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國内觀衆老朋友、戰狼老對手斯科特·阿金斯,終登動作爛片王寶座

作者:得着說

可能很多國内觀衆,都因吳京的《戰狼》系列認識的斯科特·阿金斯,其實這位英倫動作明星,早年就因《終極鬥士》系列中的強悍反派,而為動作電影迷們所知。

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本以為演了《戰狼》能讓他時來運轉,接連在漫威電影宇宙中的《奇異博士》、《複仇者聯盟4》中亮相,至少能給他刷點人氣出來,再加上《意外殺手》和《葉問4:完結篇》中,一正一反的角色塑造,看起來應該有點轉運的意思。

事實證明,國内觀衆的老朋友、戰狼的老對手,依然對中小成本動作片情有獨鐘。

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如今的動作片早已脫離了單純的拳拳到肉、逼真格鬥範疇,多元素融合的大制作和發揮到極緻的風格化,才是它唯一的出路。

每隔幾年就來收割票房的《碟中諜》和《速度與激情》,不僅維持了阿湯哥和“速激一家”的高人氣,也引領着新一代動作大片的新風尚。

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至于将動作元素融合得更徹底的漫威電影宇宙,則成了好萊塢最強勁的印鈔機器、奧斯卡最尊貴的座上賓。

或者,幹脆跟基努·裡維斯一樣,将眼花缭亂的槍鬥與體術發揮到極緻,将場景設計與鏡頭語言發揮到極緻,營造成一種比動作遊戲更刺激的視覺存在。

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單純好勇鬥狠、不服就幹的動作電影早已不時興,但像斯科特·阿金斯這樣說紅不紅的動作明星還得過活。

于是,從《讨債人》到《炮火将至》,從《決戰異世界》到《三重威脅之跨國大營救》,從《諜海危情》到今天要說的《倒數追魂》,阿金斯把各種元素、各種風格的動作電影嘗試了個遍,最終還是走不出爛片的魔咒。

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不是阿金斯不努力,而是他總是在極盡所能的重複、重複、再重複。上世紀八九十年代的老套路,讓整部影片毫無新意可言,夾心餅幹式的劇情和脆弱勿看的人物動機,成了低成本動作電影的唯一動力。

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我承認,如今的觀衆确實挺挑的,純粹奔着爽快去的中小成本動作片,早已難入大多數觀衆的法眼,不隻是好萊塢等歐美電影圈遇到了這個問題,國内也是一樣的。

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君不見,《葉問4》上映後,自媒體圈一陣“葉問之後,再無葉問”的哀歎,說的就是以功夫為主的國産動作片,似乎已經走到頭了。

哪怕今年國慶檔,成龍唐季禮再次攜手,靠着老動作巨星+新轉型流量這個商業化組合的《急先鋒》,最終沒有複制《功夫瑜伽》的票房奇迹。

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拍一部爛一部的阿金斯不信邪,由《終極鬥士4》導演艾薩克·佛羅倫汀掌舵的新片《倒數追魂》,試圖重新包裝“黑吃黑”的概念,将打怪更新式的單線劇情,與父子親情、以暴制暴聯系在一起,試圖給觀衆帶來一些新鮮感。

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然而,《倒數追魂》依然走不出老派動作電影的“三闆斧”路數,添加了好幾層主角光環的個人英雄主義,以及特别密集的戰鬥場景,早已沒法引起觀衆的足夠興奮:有那閑工夫,不如來兩局《使命召喚》、《絕地求生》。

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在新鮮感與刺激性成為衡量動作電影唯一标準的今天,除非你能通過精湛的戰鬥設計和特定的共情方式,激起觀衆的興奮點(如《戰狼2》),否則十有八九會被觀衆毫無不留情的淘汰掉。

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這一點,阿金斯應該很清楚,或許他持續主演低成本動作爛片,總有一些身不由己的理由,但時代變了,就讓那些老套路,跟着時代的風口遠去吧。

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