局部最優解組成,且對解的最優性沒有要求的時候,可以采用的一種方法。
3.6、線性規則法
問題是目标函數和限制條件都是線性的最優化
3.7、簡并法
把一個問題通過邏輯或數學推理,簡化成與之等價或者近似的、相對簡單的模型,進而求解的方法。
3.8、窮舉法
窮舉法,或稱為暴力破解法,其基本思路是:對于要解決的問題,列舉出它的所有可能的情況,逐個判斷有哪些是符合問題所要求的條件,進而得到問題的解。它也常用于對于密碼的破譯。
3.9、分枝界限法
分枝界限法是一個用途十分廣泛的算法,運用這種算法的技巧性很強,不同類型的問題解法也各不相同。分支定界法的基本思想是對有限制條件的最優化問題的所有可行解(數目有限)空間進行搜尋
3.10、回溯法
運用這種算法的技巧性很強,不同類型的問題解法也各不相同。分支定界法的基本思想是對有限制條件的最優化問題的所有可行解(數目有限)空間進行搜尋。
6、複雜度
6.1、時間複雜度
時間複雜度是指着算法需要消耗的時間資源。一般來說,計算機算法說問題模型n的函數f(n),算法的時間複雜度因是以被記做
t(n)=o(f(n))
算法執行時間的增長率與f(n) 的增長率正相關,稱作漸近時間複雜度(asymptotic time complexity),簡稱時間複雜度。
常見的時間複雜度有:常數階o(1),對數階o(log2n),線性階o(n), 線性對數階o(nlog2n),平方階o(n2),立方階o(n3),..., k次方階o(nk),指數階o(2n)。随着問題規模n的不斷增大,上述時間複雜度不斷增大,算法的執行效率越低。
6.2、空間複雜度
算法的空間複雜度是指算法需要消耗的空間資源。其計算和表示方法與時間複雜度類似,一般都用複雜度的漸近性來表示。同時間複雜度相比,空間複雜度的分析要簡單得多。
6.3、非确定性多項式時間複雜度(np)
非定常多項式(英語:non-deterministic polynomial,縮寫np)時間複雜性類,或稱非确定性多項式時間複雜性類,包含了可以在多項式時間内,對一個判定性算法問題的執行個體,一個給定的解是否正确的算法問題。
6.4、複雜度特性
所有算法都需要符合這三種特性正确性、可讀性以及健壯性。
7、算法分類
算法可大緻分為基本算法、資料結構的算法、數論與代數算法、計算幾何的算法、圖論的算法、動态規劃以及數值分析、加密算法、排序算法、檢索算法、随機化算法、并行算法,厄米變形模型,随機森林算法。
算法可以宏泛的分為三類:
一,有限的,确定性算法 這類算法在有限的一段時間内終止。他們可能要花很長時間來執行指定的任務,但仍将在一定的時間内終止。這類算法得出的結果常取決于輸入值。
二,有限的,非确定算法 這類算法在有限的時間内終止。然而,對于一個(或一些)給定的數值,算法的結果并不是唯一的或确定的。
三,無限的算法 是那些由于沒有定義終止定義條件,或定義的條件無法由輸入的資料滿足而不終止運作的算法。通常,無限算法的産生是由于未能确定的定義終止條件。
8、幾個算法基礎小實踐
8.1、求最大值算法
8.2、求最大公約數
8.3、兔子問題
8.4、猴子吃桃子
8.5、乒乓球比賽
8.6、數列求和
8.7、2的問題
8.8、自由落體球
8.9、累乘
8.10、遞歸求5!
9、資料分享
1、算法筆記(可以看看裡面有很多比較有意思的算法) http://www.csie.ntnu.edu.tw/~u91029/
2、20世紀十大算法http://www.uta.edu/faculty/rcli/topten/topten.pdf
3、維基算法百科:http://zh.wikipedia.org/wiki/%e7%ae%97%e6%b3%95
4、百度算法百科:http://baike.baidu.com/link?url=5ssycikkqgncq7qdef3jkmkxbyfbzoljmjqfqup51nnhz3zbj_xtrdmifnkwlrex
5、麻省理工大學算法公開課:http://v.163.com/special/opencourse/algorithms.html
6、算法部落格:http://www.iteye.com/blogs/tag/%e7%ae%97%e6%b3%95
7、十三個經典算法研究與總結 http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/6305212