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三國志戰略版:讓周泰當主将是不會玩嗎?這是什麼鬼套路【這酒怎麼樣,聽我給你吹】【周泰做主将仍然擁有增傷】【周泰主将的優點是什麼】周泰主将打這幾個隊伍有好處:【周泰主将輸了也不吃虧】【打輸戰鬥,與周泰是主将并沒有關系】隊伍戰法隊伍兵書

本期主題是"答疑解惑",因為前面兩期花席發過吳騎被别人吊打的文章,有讀者覺得吳騎被吊打是因為周泰當主将,其實不是這樣的。

"孫尚香、淩統、周泰都有做主将的理由"

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話說s4賽季吳騎橫空出世,一時間所向披靡連斬各種隊伍,然而好景不長,策劃發現吳騎太bt了,是以略微降低普攻、突擊流武将的傷害,于是吳騎的傷害也跟着下降。

白闆吳騎很難再打穿2-3個隊伍,運氣不好還會被各種隊伍教育,s5賽季更慘,出現一個箕形陣讓張飛攜帶可以減低主将70%左右的傷害三回合,而吳騎孫尚香的爆發期就是前三回合,孫尚香主将的吳騎流派開始變少,于是淩統主将的吳騎開始增多。

然而大部分吳騎裡面的淩統也都帶着輸出戰法,箕形陣等戰法一樣會削弱淩統的輸出,于是周泰主将又開始出現了。

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戰鬥中為友軍承擔30%傷害,為友軍主将承擔60%傷害。

周泰自己作為主将時,沒有為主将承擔60%傷害這個效果,但另外兩個副将都是友軍,副将仍然會受到周泰的保護,也會受到周泰的增傷效果。

孫尚香主将的優點是爆發強,淩統主将的優點是穩定,因為淩統百分百給自己加先攻和必中,周泰主将的優點是什麼?

"周泰主将适合懶人,不管敵人什麼隊伍上去就是幹"

記住這個優點,适合懶人!

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當你已經被敵人包圍時,偵查什麼的都沒用,因為敵人十幾個人都在你身邊點駐守,你偵查敵人是盾兵,然後你沖上去打一下就變成敵人用克制武将打你了。

"這種狀态下,你根本沒機會選敵人是什麼兵種"

避開箕形陣?

不存在的,你敵人就藏在那裡,看到你的鐵騎兵就點一下駐守"等你還有兩秒到達時點駐守,你根本看不出來"

是以,避開被克制陣容隻是你有利時的選擇,當你已經被包圍已經沒有選擇,除非你在那裡站一天,什麼也不幹。

1:箕形陣隊伍

這個不用過多解釋,箕形陣對周泰沒效果,敵人等于白帶了一個戰法。

2:張遼爆頭隊伍

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為什麼周泰主将能打赢張遼爆頭,孫尚香主将打不赢嗎?

用孫尚香打赢也是損失慘重。

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周泰在裝備支援下統帥可以達到332,而孫尚香使用裸衣血戰之後統帥降低40%,隻剩下124統帥,這個統帥比大部分法師還要低。

兩人統帥相差200多。

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第一回合,張遼8200兵力,普攻暴擊打周泰966+171=1137兵力。

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第二回合張遼3250兵力,普攻在破陣狀态下打周泰912+161=1073兵力。

兵書勝戰的破陣狀态是無視65%統帥,周泰統帥340×35%=119統帥,而孫尚香的統帥是124點。

3200兵力的張遼普攻打119統帥的周泰造成1073傷害,第一回合8000+兵力的張遼打孫尚香時能造成多少傷害呢,8000兵力張遼打孫尚香一次普攻能不能造成2000以上的傷害?

繼續向下看!

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第二回合3000兵力的張遼用鬼神霆威打120統帥的周泰造成2019+357=2376傷害,那第一回合8000兵力的張遼打到124統帥的孫尚香能造成多少傷害呢?

一次鬼神霆威能不能打孫尚香4000+傷害?

即使孫尚香的傷害被周泰分擔60%,孫尚香的兵力也會迅速下降到70%以下。

"第一回合孫尚香兵力下降,第二回合張遼就不會隻剩下3000兵"

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這份戰報中孫尚香戰鬥結束還剩餘9460兵力,基本是無損的。

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正是因為孫尚香沒有損失兵力才能在3回合内迅速打出20000傷害,如果孫尚香在1-2回合損失一半兵力,就不可能4回合擊敗張遼。

孫尚香是主将,兵力損失嚴重,無法秒掉張遼,張遼在刮骨療毒治療下第四回合仍然有3000兵力,那就不是孫尚香擊敗張遼了。

"張遼隻有3000兵力時,打120統帥的武将普攻可以造成1000傷害,追擊造成1000傷害,鬼神霆威造成2400傷害"

吃瓜群衆甲:你能保證打張遼一定赢嗎?

不能保證,但是周泰主将總比孫尚香主将挨打要好。

吃瓜群衆乙:打輸了怎麼辦

看上面兵力戰損,就算打輸了也是賺,因為孫尚香和淩統基本是滿血的,而敵人兵力被打空。

赢了就賺,輸了不虧!

3:攜帶乘敵不虞的隊

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也許你沒見過帶乘敵不虞的隊伍,但是花席見到的太多了,尤其是公孫瓒帶乘敵不虞這一次,兩次乘敵不虞讓我的孫尚香基本0傷害。

"就是這一次戰鬥後,花席覺得有很多辦法可以針對孫尚香主将"

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隻要敵人在2回合發動乘敵不虞,孫尚香基本就廢了,看看敵人孫尚香的裸衣血戰0傷害,這是為什麼?

"帶乘敵不虞的武将都有後發先至兵書"

4:攜帶百騎劫營的隊伍

攜帶百騎劫營通常都是呂布,太史慈一類的武将,孫尚香當主将莫名其妙就挨打,如果是周泰主将挨打損失會減少很多。

為什麼這麼說?

因為吳騎隊伍就是依靠前三回合爆發,主要就是依靠孫尚香前三回合爆發打敵人,戰鬥打到5-6回合時赢了兵力也沒多少了。

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例如這種戰鬥,你明知道是必輸的局面,但是你仍然要打6-8回合将自己所有兵力敗光了才算。

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同理,還有這種隊伍,不論孫尚香還是淩統主将,基本都是全滅的結局。

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而周泰主将時,這種明擺着輸的結局,你還能剩下幾千兵力回家。

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是以用周泰主将要麼迅速打赢敵人,要麼迅速輸掉給自己保留一些兵力。

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不能在3-4回合解決戰鬥,那麼兵力基本都見底了,這時候孫尚香、淩統是不是主将還有什麼意義嗎?

這種平民的吳騎又不能連續打穿敵人2-3個隊伍。

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淩統主将,避開了孫尚香主将脆弱的防禦,但是面對百騎劫營戰法,淩統的防禦仍然扛不住敵人百騎劫營的傷害。

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敵人的孫尚香有虎踞鷹揚能夠防止繳械,我這邊的孫尚香被繳械了,但仍然打赢了。

是以這個隊伍的輸赢和周泰的關系并不大,完全是看孫尚香是否能在前三回合爆發,隻要孫尚香前三回合爆發沒有打輸的。

周泰:盛氣淩敵+西涼鐵騎

淩統:橫掃千軍+避實擊虛

孫尚香:裸衣血戰+百騎劫營

帶盛氣淩敵、西涼鐵騎這些都可以了解,可能有玩家不了解為什麼讓淩統帶"避實擊虛"。

"因為孫尚香在降低自己40%統帥的同時也會降低敵人40%統帥,是以敵人必然有一個脆皮存在"

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遇到吳騎時敵人孫尚香一定是統帥最低的,是以淩統的避實擊虛一定會打孫尚香,這樣傷害更穩定。

遇到其他敵人,運氣好可以打到敵人的主力輸出就賺了,是以帶避實擊虛不會虧本。

"其實是因為沒有卧薪嘗膽"

周泰:無功而勵+虛掩+勵軍

孫尚香:一鼓作氣+勝戰+執銳

淩統:嚴陣以待+守勢+防備

無功而勵讓周泰被控制時可以回血,敵人帶盛氣淩敵就經常打到周泰,周泰血量一直是最低的,是以虛掩增加6%免傷就是常駐的,勵軍增加友軍3%傷害。

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淩統帶"嚴陣以待"一般人不會這麼帶,因為大部分玩家都是攜帶攻其不備一類的增傷戰法,不過花席既然讓周泰當主将,也要想辦法讓周泰多活兩回合,是以就讓淩統帶嚴陣以待在前兩回合幫助周泰分擔傷害。

【正常情況】

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正常情況下是周泰受到傷害,淩統分擔15%傷害,幫周泰和孫尚香吸收一部分傷害。

【不正常情況】

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淩統受到傷害,周泰幫淩統承擔30%傷害,然後淩統再幫周泰分擔30%傷害的15%,于是這個傷害淩統又承擔一點。

總而言之,淩統的分擔兵書對于周泰多存活有重要意義,是以花席的周泰當主将時并不會瞬間躺下。

"周泰至少多活一回合,讓孫尚香多打一些傷害"

【加點方式】

周泰全統帥加點,淩統全武力加點,孫尚香全速度加點。

孫尚香全速度加點隻是為遇到吳騎内戰時能夠獲得先手,先用裸衣血戰打敵人一套輸出,總比被敵人打殘血要好的多。

總結:雖然周泰當主将容易死,但這仍然是一個玩法,輸了在戰功上也并不會吃虧,相反還能避開一些奇怪的陣容,防止主将被針對。

如果這個隊伍真的很差,花席也不會閑着無聊一直這樣用下去,這種玩法确實适合懶人,見人就撞不用擔心敵人是否克制自己,輸了也不吃虧。

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