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三国志战略版:盘点四大7御之耻“典韦、董卓、马超、孟获”

作者:三国志妙计周郎

三战攻略千千万,唯我周郎说了算,大家好,我是妙计周郎。

在《三国志:战略版》中,橙色武将除内政武将以外,其余武将代表着游戏中的战力巅峰。每个武将都有着统御值的限制,7御是游戏中最高统御值,拥有7御的武将也基本算的上游戏里的顶尖。例如:曹操、刘备、诸葛亮,都是很多顶配国家队的核心。但7御武将并不是个个都出类拔萃,总有那么一群人拖了7御武将团的后腿,也被大家戏称为7御之耻。那么今天周郎就带大家盘点一下,游戏中名列4大7御之耻的武将。

三国志战略版:盘点四大7御之耻“典韦、董卓、马超、孟获”

一、典韦

三国志战略版:盘点四大7御之耻“典韦、董卓、马超、孟获”

在《三国演义》中,典韦是魏国第一武将,也是曹操最为仰仗的将领。可是在《三国志:战略版》中,可就不是那么一回事了。首先是在兵种适应性方面,作为1名7统御值的武将,竟然只有盾兵的兵种适应性这一项能够达到s级,这也就意味着要想给典韦搭配阵容,只能选择盾兵队伍进行配置。另外在属性成长上,除了武力成长稍显不俗外,其余成长性简直不堪入目。而且作为一名抗伤的肉盾型武将,智力不突出也就算了,统率属性竟然也低的可怕,这样的属性很难让人与魏国第一武将联系起来。

三国志战略版:盘点四大7御之耻“典韦、董卓、马超、孟获”

再看其自带战法“古之恶来”:当我军主将收到普通攻击时,典韦会对攻击者造成一次猛击并降低对手造成的兵刃伤害,并为主将承担这次普通攻击。这个战法看起来作为一名辅助肉盾型武将稍显及格,而且拥有100%发动几率的指挥性战法,看起来至少是能稳定发挥一定作用的。但是我们结合典韦的属性以及其战法效果来看,首先典韦的统率属性并不突出,即使吸引到对手的伤害对自身也有较大打击;再而就是输出能力堪忧,说好的对对手进行一次猛击,但技能的伤害率初始仅仅只有40%;最离谱的是典韦的战法只能帮助主将承担普攻伤害,也就是说对手技能的兵刃伤害和谋略伤害都不包括其中。作为一名肉盾型武将,游戏里的典韦真的很会投机取巧啊~

三国志战略版:盘点四大7御之耻“典韦、董卓、马超、孟获”

要说典韦的唯一用处,可能就是其传承战法“折冲御侮”还算不错。作为一个突击战法,乐意降低对手统率和智力,还能使我方主将获得抵御免疫伤害,算的上游戏中顶尖的s级战法之一。但是作为一名7御武将,竟然成为了战法传承的工具人,可以说典韦名列7御之耻一点也不过分。

二、董卓

三国志战略版:盘点四大7御之耻“典韦、董卓、马超、孟获”

初登《三国志:战略版》的董卓因其强大的战法,而被称为s1赛季开荒第一武将。但是太过强势的表现让其免不了挨上一刀,大削之后也逐渐泯然众人矣。作为一名7御武将,兵种适应性有两项s级稍稍及格,各项属性成长上既没有特别拉胯也没有十分优秀的地方。董卓在这些基础属性方面,都没有太多令人诟病的地方,但他之所以被称为7御之耻,原因就在于其自带战法上了。

三国志战略版:盘点四大7御之耻“典韦、董卓、马超、孟获”

董卓自带战法“酒池肉林”,每回合使自身兵力百分比减少,获取兵刃伤害并回复基于伤害量的兵力。但在自身为主将的情况下,战斗第5回合起,如果我方副将依然存活,那么将对我方全体造成兵刃伤害。“酒池肉林”战法在战斗中会稳定减少自身兵力,但获得的倒戈效果却微乎其微;身为主将时,如果武将存活会对全体造成兵刃伤害。这种负面效果可以说伤敌一千自损八百,董卓自己有回复兵力效果,但副将却不一定会有回复效果,对战时往往对手还没发力,自己先把自己的队伍打的支离破碎。因此在与他人对战时,很少能够看到董卓出场。即使在前期开荒打地的时候,也因为过高的兵损而难堪大用。

三国志战略版:盘点四大7御之耻“典韦、董卓、马超、孟获”

唯一值得一提的是董卓的传承战法,作为突击战法依靠普攻发动,发动率还算及格。有输出有控制效果,也还算不错,但是对比a级战法“手起刀落”,也仅仅是多出一个控制效果,可以说性价比就非常低了。作为7御武将之一,董卓也可以说是非常耻辱了。

三、马超

三国志战略版:盘点四大7御之耻“典韦、董卓、马超、孟获”

“银鞍照白马,飒沓如流星”,马超可以称得上三国之中最为潇洒的武将之一。曾打的曹操割须弃袍,差点结束魏国统治的神级武将,他的英勇事迹也为世人所称道。但是在《三国志:战略版》中,他也沦为了7御之耻的行列中。

三国志战略版:盘点四大7御之耻“典韦、董卓、马超、孟获”

首先马超的兵种适应只有两项s级,只能算得上及格。再而是四维成长方面,除了武力突出以外,其余都非常惨不忍睹。最最重要的是他的自带战法“槊血纵横”,使自身获得武力值加成并造成群攻。乍一看不仅能使自己的武力提升,而且还有群攻效果,看起来极为强大。但实际作战中却很难打出较高输出,甚至可以说他的输出伤害堪比刮痧。原因就是马超是一个纯靠普攻打伤害的武将,一旦遇到缴械控制效果,马超就只能原地罚站;再而就是其群攻能力太过平庸,对战时基本可以称得上给对手挠痒痒。

三国志战略版:盘点四大7御之耻“典韦、董卓、马超、孟获”

好在传承战法“所向披靡”较为强大,对于依靠武力输出的武将,配备该战法能打出非常爆炸的伤害。如果马超的自带战法能有传承战法这么强大的效果,也不会沦为7御之耻的行列之中。

四、孟获

三国志战略版:盘点四大7御之耻“典韦、董卓、马超、孟获”

对于孟获的吐槽,周郎曾在之前的一篇关于高统御低能力武将的盘点中提到过他。这次7耻之御的盘点中,依然想要再提到他一番。兵种和属性都不算太平庸的孟获,其自带战法真的是让其能力大打折扣。

三国志战略版:盘点四大7御之耻“典韦、董卓、马超、孟获”

首先是14%超低几率的全体伤害,几率低就算了,伤害率也只有53%,堪称刮痧界的顶尖代表。自身受到7次攻击则会进入虚弱状态,而且触发虚弱后还回重置该效果。普攻是游戏中武将输出最多的形式,遭受7次普攻就会进入1回合的虚弱状态,而且在虚弱回合中如果继续受到普攻伤害,那么他还会计算这个次数直到下一个7次普攻造成的虚弱状态触发。这么一看,如果孟获脸黑的情况下,孟获可能整场对战都处于虚弱状态,直到自己被对手打到溃灭。

三国志战略版:盘点四大7御之耻“典韦、董卓、马超、孟获”

再而就是其传承战法“兵锋”,升级版的a级战法“连击”,唯一的不同就是让友军1人也能进入连击状态。那么问题来了,我们都知道队伍中一般需要配备连击的武将,一定是自身靠普攻伤害为主的输出武将。而队伍中一般来说都会配备辅助型武将打控制和回复效果,“兵锋”的效果并非指向性,如果给到的是队伍中的辅助武将,那么效果就会大打折扣。而且如果我们需要稳定使用到连击效果,给对应武将配备性价比更高的“连击”即可。没必要消耗更多资源给到一个不稳定的武将,获得连击的加持效果。所以在自身各项属性不突出,兵种适应性不突出,自带战法和传承战法都极其鸡肋的情况下,孟获堪称7御之耻的第一人!

那么关于7御之耻的盘点及分析就到这里了,总结来看这4个7御之耻的武将,其实都有着自身较为突出的方面,但由于自身缺点较大而显得与其他7御武将格格不入。拥有如此高统御值的他们,实际所能发挥的效用比不过其他统御值更低的武将,甚至某些方面还不如紫将来的实用性强,这就不得不让人大失所望了。你还知道游戏中有哪些实用性较差的武将,欢迎评论区分享给周郎,我们一起探讨一番哦~

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