《方舟:生存與進化》最終章DLC《方舟:創世紀》第2季"将在不久的将來正式上線,除了各種新生物、新裝備外,遊戲地圖增加了最少的非建築區域,保證了整體環境的完整性。開發團隊表示,這一變化傳達了遊戲的哲學和相應的哲學思維。

在《方舟:生存與進化》推出後的六年裡,開發團隊不斷完善和優化遊戲,引入了一些DLC來豐富遊戲的内容。其中,《方舟:創世紀》第1季是一款科幻風格的DLC,在2019年8月預售後曾一度登上Steam銷售榜首。在《方舟:創世紀》第一季正式釋出後,《方舟:生存與進化》也在網上打破了新紀錄,創下了16萬張的新紀錄。
今年的《方舟:創世紀第二季》内容已經曝光,DLC将在不久的将來正式釋出。這部作品采用了《方舟:創世紀》第一季的情節和世界觀,玩家将冒險進入一個科幻風格的開放世界,揭開最終的情節并傳回地球。但《方舟:創世紀》第2季與之前的作品有些不同,開發團隊從遊戲理念和設計理念的角度做出了很多調整。
開放宜居的地圖,保留生态完整性和美感
根據目前的消息來源,《方舟:創世紀》第2季共有5個地區和4個生物群系。世界沒有分裂,雖然不同的區域有不同的生物群系和環境,但它們共同建構了《方舟:創世紀》第2季的整體世界,無縫的地圖設定讓玩家獲得身臨其境的體驗。
《方舟:創世紀》第2季之是以開放宜居,是因為它擁有最小的無建築區域,這意味着玩家無法通過建築改變某些地區的地形和狀态,進而影響世界的生态環境。
目前,《方舟:創世紀》第2季"的暴露區域包括創世紀飛船和四大群落,群落可能位于創世紀飛船内的不同位置,不同的群落有功能,有的群落适合早期發育和生存,有的群落與滅絕環境相似,有的群落面臨腐敗危機,甚至在創世紀飛船周圍的宇宙中, 可能有空曠的環境可供探索。不同的功能社群有不同的風格,這也對玩家的生存有一定的影響。
道具圍繞玩家體驗進行設計,以增強遊戲的可玩性
在大多數遊戲中,道具都是從開發者的角度設計的,玩家在當時不可避免地會受到诽謗。在《方舟:創世紀第2季》中,卻颠覆了這一概念,為了提高玩家在遊戲中的生活品質,《方舟:創世紀第2季》在結構、物體、生物上都是圍繞玩家體驗而設計的。
就武器而言,一種新武器,泰克手槍,出現在《方舟:創世紀》第2季中。根據開發團隊的曝光,Tek手槍有三種模式,即殺傷,治療,頭暈,效果會随着射擊目标的頻率而放大。簡單地說,一把手槍可以在多種場景下使用,有效避免了玩家攜帶各種不同功能道具所必需的尴尬。
機械巨犀牛,出現在方舟:創世紀第2季視訊中,是屬于裝載子產品的新結構,類似于機器裝甲,可以用來确定是處于戰鬥模式還是擷取模式,在那裡可以發射雷射來收集資源。如您所見,這種新結構看起來非常科幻風格,還可以大大提高遊戲玩家的效率,進而獲得更好的體驗。
在生物學方面,目前在《方舟:創世紀》第2季中暴露的新生物并不多,主要是少數幾個,其中最重要的是Nogrin,一種小小的發光生物,尖尖的耳朵可以用來控制幸存者和生物的思想,很可能在玩家的PVP戰争中扮演重要角色。
與《方舟:創世紀》第一季相比,《方舟:創世紀第二季》更加人性化,讓玩家快樂地探索這個世界,無論是宜居的環境還是更合理的結構、道具、裝備設計,都能讓玩家感受到遊戲的純粹樂趣。
也許《方舟:創世紀》第2季不會像之前的DLC那樣硬核,但它将創造一個舒适愉快的網絡空間,玩家可以在這個世界中自由輕松地探索和生存,回到遊戲最本質的目的,放松和愉悅。相信在這樣的設計理念下,《方舟:創世紀》第2季能夠不負衆望,為《方舟:生存進化》帶來圓滿的結局。