本节书摘来异步社区《lua游戏ai开发指南》一书中的第1章,第1.1节,作者: 【美】david young(杨) 译者: 王磊 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
lua游戏ai开发指南
本章主题:
ai沙箱项目的组织和编译;
使用lua集成开发环境decoda;
调试lua脚本和ai沙箱;
在c++和lua之间发送和接收数据;
c++函数调用lua函数;
lua函数调用c++函数;
在lua中创建由c++管理的自定义数据类型;
ai沙箱的c++类简介。