狂徒铠甲這件裝備在新裝備更新後出場次數非常低,因為這個裝備首先限制比較強,3000血量幾乎就注定了隻有坦克出這件裝備,而且還不是所有坦克英雄都适合,畢竟沒有抗性的血量沒有意義,是以就注定這件裝備隻有可能在遊戲後期出現,但這個版本節奏很快,是以毫無疑問老版狂徒注定會成為時代的眼淚。設計師對于狂徒铠甲進行改動後,終于讓這個裝備擁有裝備優先級,之前3000血才能觸發的回血被動,現在隻需要額外1100血量,并且會包括狂徒铠甲本身的血量,也就是說隻需要任意其他可以增加300血量的裝備就可以觸發狂徒的被動,也就意味着狂徒铠甲可以作為神話裝備後的第二件裝備。不過狂徒铠甲目前對于有一個英雄的加成非常大,這個英雄并不是坦克,而是衆星之子索拉卡(奶媽)。

<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="2">核心思路</h1>
奶媽是一個比較特殊的英雄,他的加血不僅需要藍量,還需要付出血量的代價,因為後期奶媽W技能CD很短,如果沒有血量限制會導緻奶媽過于強勢,是以可以看到很多奶媽後期團戰藍量比較足,但是血都奶幹了。但是有了狂徒铠甲後奶媽就沒有這個限制,因為狂徒铠甲的機制是沒有受到敵方傷害,回血效果就不會被打斷,也就意味着奶媽可以一邊給隊友加血,同時狂徒铠甲的回血效果也可以觸發。狂徒铠甲就相當于抵消了奶媽加血需要消耗百分比血量的代價,而奶媽在團戰中一般都是在隊友身後,一般來說第一時間不會受到傷害。同時奶媽也不用冒着風險上去Q敵方回血,隻需要加血以及給沉默即可,自身安全性提高。狂徒铠甲提供的800血量讓奶媽很難被對方刺客一擊擊殺,狂徒铠甲對于輔助奶媽來說除了稍貴之外沒有任何缺點。
奶媽是一個拉扯能力很強的英雄,千萬不能急躁,不論是團戰和對線都不用追求擊殺對方,隻需要穩定好己方血線,此消彼長之下就可以獲得勝利。
除了狂徒铠甲外,奶媽的神話裝備選擇舒瑞亞的狂想曲(皇冠),這個裝備的适用性非常強,AOE加速可以讓全隊的拉扯能力提高,無論是撤退還是追擊都很好用,尤其是奶媽搭配短腿ADC時,這個裝備某種程度上相當于一個保命裝備。目前版本的月石再生器奶量太低,輔助很難出到6神,況且奶媽缺少的并不是奶量,而是存活下來。是以皇冠會更加适合奶媽。皇冠的300額外血量加上狂徒铠甲的800額外血量正好1100可以觸發狂徒铠甲的被動效果。
鞋子選擇明朗之靴,工資裝必須帶藍色,因為回藍效果很重要。後續裝備選擇救贖可以群體加血,大招CD時很好用。最後一件裝備可以選擇坩埚用來給C位解控,如果控制不多可以選擇香爐,香爐後期出收益比較大,額外傷害和等級挂鈎。
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="7">符文</h1>
守護者符文面對硬輔時使用,這樣不論是自己還是ADC被開了都有一層不錯的保護膜可以降低損失。下面點出生命源泉,這樣Q中對方或可以觸發ADC的攻擊回血。骸骨鍍層作用和守護者一樣,最後的複蘇必點,血量低于40%時直接加強奶量。副系點出法力流系帶回藍,超然減CD。
面對軟輔時可以選擇艾黎,這樣奶媽在對線期的壓制能力會很強,艾黎搭配焦灼前期技能命中後對方受到的傷害相當于高一級的技能傷害。然後同理點出法力流系帶和超然。副系這裡可以選擇堅決中的複蘇提高回血,也可以選擇精密系的氣定神閑回藍和韌性減少控制,根據對方陣容選擇。
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="10">加點</h1>
奶媽加點主W副Q,除非下路線上的壓制力比較大,對方很難有還手之力可以選擇點3級Q後再主W,E技能沉默一點即可。
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="12">總結</h1>
狂徒铠甲的此次改動讓奶媽這個英雄有了上場機會,最近軟輔和傳統ADC的加強都預示着下路的生态可能會發生變化,而奶媽面對軟輔時處于一個優勢,而且有了狂徒後團戰直接化身移動血庫,隻要奶媽還活着,隊友就不會遭受苦難。