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三國志戰略版:盤點四大7禦之恥“典韋、董卓、馬超、孟獲”

作者:三國志妙計周郎

三戰攻略千千萬,唯我周郎說了算,大家好,我是妙計周郎。

在《三國志:戰略版》中,橙色武将除内政武将以外,其餘武将代表着遊戲中的戰力巅峰。每個武将都有着統禦值的限制,7禦是遊戲中最高統禦值,擁有7禦的武将也基本算的上遊戲裡的頂尖。例如:曹操、劉備、諸葛亮,都是很多頂配國家隊的核心。但7禦武将并不是個個都出類拔萃,總有那麼一群人拖了7禦武将團的後腿,也被大家戲稱為7禦之恥。那麼今天周郎就帶大家盤點一下,遊戲中名列4大7禦之恥的武将。

三國志戰略版:盤點四大7禦之恥“典韋、董卓、馬超、孟獲”

一、典韋

三國志戰略版:盤點四大7禦之恥“典韋、董卓、馬超、孟獲”

在《三國演義》中,典韋是魏國第一武将,也是曹操最為仰仗的将領。可是在《三國志:戰略版》中,可就不是那麼一回事了。首先是在兵種适應性方面,作為1名7統禦值的武将,竟然隻有盾兵的兵種适應性這一項能夠達到s級,這也就意味着要想給典韋搭配陣容,隻能選擇盾兵隊伍進行配置。另外在屬性成長上,除了武力成長稍顯不俗外,其餘成長性簡直不堪入目。而且作為一名抗傷的肉盾型武将,智力不突出也就算了,統率屬性竟然也低的可怕,這樣的屬性很難讓人與魏國第一武将聯系起來。

三國志戰略版:盤點四大7禦之恥“典韋、董卓、馬超、孟獲”

再看其自帶戰法“古之惡來”:當我軍主将收到普通攻擊時,典韋會對攻擊者造成一次猛擊并降低對手造成的兵刃傷害,并為主将承擔這次普通攻擊。這個戰法看起來作為一名輔助肉盾型武将稍顯及格,而且擁有100%發動幾率的指揮性戰法,看起來至少是能穩定發揮一定作用的。但是我們結合典韋的屬性以及其戰法效果來看,首先典韋的統率屬性并不突出,即使吸引到對手的傷害對自身也有較大打擊;再而就是輸出能力堪憂,說好的對對手進行一次猛擊,但技能的傷害率初始僅僅隻有40%;最離譜的是典韋的戰法隻能幫助主将承擔普攻傷害,也就是說對手技能的兵刃傷害和謀略傷害都不包括其中。作為一名肉盾型武将,遊戲裡的典韋真的很會投機取巧啊~

三國志戰略版:盤點四大7禦之恥“典韋、董卓、馬超、孟獲”

要說典韋的唯一用處,可能就是其傳承戰法“折沖禦侮”還算不錯。作為一個突擊戰法,樂意降低對手統率和智力,還能使我方主将獲得抵禦免疫傷害,算的上遊戲中頂尖的s級戰法之一。但是作為一名7禦武将,竟然成為了戰法傳承的工具人,可以說典韋名列7禦之恥一點也不過分。

二、董卓

三國志戰略版:盤點四大7禦之恥“典韋、董卓、馬超、孟獲”

初登《三國志:戰略版》的董卓因其強大的戰法,而被稱為s1賽季開荒第一武将。但是太過強勢的表現讓其免不了挨上一刀,大削之後也逐漸泯然衆人矣。作為一名7禦武将,兵種适應性有兩項s級稍稍及格,各項屬性成長上既沒有特别拉胯也沒有十分優秀的地方。董卓在這些基礎屬性方面,都沒有太多令人诟病的地方,但他之是以被稱為7禦之恥,原因就在于其自帶戰法上了。

三國志戰略版:盤點四大7禦之恥“典韋、董卓、馬超、孟獲”

董卓自帶戰法“酒池肉林”,每回合使自身兵力百分比減少,擷取兵刃傷害并回複基于傷害量的兵力。但在自身為主将的情況下,戰鬥第5回合起,如果我方副将依然存活,那麼将對我方全體造成兵刃傷害。“酒池肉林”戰法在戰鬥中會穩定減少自身兵力,但獲得的倒戈效果卻微乎其微;身為主将時,如果武将存活會對全體造成兵刃傷害。這種負面效果可以說傷敵一千自損八百,董卓自己有回複兵力效果,但副将卻不一定會有回複效果,對戰時往往對手還沒發力,自己先把自己的隊伍打的支離破碎。是以在與他人對戰時,很少能夠看到董卓出場。即使在前期開荒打地的時候,也因為過高的兵損而難堪大用。

三國志戰略版:盤點四大7禦之恥“典韋、董卓、馬超、孟獲”

唯一值得一提的是董卓的傳承戰法,作為突擊戰法依靠普攻發動,發動率還算及格。有輸出有控制效果,也還算不錯,但是對比a級戰法“手起刀落”,也僅僅是多出一個控制效果,可以說成本效益就非常低了。作為7禦武将之一,董卓也可以說是非常恥辱了。

三、馬超

三國志戰略版:盤點四大7禦之恥“典韋、董卓、馬超、孟獲”

“銀鞍照白馬,飒沓如流星”,馬超可以稱得上三國之中最為潇灑的武将之一。曾打的曹操割須棄袍,差點結束魏國統治的神級武将,他的英勇事迹也為世人所稱道。但是在《三國志:戰略版》中,他也淪為了7禦之恥的行列中。

三國志戰略版:盤點四大7禦之恥“典韋、董卓、馬超、孟獲”

首先馬超的兵種适應隻有兩項s級,隻能算得上及格。再而是四維成長方面,除了武力突出以外,其餘都非常慘不忍睹。最最重要的是他的自帶戰法“槊血縱橫”,使自身獲得武力值加成并造成群攻。乍一看不僅能使自己的武力提升,而且還有群攻效果,看起來極為強大。但實際作戰中卻很難打出較高輸出,甚至可以說他的輸出傷害堪比刮痧。原因就是馬超是一個純靠普攻打傷害的武将,一旦遇到繳械控制效果,馬超就隻能原地罰站;再而就是其群攻能力太過平庸,對戰時基本可以稱得上給對手撓癢癢。

三國志戰略版:盤點四大7禦之恥“典韋、董卓、馬超、孟獲”

好在傳承戰法“所向披靡”較為強大,對于依靠武力輸出的武将,配備該戰法能打出非常爆炸的傷害。如果馬超的自帶戰法能有傳承戰法這麼強大的效果,也不會淪為7禦之恥的行列之中。

四、孟獲

三國志戰略版:盤點四大7禦之恥“典韋、董卓、馬超、孟獲”

對于孟獲的吐槽,周郎曾在之前的一篇關于高統禦低能力武将的盤點中提到過他。這次7恥之禦的盤點中,依然想要再提到他一番。兵種和屬性都不算太平庸的孟獲,其自帶戰法真的是讓其能力大打折扣。

三國志戰略版:盤點四大7禦之恥“典韋、董卓、馬超、孟獲”

首先是14%超低幾率的全體傷害,幾率低就算了,傷害率也隻有53%,堪稱刮痧界的頂尖代表。自身受到7次攻擊則會進入虛弱狀态,而且觸發虛弱後還回重置該效果。普攻是遊戲中武将輸出最多的形式,遭受7次普攻就會進入1回合的虛弱狀态,而且在虛弱回合中如果繼續受到普攻傷害,那麼他還會計算這個次數直到下一個7次普攻造成的虛弱狀态觸發。這麼一看,如果孟獲臉黑的情況下,孟獲可能整場對戰都處于虛弱狀态,直到自己被對手打到潰滅。

三國志戰略版:盤點四大7禦之恥“典韋、董卓、馬超、孟獲”

再而就是其傳承戰法“兵鋒”,更新版的a級戰法“連擊”,唯一的不同就是讓友軍1人也能進入連擊狀态。那麼問題來了,我們都知道隊伍中一般需要配備連擊的武将,一定是自身靠普攻傷害為主的輸出武将。而隊伍中一般來說都會配備輔助型武将打控制和回複效果,“兵鋒”的效果并非指向性,如果給到的是隊伍中的輔助武将,那麼效果就會大打折扣。而且如果我們需要穩定使用到連擊效果,給對應武将配備成本效益更高的“連擊”即可。沒必要消耗更多資源給到一個不穩定的武将,獲得連擊的加持效果。是以在自身各項屬性不突出,兵種适應性不突出,自帶戰法和傳承戰法都極其雞肋的情況下,孟獲堪稱7禦之恥的第一人!

那麼關于7禦之恥的盤點及分析就到這裡了,總結來看這4個7禦之恥的武将,其實都有着自身較為突出的方面,但由于自身缺點較大而顯得與其他7禦武将格格不入。擁有如此高統禦值的他們,實際所能發揮的效用比不過其他統禦值更低的武将,甚至某些方面還不如紫将來的實用性強,這就不得不讓人大失所望了。你還知道遊戲中有哪些實用性較差的武将,歡迎評論區分享給周郎,我們一起探讨一番哦~

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