三國殺:星黃忠設計活動開幕!要點及避雷點解析
大家好!想必不少愛玩三國殺的朋友們都曾經想過這樣的問題:要是我也能參與到自己心愛武将的設計中來,讓自己的天才設計被所有人知曉,那該有多贊!現在,酷愛武将技能DIY的玩家們,你們的機會來了!三國鹹話的最新一期“武将設計活動”即将開始,快用你那天才的頭腦,來把自己的名字刻在遊戲裡吧!

活動基本資訊
主題:設計史詩級的“星黃忠”,于“三國鹹話”征集。
内容:以“黃忠長沙戰關羽”為背景故事
注意:武将體力上限無限制,技能數量1~5,需注意描述準确性,避免歧義;技能名2字,單個技能字數200以内;技能設計需寫明設計思路,字數50-1000字
活動流程
1、投稿階段10月27日 10∶00∶00——10月29 日 23∶59∶59
2、審稿階段10月30日——11月5日
3、投票階段11月6日 10∶00∶00——11月7日23:59:59
4、公布階段活動結束後10個工作日内,官方将公布所有獲獎作品,并在活動結束後14個工作日内發放獎勵,"優秀獎"與"最受歡迎獎"獎勵将在星黃忠上線後發放至玩家賬号中。
獎勵:1、參與獎,獎勵慶典盒子*10;2、入圍獎,獎勵史詩寶珠*5;3、優秀獎,星黃忠*1;4、最受歡迎獎,獎勵史詩寶珠*10+星黃忠*1
注∶除參與獎外,每人僅可獲得一份獎勵,取最高獎項。
設計背景故事及要點分析
黃忠,字漢升,南陽人,建安十三年, 曹操揮師南下, 降下荊州後,以黃忠代理裨将軍,在長沙郡仕官,歸長沙太守韓玄統屬。劉備于赤壁之戰大獲全勝,趁機奪取江南四郡,時黃忠鎮守長沙郡, 關羽率五百校刀手來攻, 與黃忠大戰一百回合不分勝負,第二天關羽用拖刀計時,黃忠馬失前蹄,跌落在地, 關羽大義釋之。次日,黃忠計誘關羽,為報關羽不殺之恩,用弓箭隻射關羽盔纓, 太守韓玄是以懷疑黃忠有二心,将斬黃忠,遭魏延劫場,韓玄被殺,黃忠與魏延一同投降劉備。
分析:此段背景故事至少有以下幾個要點:1,黃忠此時是魏(或群雄);2,關羽和黃忠勢均力敵;3,關羽讓黃忠,黃忠讓關羽;4,黃忠報恩,結果得罪韓玄,差點被斬殺;5,魏延劫救黃忠;6,魏延、黃忠投降劉備。
本次設計的數個要點
首先,本次星黃忠的強度是史詩級,從獎品的力度看,官方給星黃忠定的價格至少為20寶珠以上,這樣我們可以拿該定價以上的武将強度來做一個參考。
其次,體力無上限,技能5個以内,名字兩個字,每個技能字數200字以内——實際上就是讓設計者們放開手腳創作,因為這其中的每個限制都非常寬泛,很難觸及到。總不能寫5個每個200字的技能吧?千字小作文?
最後,是需要寫明設計思路,也就是不能跳脫所給素材的範圍,并要有一個明确的導向,不然技能沒有背景做依托,就無法被采納。
設計雷區有哪些?
雖說字面意思上是說官方可以讓大家放開手腳去設計技能,但裡面卻潛藏着數個需要避開的地方,一旦“踩雷”,就可能讓自己辛辛苦苦設計出的技能“付之東流”!
此時的黃忠并不屬于“蜀”,國籍不能搞錯。
黃忠雖然在這裡是初次亮相,但已經算是位老者了,不能設計成為“小年輕”。
黃忠“善射”的大名如雷貫耳,并已經成為了他的标簽,是以技能最好不要抛棄這一點。
技能的字數不能太多,這點可以參照神郭嘉的技能描述,光是看看就頭大。
技能必須要比界黃忠強力,不然對不起官方的期望定價。
活動不久就要開始,希望大家都能發揮自己的奇思妙想,來讓自己的設計“青史留名”!若這篇文章能給大家帶來幫助,小編也會感到榮幸!最後,請給一獲知活動就迅速肝文的小編一點支援吧!
編輯:不明是以的某蛙