《森林》是一款故事豐滿的生存恐怖沙盒遊戲,遊戲融合了探索、挖掘和食人風俗。開發商Endnight Games早在2014年就發行了遊戲的搶先測試版本,雖然當時遊戲整體相當簡陋、BUG頗多,但是憑借其獨特的玩法和故事背景,還是獲得了不少玩家的喜愛和追捧。2018年《森林》正式版本釋出,遊戲不僅優化了其内容,還将場景設計補全,讓玩家在遊戲中體驗到更加良好的遊戲體驗。

遊戲講述的是一出慈父尋子的故事。你正和兒子坐在飛機上,享受着和睦的親子假期。由于不知名原因,飛機突然發生強烈波動,從中間斷成兩截,墜毀在了一座無名小島上。在朦胧之中,你看見了自己的兒子天美被一個全身赤裸的野人抱走不知所蹤。在你蘇醒之後望着眼前的小島開啟了尋找兒子之旅。
遊戲開始玩家會根據生存遊戲的求生三步驟 “生火、搭房子、找吃喝”的操作方法來完成對遊戲的熟悉。除了收集類似草木、石頭、動物素材之類的自然資源建造基礎設施外,玩家還可以在小島各處找到飛機失事時掉落的行李和一些其他遇難旅客生活過的營地,擷取一些類似膠布、電池、酒之類的現代物資。這一設計也是讓玩家在遊戲中體驗到“真實”的生存意義。
《森林》的遊戲性相對十分豐富,玩法上也多種多樣,你可以收集線索找兒子過劇情,過劇情更像是看一場電影。也可以在森林裡生存下來,探索各種洞穴,收集各種物品,建造庇護所。還可以選擇獵殺野人,因為野人渾身都是寶,截取肢體,可以吃可以做武器,也可以燒成骨頭、做成雕像、頭顱做頭骨棒、骨燈,吊燈、人頭炸彈,其中制作人頭炸彈前提是新鮮人頭才可以做,變成白骨的人頭做不了、牙齒更新武器傷害的好東西,除了野人,在野人營地資源也很豐富,最大的野人營地布是不缺的,每次都會重新整理,其他資源也有很多,蘇打水、雷管、照明彈、電路闆,同時野人大營地有一間屋子有個繩降下洞的入口,裡面有酒、硬币,當然裡面也有遊戲地圖,地圖起初是空白的,隻有走過的地方才會顯示出來。當然很多玩家都在玩的時候把狩獵野人當成了遊戲的主要玩法,這也很好的展現了沙盒遊戲魅力所在。
遊戲中還有一些有意思的設定:野人和一些會對玩家有敵意的野生動物自然是你的敵人,同時饑餓值和口渴度也是能夠把你逼上絕路的重要因素。不過要注意吃東西的時候不要随便吃,如果要摒棄人性把野人烤來吃的話,會變成腦殘。遊戲裡有很多洞穴,每個地下洞穴裡幾乎都有着與劇情相關的線索或是裝備,玩家要想通關,至少要拿到登山鎬、門禁卡和潛水器,這幾樣物品是去往最終BOSS所在地的路上要用到的。可以标記一下這幾樣物品所在的洞穴,友善快速收集。遊戲的難度會随着生存天數的增加而提升,野人的數量越來越多,血量越來越厚,傷害也越來越高。BOSS的重新整理率也會逐漸提高。
遊戲中除了主角,各種動植物外還有野人和變異怪,玩家需要建立庇護所,收集食物、水源,建造陷阱,躲避野人和變異怪的攻擊。因為在野外生存中你一定要找個安全的地方睡覺,除了野獸蚊蟲的危害,天氣也是很重要的,要是遭遇晚上下雨時,溫度降低(白天下雨不會出現過冷狀态,因為這個區域晝夜溫差大),全身濕透,主角就會出現溫度過低的狀态(螢幕四周出現水霧和冰霜)長期以往就會掉血,是以庇護所是遊戲中必不可少的設定之一。
《森林》的标簽裡的恐怖二字不是随便說說算了的,因為遊戲中的恐怖氣氛設計的十分到位,開發商很善于玩弄緊張氣氛,比如你被置身于一個有不祥預感、出奇安靜的荒野中間,這一設定非常典型,和大多數第一人稱開放世界生存遊戲一樣。當我朝着最近的海岸線前進的路上,我突然被一個野性聲音驚吓,做好了防禦準備。但是一個駝背、披頭散發的生物一直在追我,忽然停了下來,就差幾步就把我的臉撕碎,然後等待看着我做什麼。這個變成你家的長滿林木的高山半島幾乎是田園般恬靜,由令人喜悅的青蔥林木和光輝閃耀的池塘組成。但這裡也栖居着數個野性恐怖的食人族部落,他們使用受害者人皮雕像和骨頭标記自己的地盤。從我碰到首個部落起,這種安靜、令人舒适的感覺忽然變成了一個持續的恐慌。
總結:《森林》是個非常具有特色的作品,當你遊玩這款遊戲的時候會讓你産生一種這是一個十分恐怖的生存折磨的感受,開發商很善于玩弄緊張氣氛,創造出一個仿佛身臨真實世界的感覺,這裡有複雜的内部運作機制,使得玩家很想解開這些謎題,但是又不得不面對遊戲中的“變态”機制。是以你想玩自由度高或者生存恐怖類遊戲,《森林》絕對是你必須的作品之一!