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無腦爽片?你冤枉《失控玩家》了喲想象另一種結局

開腔▻▻▻

無論他們多麼驚慌失措,他們在那裡的着名特色菜 - 好萊塢大片 - 一如既往地好。

搞笑搞笑的"失控玩家",就是這樣一個夏天檔位的标準,也就是所謂的"酷片"。

但任何好萊塢商業廣告并不像看起來那麼簡單:在《失控》的情況下,從表面上看,它仍然是白人英雄擊敗黑心資本家拯救世界的老把戲,但如果你看看它,它實際上隐藏了很多新的想法。

徐媛,《槍炮》主編

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溫/齊戈

簡介:槍械大師。溫和的中間派。我不是在看電影,我在寫評論

無腦爽片?你冤枉《失控玩家》了喲想象另一種結局

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在我看來,《失控》最大的亮點不是視覺效果和想象力,而是對虛拟世界的平等态度。

大多數電影認為虛拟世界是危險的,令人上瘾的和空虛的。比如被拿來比較的電影《失控的玩家》、《楚門的世界》、《極限空間》、《黑客帝國》......無一例外,虛拟(虛構的,虛幻的)世界的"假"被用來對抗現實世界的"真實"。

《失控的玩家》反其道而行之,告訴我們虛拟世界是另一個現實。那些住在裡面的人可以過得很好。

這也是對"後AlphaGo"時代的回應,人們對技術有了更深的敬畏。

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《失控》被廣泛認為借鑒了《楚門的世界》等電影。

這部電影的第一個主角蓋伊是遊戲的NPC。他有一個密碼設定的生活,直到有一天他愛上了一個名叫米莉的女玩家,為了跟随米莉,蓋伊改變了行動路線,開始了解愛情和自由。

整部電影實際上是關于蓋伊的"成人"之路,是他對虛無世界的愛的存在主義覺醒。

這就是《失控》最不同的地方。

在這部科幻電影中,沒有了"科技恐懼症"和"AI叛逆",你看到的是虛拟與現實的和諧共存,而"造物主(人)"對"創造物(AI)"的情感近乎等同。

這是對"AI成年人"的人生緻敬。

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蓋伊醒來時沒有野心去争奪現實世界,現實世界的人不會摧毀人工智能的恐懼。

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如果影片能按照這樣的思路走到最後,那将是一部完整而新穎的作品。但不幸的是,結局是膽怯的。

在經曆了一段動蕩的Seb戀情之後,米莉最終選擇回歸現實,親吻她的創業夥伴鍵盤。結局不難猜到,雖然影片對此缺乏足夠的接地氣,但從一些零星的細節可以看出,米莉和鍵盤手之間早就對彼此有着美好的感覺,愛情隻是遲早。

然而,這種看似滿月的安排,卻成了影片最大的失敗。

為了讓米莉的選擇看起來更合理,創作者還特意設計了一個反轉:蓋伊對米莉的一見鐘情似乎是愛情的覺醒,但實際上鍵盤将他對米莉的愛編碼在蓋伊身上。"

乍一看,這聽起來很浪漫,但仔細想想,這是非常殘酷的。因為它寫的是甜蜜的結局,同時也抹去了蓋伊的成年之路。

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蓋伊的清醒行為是自發的還是程式性的?

工具人原本以為已經擺脫了工具人的命運,但最終發現自己還隻是一個工具人;他所謂的自主意識,卻被程式員又給出了一系列規定的動作;他去虛界生火,近乎"死亡",換取了一對現實世界情侶的吻。

這太令人沮喪了。

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那麼有沒有更好的結局呢?

答案是肯定的。

在我心目中,理想的結局是:米莉選擇和蓋伊一起在虛拟世界裡。

這不僅浪漫,也更符合整部劇的邏輯。因為這部電影是關于蓋伊從愛上醒來的,是以如果米莉最終能用愛來回應,進而完成蓋伊的成年之路,那豈不是兩全其美嗎?

你可能會認為真正的人喜歡跨國界的人工智能,這有點不可靠。

但愛的本質,或它的動要點,是它可以克服世俗的障礙和偏見,從而實現自己的障礙和偏見。

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與AI的真愛是真正大膽的結局

那些經典的愛情不是這樣。羅密歐與朱麗葉穿越兩個家族的世界複仇;梁山波和朱英泰的交叉是"父母的生活,媒體的話"的禮儀,而傑克和羅斯交叉的窮孩子和富家女的階級差異......

現在愛情電影越來越難以制作,也因為随着現代經濟和意識的更加獨立,上述障礙已經不再是障礙。這也可以部分解釋為什麼同志愛仍然可以蓬勃發展,正是因為同志在許多國家仍然是不可觸及的。

那麼,跨越虛幻與現實界限的愛情有什麼差別呢?

事實上,好萊塢幽靈導演斯派克·瓊斯(Spike Jones)在《她》中就已經做到了。《她》講述了一個男人愛上人工智能的故事,講述了現代人的社會無能和注定孤獨。它實際上說的是,人工智能畢竟不是人類,既不能滿足對愛的排他性渴望,也不能提供比精神更少的身體親密感,是以這種塞布柏拉圖式的愛,隻是失敗了。

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《她》講的是那些愛不上隐形AI的人

《失控玩家》本來就有機會做出負面的"她",它可以大膽地承認,當一個AI有了愛的能力,那麼這種愛面前的障礙,不再是"人機之差",而隻是世俗的偏見。

如果米莉能突破偏見,走到蓋伊面前說:"不,你不是一封情書。我愛的人就是你。"

這難道不是一種絕望的浪漫嗎?

不幸的是,"失控的玩家"看起來走到了盡頭,但又回到了老路上。

4

最後,它太保守了。

這不僅僅是"失控",而且我們都在最近的好萊塢大片中看到過這種創造性的保守主義。顯然,有一個非常具有颠覆性,甚至一些冒犯性的想法,但仍然會被拉回到一個傳統的,安全的結局。

《黑白女巫庫伊拉》講述的是一個女妖的成長,講的是庫伊拉如何被内心的惡魔人格所占據。但最終,創作者不得不要求她對她的朋友說:"你是我的家人,你是我所擁有的一切。"最後,她真的回到了'家庭'。

《X特遣部隊》塑造了一群大反派,組成了反派聯盟,但經過一部R級血漿片後血雨過後,這群惡人不知何故突然"糾正",成為救贖的英雄。

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壞人是電影中的主要角色,是以反派必須成為積極的英雄

不是我看不到重逢的結束,我不能欣賞正能量。隻是這些影片明顯穿着花哨的服裝,擺出特立獨行的姿态,卻在最後一刻膽怯,做回了三個好學生。這真的有點分裂。

歸根結底,是因為創作者不夠大膽。他們擔心這些步驟太大,觀衆無法接受,是以他們隻是敢于給出一個驚喜的開始,然後看到它們并把它做好。

這陷入了"左和右"類型的尴尬。就像《失控的玩家》中的那段橋段,創作者隻是在調侃"好萊塢IP續約大工廠"的保守思維,轉過頭來,忍不住把美國隊長的盾牌、綠巨人的拳頭搬了出去,然後消費了一波IP紅利。

事實上,它不一定是。

觀衆已經準備好了,創作者可能希望更大膽,超越觀衆的期望,想象另一個結局。

但是,我們可以進一步看到。

雖然《失控》仍然在市場上妥協,在創作慣性方面,它在科幻語境下的突破可能比這更有價值。

其價值在于,它是第一部将人工智能與人類生命同等重要的作品,它真正通過虛拟角色與觀衆建立了共鳴,并且完成了這種更徹底和現代的"衆生平等"表達。

雖然有遺憾,但瑕疵并沒有掩蓋餘文。

無腦爽片?你冤枉《失控玩家》了喲想象另一種結局

編輯/徐媛

排版/手動自動售貨機

結束

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