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《哈利波特:魔法覺醒》天梯6200分雙子卡組分享

作者: NGA-Henkry

《哈利波特:魔法覺醒》天梯6200分雙子卡組分享

寫在前面:從開場到現在兩季一直用 Gemmuff 牌組打梯子,上個賽季遇到雙胞胎很少,這一季除了極少數多冰雙胞胎,也很少遇到同齡人。是以,從傳奇1到大師1熬夜,在确定高端環境保持強勁後決定分享。

其中一個原因是,獨奏音樂不如音樂好,Gemo Echo除了PVE大放異彩,在PVP中,尤其是在單人決鬥中,确實是珍珠秘密演員沒有被認真對待;

Gemile Echo的特點決定了卡牌組的靈活性非常大,今天寫的政策在下周的禁卡調整(凱文?還是火螃蟹?它不可能總是一個水細胞,不是嗎?環境變化可能比其他卡組有更多的變化,當然,無論環境如何變化,我都不該選擇在單人模式玩其他回聲,大概是因為直到現在,隻有雙胞胎才能讓我感受到不同的構造和實際決策操作的雙重樂趣,雙胞胎天賦就是我。

是以我會盡量詳細介紹一下牌組,在打鬥思路和打法的基礎上,多一些施工經驗,畢竟"雙胞胎無法",給人以魚來讓人真正發揮這種回聲。閑話少了,下面就進入題材了。

一、孿生回聲的特點

1.壓力大。Gemon Echo的好處是合作夥伴卡的重新整理時間短,并且在中後期階段增加了三張合作夥伴卡(機率為三張之一)。其實大多數人都不想去研究寶石的原因其實是回聲效果太普通,平凡的發揮了什麼想象空間,仿佛除了多塊冰族老開派對,沒有什麼能打出花朵的特點,更何況随機的,直覺上很雞肋骨。

但其實,在一場中後期的比賽中,尤其是開局雙倍速度回到藍軍之後,一張額外的搭檔卡為場景或另一方的卡牌周期帶來的壓力往往是緻命的,可以說決鬥越晚, 您的額外出自從為對側的洩壓壓力。想象一下,在雙方開始失血之後,對手試圖把牛奶拿到自己身上,突然發現一個自稱是格洛普強人的面對面是一隻腳踩在腳上,這種壓迫在沉船中簡直是一場噩夢。

2.有節奏。因為夥伴卡重新整理很快,你的第二個随從通常會在對手之前重新整理,而且你有很大的主動性。如果之前是優勢,可以轉化為勝利,如果是劣勢,那就是回來的信号。是以在局中段,雙胞胎第二班随從重新整理帶來的節奏比賽非常有幫助。

3.高容錯能力。關鍵夥伴卡給别人的就是要少用一張,比如火與蜘蛛的另一邊重疊,激烈比賽在粗心大意的常春藤吃錯了,恐怕心态失衡當場。但對于所有的雙胞胎來說都不需要驚慌失措,大不了這火我親自把馬趕出去,犧牲了血量來逼出它,直到對手下一次火出來我拔出一頭常春藤,此時錯誤進入錯誤的節奏但你牢牢控制着,這麼短的時間内的容錯對于戰争簡直是敞開的。

4. 靈活性。金光卡組的建設是看天空階梯環境,合理的建設可以悄悄地劃分下任何限制牌。

讓我在這裡舉幾個例子:上一季的三本書貝拉,當時以階梯癌聞名,但實際上通過吃了三本書的雙胞胎一路走到5200沒有抵抗,因為既然主要對手被稱為兩本食死徒和三本書的壓力,那麼在神面前的建設就沒有陰影給食死徒留下了完美的解決方案, 一隻靈貓擋鑽法術,一隻惡婆婆的防鳥三本書賺錢是必要的,另一張牌是加強場景的召喚,三本書貝拉更依靠節奏,現場肯定會有犧牲,是以性愛現場和他攻擊很好,是以和搭檔卡格洛普, 馬爾福這種對現場的幫助一定有優勢;

比如上個賽季末打的貝拉,靠擊球和閃電帶來的一些傷病,在保證了解決食死徒能力的前提下,又飛沙石,又難以被靈貓的球解開,書本經典組合是必備的牌,而搭檔牌配肉到令人發指的角落哈利讓他慢慢玩, 一個進攻性的大肉盾格羅普給他足夠的壓力是一個合理的構造;

舉個最近本周的例子,斯内普主宰了天階( 5200+ ),緊緊抓住他的殼,這時我們的建設至少要吃一個,但另一個也不要放手,争取五五開線上這樣的想法。我的選擇是吃王殼偷雞斯内普(不得不說斯内普現在太強了,我不怕得罪人,這次強化斯内普讓場景交換完全是個笑話)。既然禁止煙花爆竹,那多塊冰塊是最好的選擇,如果專門抓到,水細胞肯定是好的,但考慮還偷雞凱文,多塊冰塊肯定比較合适。

其次,要考慮斯内普的分離,目前的法術卡還是選擇得太少,最好的分離法術是好的,但現實是,如果其他獨角獸協調分離攻擊,萬顆子彈可能無法發揮出理想的效果,更不用說選擇斯内普經常在回聲中回聲的1加2, 用牌号差不可靠。

是以選擇還是邪鳥出的傷病更可靠,除了斯内普肯定會占據中場并試圖拉我們和他一起踢球,是以我們要牢牢地卡在下半場,同時又要召喚物體來阻擋對方的飛行魔咒。在螃蟹和煙花中我選擇了煙花,因為一個是成本低廉、靈活多變的,再是煙花強化後單傷促銷,對于分離的壓力非常大,讓對方在自己煙花中卡在後面的情況下不敢選擇強行攻擊,放慢節奏。

而搭檔卡的選擇,為了提高容錯能力,馬爾福1号可以多張冰牌姐姐和凱文,二号弗雷兄弟作為計劃B,防止試圖解決卡牌姐姐,第三代海格不用說了。以上的例子其實都是在了解天空階梯環境的情況下進行卡牌組的調整,寶石太靈活了,以至于每周卡牌組都要大修,是以在了解了屬性之後,才能真正掌握出寶石構造的方法,是以想打出好的寶石回聲其實門檻非常高, 但複制恐怕很難得分。

是以我會以本周為例,将建思路和場上打法在下面明确,但實際上隻有本周,環境的變化我們牌組調整是無法避免的,還是需要大家獨立思考(不願意學習真的不建議打寶石,場上場下都要腦筋, 累了)。

二、本周(禁止大型煙花爆竹)打造陽光牌組7.0

1.卡套與

《哈利波特:魔法覺醒》天梯6200分雙子卡組分享
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2. 目标和單卡角色的卡組

環境和目标: 5200 - 6200 環境主要是斯内普近一半,秒,利維和哈利約 20% ,其餘是赫敏(阿瓦達)紐特等,這裡我們建立卡牌組來瞄準目标,這張牌主要是抓到的:對于斯内普的一半,大部分的紐特(這是個例外),所有的炮彈, 所有哈利高速公路赫敏。這樣基本可以保證至少60%的勝率,再加上對方的雙回聲比較陌生,有心算無心,勝率也高很多。

單張牌的作用和技巧:這部分不僅僅是在這套牌組有幫助,無論哪一張牌組實際上對于單張牌的使用都有共同點,如何利用克制來最大化單張牌的成本,這些實際操作積累的經驗和意識更為重要,接下來的分類說之一。

符卡(-n 表示賺取的成本)

飛沙走石:打破水細胞s4;彈出式國世的火蟹和部分未播放的卡西 s . ∞ ;偵探炸彈人s.0;殺死長騎士s1;打斷哈利的血背1;沒有壞女人 在鳥的情況下,斯内普被分成一個小的煙花範圍3;處理弗拉維降級邪惡的婆婆鳥(較少使用,見情況)和≤3;和替換刀(最好少用飛沙去除石補品刀,除非有很多奇怪的血);

多塊冰:秒卡姐姐和∞;第二個凱文(必須馬爾福)和∞;秒火和4;秒紐特的麥格克和召喚的石頭劣質∞;大粗制濫造的場景被清除;垂死賭博以殺死對方;

召喚卡

靈貓:反手牌;阻擋閃電;方塊怪物(如三本書、靈貓、石頭、煙花盒等);共同進攻(這張卡沒有一本書,是以經常與空中機關或弗雷兄弟在夾子的兩邊);側翼攻擊未受保護的後方機關的另一側(需要另一側的錯誤);

邪惡的婆婆鳥:單一解斯内普分開(關身放手,被瞬間傷害擊中);控制大怪物(格洛普、火、蛋白龍、不守規矩的泥頭);分解火族怪物(靈貓離别、傳送火蟹堆、三本書、馬爾福等);突襲對方後排(邪婆婆的AI飄到對面後排太舒服了);

抛丸尾螺釘:彎道穩定高攻擊輸出;塊Awada(唯一一次在身體前面);

小煙花盒:對斯内普占據了自己一方的下半場;解決怪物(可以解決怪物,包括貓,精靈,一本書等);塊三本書(但不能解決,需要人吃一些損壞做);角落吃單獨玩賺錢(這可以保護尾螺絲不被擊中,人不被打);扮演八王或哈利·赫敏控制中場;阻止阿和田的轉變;阻擋閃電(血量不低);阻止龍蛋從三張嘴裡孵化出來;

飛賊:賺錢(至于抓不抓,我建議能抓得越遠,因為不抓卡組也想刷多少步放尾螺絲,抓起來還可以加手機卡繼續);

蛋白龍:做好協調防禦準備反擊;

合作夥伴卡

第1名 馬爾福:多冰解凱文-卡西(釋放後最好撿起一張飛沙,讓馬爾福标記對方的巫師);中期重新整理出來,給壓力或劣勢多冰回歸;

2 号弗雷兄弟:多張冰牌重新釋放卡牌姐姐(如果殼經驗會捏一個盾牌擋住第一個馬爾福的多張) ;解決畫家、麥基、赫敏、火等反手鑰匙随行人員;兩翼協同攻擊;偷襲敵人後排;霧氣檢測;

Bit 3 Haig:免疫控制(水細胞,蒼蠅,漂浮等,是以盡快點選這些卡組騎你的滑闆車);競速怪獸(邪婆婆鳥這個樂觀的姿勢低一點,别看不起我們卡組海格的奇特能力,你很可能拿着四輛海格純車吃掉對面的怪獸);補充手機卡(用于尾螺絲!有時候手機卡用完了,重新整理海格,即使你騎着機車可以直接回車,後期換五張手機卡是非常有價值的;将怪物擊退到小煙花盒射程或将中場敵方機關擊入半場側以解開束縛;街區阿和田;隐藏控制技能(海格進入戰場時有延遲,是以如果你發現你即将去對面的控制技能範圍并且沒有移動卡牌,你可以在到達行動路線的盡頭之前擺脫黑格,他會把你拉回來)

3. 适用于所有戰争類型的想法

斯内普:46次起步,8步

第一步,開場看,如果看到5張牌有多張冰,那麼恭喜這場比賽五張五張開。如果不帶飛賊,飛沙、煙花盒盡快刷掉,如果7沒見過,這個遊戲除非有相反的重大失誤,否則費力。

在第二步中,馬爾福解決了凱文的問題,最好是在解開沙子并标記對方巫師之後,為下半場做好準備以争取時間。

第三步,韋斯萊在自己的中場小煙花後場位置,不是讓對面的A去,而是留下一個人在後面躲起來詛咒的位置,在整個戰鬥中三個煙花盒成一條線來控制下半場的肋骨,讓對方不收起, 同時避開了一堆反尖叫的信。

第四步,後場邊刷微信步驟,盡早把角落裡放好尾螺絲,同時人們走到另一個角落,手捏好壞婆鳥。

第五步,當魔法值高的時候,随便放一下,但要保證随時能釋放出惡婆鳥的代價,分離是我們整個戰鬥工作的核心。當弗雷兄弟(例如穆迪、格洛普、赫敏)面臨壓力時,他們就發洩了他們的責任,如果沒有他們來配合冰凍咒語,你必須確定你有錢與這隻邪惡的鳥戰鬥。

第六步,海格盡快騎車,哪裡有離别的地方就有你和你那隻邪惡的婆婆鳥,幾秒鐘就解開它!

第7步,是以對方靠你的小毛發和油炸尾螺絲(爸爸)血量底,刷什麼随行夥伴扔什麼,這是你的反攻時間。(這個階段通常開始在兩側出血)

在第八部中,當斯内普被你的商店電話和新彩繪的夥伴卡迫使退到下半場時,恭喜你失去了不太可能的損失。

龜殼:你不能輸,總共四個步驟

第一步是找到小偷并确定對方是否是(見熟練的深蹲角落位置即可知道)

第二步,看卡妹可以直接把馬爾福多塊冰,如果對方把盾牌擋住也不要灰心,他在呼噜聲中和你一起做好了準備(找個機會等盾牌掉落一點點血可以讓弗雷兄弟多塊冰);

第三步,如何處理火蟹?凱西不靠螃蟹防守,這個時候你不要着急,拿頭發死線上上,不賠錢,主要是找小煙花盒,放在它相應的中場一側,一般足夠兩個,當然你的煙花一定不能打他的螃蟹,他也打不了你, 于是設定後随便抛出一些奇怪的過去,一旦螃蟹站起來立刻飛沙到你的煙花盒範圍内,解開他早早設定的這些好螃蟹,給你的場景壓力,他後來想下螃蟹是一個夢

第四步,按下你的生物和重新整理的馬爾福軍隊,并準備發表聲明

Flyway:鋪路店類型的Levy有90%的勝率,而法術類型已經消失了,即使它是一個堅實的勝利。

第一步,小偷有整個領域要放,他比你更快地傳回魔法,飛賊是保證你的資源不會太差的唯一方法。

第二步,随行人員和法術釋放,嚴格按照上述單張牌使用的規則進行(這很困難,需要意識和反應)

第三步,麥格雷戈是唯一的驚喜,如果對方用的一定是多塊冰來解開,可以給的壓力不能小,但必須堅持不懈,麥基會讓你放慢腳步,絕對不能讓他舒服下來的小偷

第四步,海格在清理生物很重要,一定要大膽一擊,相信自己的車毀了我可以刷出來,即使不刷出至少三套多重清冰,怕一個P

第五步,嘗試在背靠背藍色加速後占領中場,這次你新煥發的随從是壓垮駱駝的稻草,節奏就在你身上

貝拉:隻剩下一場比賽了,隻是赢了,隻有兩步

第一步,小煙花在角落裡,同一側到前方位置的爆破尾螺釘

第二步,中路占據了中場消耗他的飛賊嗅聞,适當躲藏一道閃電,偶爾飛沙破了他的球,個别水細胞也注意飛沙中斷,剩下的就是鋪路讓他抱着頭老鼠跑了

哈利,阿瓦達赫敏:一切都是為了赢,隻要說出來就行了

首先說哈利,你的進攻速度更快,是以盡早把它混合起來。遇到殼哈利相當多,能在殼前想早點解決卡妹,等等加速回藍後放好吹起尾螺絲,前面的生物和夥伴給腳壓,注意飛沙霧中斷回複即可

阿瓦達來到動物園...隻要你不傻,沒關系。不兼顧他的堆垛數,是堆放還讓他閃着啃一下吧,你隻是不動随行人員在3箱1炸尾螺絲上,再加上很多奇怪的東西,可以讓他找角度純熟是他自己的菜,沒什麼可說的,更不用說你是否清爽海格了......他隻能絕望

紐特:紐特動物園是目前版本中罕見的卡牌組,可以在現場給我們帶來很大的壓力,說實話,中波爆發真的有可能讓他滾動,六到四步,五步。

第一步,正常的随行人員交流,他的随行人員都是小頭發,用蛋白龍設定小煙花盒很重要,微信上多少步尾螺絲不能那麼着急刷,他切後排很容易,你去救風

第二步,馬爾福可以早點用完,但弗雷兄弟一定要保持好,多捏在手裡解決梅格

第三步,注意馬人,及時解決飛沙問題,不要貪婪面前的小毛發,去雜交的頭發是煙花盒,邪惡的婆婆鳥和蛋白龍的事情,馬人你隻有飛沙才能賺到莫名其妙

第四步,麥基出來馬上就會召喚石頭,這次一定不要驚慌,弗雷兄弟的角度一定要找好,讓三重冰凍重疊的同時去掉磁鐵和石頭,有點失誤後不舒服

第五步,解決穩定局勢後可以準備反擊,此時你每刷出一個随行人員,對他來說是一個巨大的壓力,勝利的天平被拉了回來

三、寶石回波的潛力

A可以重新整理夥伴卡的回聲,如果将來出現更強大的夥伴卡,會讓雙胞胎得到極大的提升,是以雖然目前階段玩累了,但在實力上可以說是有保證的,但比其他卡組更需要了解遊戲, 但将來也許伴侶的出現會直接抱着他T0?未來是可用的。

P.S.熬了一整夜有點累,是以休息好我就看一些比賽的視訊,希望Gemon Echo有更多的人加入,現階段被埋沒是可惜的。

于是生活鑽心籠雲,吳願少許老幼稚。

白玉山的供品也被拒絕了,明珠雙胞胎在春天相遇了。

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