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王者榮耀中真正的“孤兒”英雄,參團率倒數TO5,程咬金斬獲頭名

作者:指尖上的王者

大家好,我是說小費,現在的對抗之路,以前叫秩序,是一個人抵抗壓力的陣地,面對前鋒加輔助雙重壓制,難以在三明治中生存的職業,也是王者的榮耀除了輔助之外最令人不快的位置。

王者榮耀中真正的“孤兒”英雄,參團率倒數TO5,程咬金斬獲頭名

關于單一英雄,大多的四個層次發生了質變,而射手從1級開始就具有遠距離輸出和持續較高的傷害能力,會從早期開始玩弄經濟性差,直到你無法呼吸,非常可怕,而勇士對戰戰士,現在的線可以像以前一樣簡單了, 一旦單殺,真的是不好的關卡。

榮耀之王最低參與率是對抗之路,即使加入傳承的法軍戰線也是一樣的,其實英雄在對抗之路上是分裂的,有的是主力群體,有的是在打壓和分裂,那你就知道哪些英雄在榮耀之王的參與率最低嗎?

成比特黃金 -38.5%

王者榮耀中真正的“孤兒”英雄,參團率倒數TO5,程咬金斬獲頭名

38.5%的參與率,程咬金直接成為峽谷之王中參與率最低的英雄,其實除了他一般都會對野線采取懲罰措施外,英雄仍然主要不受控制,很難對後方事業構成威脅,是以大部分情況下他都是在行。

并不是說他不參加團很弱,從野外吃到,再到突破敵軍的防線,把英雄的路留線上上,這也是為隊伍服務,降低了敵人的發展速度和進攻節奏,這種好處是不能立竿見影的, 如果你發現自己留下了一絲血迹,沒有被敵人打戰場,你最應該感激的是程咬金的可能性。

老人 -39.57%

王者榮耀中真正的“孤兒”英雄,參團率倒數TO5,程咬金斬獲頭名

參與率是倒數第二,老人和程咬金有點不同,前者主戰場攻擊,對敵大多是野性,但老人是那種魯莽的結局,因為線很難有敵人(就算能玩,也不敢找老爺單, 五秒大變大),是以可以一路炸毀自己,其實老人參與的群體并不小,五秒後就能确定殺死敵人。

但由于傷害全部來自一般進攻,是以即便是球隊也可能隻命中1-2球,相比其他英雄,沒有殺球和低助攻,參與率自然也很低。

鐵 -42.69%

王者榮耀中真正的“孤兒”英雄,參團率倒數TO5,程咬金斬獲頭名

其實瘋狂鐵有這麼低的參與率還是比較驚訝的,或許與他的低出勤率有關,是以參與率波動比較大。

瘋狂煉鐵我覺得是單兵和團戰都很強的英雄,雖然目前遊戲基本不依靠爆發輸出,但持續傷害還是很高的,具有很高的反應和護盾效果,可以稱為半輛坦克,線戰鬥力也非常強,也許瘋狂的鐵玩家也有一顆心, 這個英雄真的可以加入團。

李鑫 -43.14%

王者榮耀中真正的“孤兒”英雄,參團率倒數TO5,程咬金斬獲頭名

李鑫有兩種打法,輕信和密信,密信不用多說,他的打法和程咬金很相似,都是與線加場區打成并列,是以沒有參與率也是正常的,畢竟他的技術組合是這樣的。

但有趣的是,廣信的參與率還是很低的,他和巫師一樣的技能機制,可以合理地說團很兇猛,但是團數不多,這是怎麼回事?也許李鑫玩家要麼更喜歡攻擊球場,要麼更喜歡守塔,他的高地安全名字可能會感染很多玩家,認為他的存在就是保住塔。

其實多了支援,能在團戰中起到一定的作用,為什麼不留在家裡呢?

月亮 -43.17%

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行英雄,和老人非常相似,如果一個人的意識足夠強,可以一路通過,配合懲罰也可以駐紮在戰場上,因為有生存能力,單槍匹馬的能力,很多人不想遇到這樣的對手。

但月球最大的缺點是一樣的,單槍匹馬強悍,但很難留住人,沒有對手,但是殺死一個目标需要時間,是以對後排的威脅并不像想象的那麼大,是以大多數月球玩家都在網上和敵人的狂野區域。

群戰開門,月亮随線推塔,攻打高地,月亮以另一種方式推塔帶線,反正你幾乎看不到這個英雄在前線戰場,要說可以參加團,小團戰在前線中間或許也有存在感。

那麼出勤率最低的第五和第六位英雄,猜猜是誰?

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