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原神:活動“不明覺厲”,各種buff,手牌加成,結果是“紙老虎”

作者:遊戲中我為王

遊戲中的筆杆王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什麼問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神活動“不明覺厲”,各種buff,手牌加成,結果是“紙老虎”。這次的迷境活動是見過最草率的,浪費了策劃的一番心血,根本沒有仔細看,直接就過去了!

原神:活動“不明覺厲”,各種buff,手牌加成,結果是“紙老虎”

其實原神的活動很難搞,簡單的嫌棄沒難度。有的複雜的嫌棄麻煩。我是策劃我也無語。吐槽流程長的我能了解,但吐槽簡單的我是真了解不了第一天要多大難度,深淵12層嗎?

原神:活動“不明覺厲”,各種buff,手牌加成,結果是“紙老虎”

不過對于老玩家來說确實很簡單,沒有老大爺,但全程溫蒂一個聚怪,然後雷神開刀,直接完事中了一個溫蒂不能加血的詛咒,結果打完溫蒂血還是滿的。主要是現在原神的深度隻有這麼多,活動的核心玩法都差不多,我現在地圖寶箱都懶得探索了。

原神:活動“不明覺厲”,各種buff,手牌加成,結果是“紙老虎”

活動就是活動,比的就是對自己玩法的開發,玩法好玩,獎勵充足,就是可以比較的地方,怎麼還想搞個遊戲細分法案?不管你什麼類型的遊戲,他終究還是遊戲。手遊裡,荒野亂鬥,皇室戰争算是比較不錯的,但是手遊的品質就在那裡放着,能無限接近主機,乃至端遊的遊戲,手遊裡原神絕對有它的一席之地,好玩和上限的高低就在那裡擺着。

原神:活動“不明覺厲”,各種buff,手牌加成,結果是“紙老虎”

而且活動就那點鑽石做三四個任務才一抽太耗時間,90抽出金你看着辦,樂趣在哪裡我都不知道我是來玩遊戲的不是宅男。我覺得玩遊戲樂趣就是劇情,抽卡根本無所謂。

但是這個活動的逼格拉得太高,各種buff,各種手牌加成,還可以帶兩隊人,以為有多難,結果和大世界的怪差不多,好像比大世界還脆點,真的是,整得我熱血沸騰的。

原神:活動“不明覺厲”,各種buff,手牌加成,結果是“紙老虎”

挑幾個好點的增益,是真的亂殺,一個炸藥桶直接炸沒了無相冰。我開始還以為是卡牌或者塔防,後面又成ROUGELIKE。結果那怪就是很基本的怪,還有加命座的卡牌。那重氪大佬全滿命是不虧大發了。

還有人說最後難度肯定是大于12層的,不吃buff根本過不去的那種,這種需要buff的活動怪難度基本都是之前無相交響詩和風魔人那種難度的,隻是第一天是教學關罷了,後面難度肯定一天比一天難。

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這個活動房間小導緻怪物集中,怪物本身又很弱,成體系陣容的話,四個角色技能還沒放完,敵人就沒了然後玩家就會發現,這其實是來跑圖的,而且走廊轉角的視角還挺陰間。不過也有很多平民玩家表示打不過boss,還不能吃食物,已經放棄做這個活動。

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