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《Unity 3.x遊戲開發執行個體》——2.4節沒有任何功能的遊戲

本節書摘來自異步社群《unity 3.x遊戲開發執行個體》一書中的第2章,第2.4節沒有任何功能的遊戲,作者 【加】ryan henson creighton,更多章節内容可以通路雲栖社群“異步社群”公衆号檢視

2.4 沒有任何功能的遊戲

我們了解選擇一款具有更多功能、更少内容的遊戲是多麼危險、多麼具有自我毀滅性。而且,因為有些功能的開發需要耗費大量時間,是以選擇一款功能齊全的遊戲,并删除一些功能以減小項目的規模也是很危險的。

一個更好、更容易成功的方法是,從沒有任何功能的遊戲開始,一個個地添加功能。使用這種方法,你可以決定什麼時候對玩家開放遊戲,什麼時候可以把你計劃好的附加功能添加到後續版本中。這是一個可以讓你擁有很多階段性勝利和成果的好方法。

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