本節書摘來異步社群《lua遊戲ai開發指南》一書中的第1章,第1.1節,作者: 【美】david young(楊) 譯者: 王磊 責編: 陳冀康,更多章節内容可以通路雲栖社群“異步社群”公衆号檢視。
lua遊戲ai開發指南
本章主題:
ai沙箱項目的組織和編譯;
使用lua內建開發環境decoda;
調試lua腳本和ai沙箱;
在c++和lua之間發送和接收資料;
c++函數調用lua函數;
lua函數調用c++函數;
在lua中建立由c++管理的自定義資料類型;
ai沙箱的c++類簡介。