天天看點

三國志戰略版:周泰與象兵的BUG,導緻吳國象兵幾乎沒有!

聲明:本文首發于【公衆号--零氪玩家花席】的賬号,歡迎關注!

三國志戰略版:周泰與象兵的BUG,導緻吳國象兵幾乎沒有

三國志戰略版:周泰與象兵的BUG,導緻吳國象兵幾乎沒有!

象兵有很多玩法,但吳國騎兵幾乎沒有玩象兵的,原因之一是吳騎帶西涼和虎豹騎輸出更高,另一個原因是周泰與象兵之間有一個BUG,導緻周泰的利益受損,是以逐漸放棄周泰帶象兵的玩法。

三國志戰略版:周泰與象兵的BUG,導緻吳國象兵幾乎沒有!

花席之前介紹吳騎的文章中,說了句周泰與象兵之間存在BUG,是以不建議周泰帶象兵。不過有很多粉絲不清楚這個BUG的原因,紛紛留言問花席到底是什麼BUG,那就大緻說一下吧。

1:給周泰帶象兵的期待

三國志戰略版:周泰與象兵的BUG,導緻吳國象兵幾乎沒有!

象兵特效:

将受到傷害的50%,延後在3回合内逐漸結算,并且結算傷害降低20%。

用象兵的理由很簡單,就是為了傷害延遲,在3回合内可以讓武将延緩死亡,結算時減少20%受到的傷害,50%傷害的20%相當于最初傷害的10%,也就是說帶了象兵,我方全體武将獲得10%免傷效果,這可比禦敵屏障強多了。

2:象兵與周泰存在什麼沖突

周泰帶象兵的時候,我們是期待象兵可以延遲周泰的死亡,提高隊伍的存活時間,假設敵人打主将1000傷害,你期待這個傷害在象兵和周泰身上怎樣減傷。

【期待1】

象兵延緩50%,變成500傷害。

周泰分擔60%,變成200傷害。

主将受到200傷害,周泰受到300傷害。

【期待2】

周泰受到的300傷害,通過象兵延緩3回合,放慢周泰陣亡的速度。

【實際結算方式】看圖說話

三國志戰略版:周泰與象兵的BUG,導緻吳國象兵幾乎沒有!

期待計算方式:先象兵後周泰

孫權受到陸遜153傷害,周泰分擔458傷害。

153+458=611

周泰分擔611×60%=366

366傷害和458傷害對不上,說明這不是先結算象兵,後結算周泰分擔。

實際計算方式:先周泰後象兵

(153+153)+458=764

周泰分擔764×0.6=458

實驗結論:

象兵和周泰的計算方式,是周泰先将所有傷害扛下來,然後主将再結算50%延後傷害。

花席提示:

這個實驗必須找“法系隊伍”測試,因為周泰分擔兵刃免傷時,會通過統帥減少一部分傷害,導緻你的計算不準确,是以用法系隊伍計算才是最準确的。

【再說第二個期待】

周泰在第一回合吃下了友軍的60%傷害,這一部分傷害并沒有通過象兵延緩3回合。

而其他武将三回合的延緩傷害,還能減免20%效果,也就是減少總傷害的10%效果,由于周泰沒有延緩,是以也不享受這10%的減免。

最終的結論:

周泰帶象兵,隻對自己“直接受到的傷害”有延緩效果,友軍受到的傷害,他無法通過象兵延緩,也就是說象兵并不能延緩周泰的死亡時間,基本上該什麼時候死,就什麼時候死。

3:周泰和草船也沖突

草船借箭戰法是根據你受到的傷害,恢複你一定的兵力,由于周泰分擔了友軍一部分傷害,是以友軍受到的傷害降低了,恢複的兵力也降低了,而周泰抗了友軍的傷害,并不會受到草船借箭恢複兵力,是以友軍吃虧了,周泰也吃虧了。

4:文章總結

象兵、草船借箭與周泰搭配時,實際效果會降低。

當然了,隻是說周泰帶象兵和草船借箭的效果降低,并不是說不能用,如果你沒什麼好戰法的話,還是可以用的。

花席本期的攻略到這裡結束了,感謝收看下期見。

繼續閱讀