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LOL | 卡特重做試玩報告 操作難度堪比亞索

在LOL中,有不同類型的英雄。不過,最受歡迎的玩家是那些能玩出華麗操作的英雄:阿蘇、夏普、盲僧等英雄都有一個共同的特點,那就是玩起來很酷,他們獨特的技能機制讓他們非常靈活,可以和敵人一起玩掌聲。

在S7賽季中,有一位英雄将成為其中之一,這就是我們今天要說的,未知的刀鋒 - 卡塔利娜。

<h3>卡塔利娜重做</h3>

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相信很多LOL的老玩家都對卡特這個英雄情有獨鐘。一頭猩紅色的長發,美麗的臉蛋,臉上的傷疤都展現了她特殊的個性。過去,卡特是典型的超高爆收收英雄,雖然陣容上沒有什麼弱點,但在團戰中,一旦對方犯了最輕微的錯誤,她就能迅速擴大對方隊伍的傷勢,五殺簡直司空見慣。

随着版本的改變,卡特的收獲戰場變得越來越艱難,環境也不再适合她,是以拳頭設計師對她做了很大的改變,在即将到來的S7季前賽中,卡特煥然一新,她成為了一個掌握了高操作技能的作戰英雄,扮演了一個相當有深度的作戰英雄。經過測試,編輯對新版卡特非常有信心,她将在不久的将來像阿蘇、瑞宇那樣擁有那種超酷的操作英雄。

匕首是卡特琳娜的标志性武器,當重做時,她将加深匕首的概念,看看卡特技能組合的新版本。

<h3>S7 重做更改的解釋</h3>

基礎屬性更改

移動速度從345降低到340

基本壽命從510提升到590

生長壽命從83秒縮短至82年

基本防禦從26.88點增加到27.88點

基本惡魔防禦從32.1提升到34.1

基本生命反應從0.9提高到1.5

生長壽命響應從0.11提升至0.14

新版卡特在比賽早期提高了她的防守能力,将生命成長的移動速度降低了一點點,讓她在排行期間保持更健康的血量。

貪婪 (P)

如果敵方英雄在被卡塔利娜擊傷後3秒内被殺死,那麼卡特裡娜會重新整理所有基本技能的冷卻,并将R(死亡蓮花)的冷卻時間減少15秒。

如果卡特裡娜拿起匕首,她會揮舞它,對附近的機關造成75到331(加上1.25額外的AD)(加上0.55到1.0AP)的魔法傷害(增加傷害和等級系數)

匕首傷害:75/78/83/88/95/103/112/122/133/145/159/173/189/206/224/243/264/285

AP獎金:55/70/85/100%

匕首持續了4秒鐘。

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分析:過去W技能被轉移到被動,現在卡特的Q和W技能可以留下一把匕首,她在觸發高AOE傷害時撿起匕首,成為卡特新版的主要輸出手段。

高達1.0AP和1.25的額外AD加成是非常誇張的,是以想玩新版的卡特,在重要的時候拿起首相。

頂出刀片 (Q)

卡特裡娜投擲匕首,造成60/85/110/135/160(-0.45AP)的魔法傷害。匕首可以彈射四個最近的敵人。

命中的敵人将被标記4秒。卡特裡娜的普通攻擊或技能可以消耗印記,在15/30/45/60/75(-0.2AP)處造成額外的魔法傷害。

卡塔利娜投擲匕首,在對主目标和附近兩個機關造成75/105/135/165/195 (-0.3AP)魔法傷害後落地

匕首會落在敵人附近的一側,就像紮克的泥漿和鮑比的盾牌一樣

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分析:新版卡特的印記傷害取消了,Q技能改為彈射器2次會落地技能,基本傷害比過去的Q技能高一點,從傷病上被削弱了,但新掉落的投擲匕首撿起匕首是卡特新版的發揮。單獨談論卡特Q技能的傷害是沒有多大意義的。

不祥之刃(W)

卡特裡娜将匕首旋轉成一個圓圈,造成40/75/110/145/180(-0.6額外AD)(-0.25AP)的魔法傷害。如果她擊中敵方英雄,她将獲得15/20/25/30/35%的速度加成,持續1秒。

卡塔利娜将匕首扔到原位,以獲得50/60/70/80/90%的移動速度,額外的速度将在1.25秒内逐漸衰減。

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分析:W技能将匕首扔到位,沒有傷害,但可以獲得額外的移動速度,最好的部分是,目前的W技能可以主動獲得額外的移動速度,這使得卡特的位置更加靈活,有更多的機會切入團中。

而W-skill的動作速度高達90%,讓她在一場群戰中投擲更多的飛刀來重複移動速度,大大提高了卡特的爆發力。

即時步進 (E)

舊版本将傳輸到目标旁邊的目标。如果目标是敵人,則造成40/70/100/130/160(-0.25AP)的魔法傷害。使用E-Trans後,卡塔利娜的傷害降低了15%,持續1.5秒。

卡塔利娜在一瞬間落在友軍、敵人或匕首上,如果目标是友軍,則造成25/40/55/70/85(-0.7AD)(-0.25AP)的魔法傷害,如果目标是友軍,則會對範圍内最近的敵方造成傷害。

撿起匕首會減少瞬時步驟 78/84/90/96% 技能冷卻時間(1/6/11/16 等)

卡塔利娜可以決定瞬時掉落點是否在目标的兩側

瞬時步進不能再選擇防護裝置作為下降點

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分析:新版E技能增加了粒子效果,可以更清晰地找到卡特在瞬間的位置,同時取消卡特可以跳躍的眼球設定,避免她變得過于靈活,畢竟新版W讓她變得非常靈活。

不過,這些都不是新版E技能的重點,E技能的改變最終需要的是它可以指定一把匕首使用,而撿起匕首後會大大減少E技能的冷卻時間,拿起匕首的時候卡特也會在附近造成AOE傷害,那就是, 新版E技能隻要匕首

(或E匕首附近的機關),它增加了使用E一次的幾率,同時觸發被動AOE傷害,這是新版卡特的主要戰鬥方式。

死亡蓮花(R)

卡塔利娜化身為刀鋒飓風,持續時間長達2.5秒,在此期間,每把刀鋒最多可造成三名敵方英雄,範圍為25/37.5/45(加上0.22額外)AD)(-0.22AP)魔法傷害,最高可達375/562.5/750(-3.3額外AD)(-2.85AP)魔法傷害

被刀刃擊中的敵方英雄會受到重創,治療和反應會降低40%。

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分析:卡特的大動作沒有改變,隻是在技能動畫上做了一點點改變,讓它看起來和以前不一樣。值得注意的是,新版卡特不再依靠大招來産生大量傷害,現在的大招是拉開敵方隊伍的缺口,讓卡特殺出助攻,然後用自己的其他技能完成收割。

<h3>偉大的進化在發揮作用</h3>

卡特戲劇的新版可以形容為"拿起匕首的把戲"。她的輸出機制圍繞着"扔匕首&gt;&gt;撿起匕首"的循環。

"扔一把匕首。"

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卡特的Q和W技能的新版本都可以制造出一把匕首。她在團戰中投擲的匕首數量将決定她能造成多大的可怕傷害。

而德萊文尼的撿斧遊戲有些相同又有些不同,卡特可以在短時間内通過被動擊殺輔助來重新整理技能機制,扔出大量的匕首,扔出匕首是一項技術性的工作。

Q技能掉落點是随機的,但是我們可以控制随機區域,比如你面前有3個小兵,根據你選擇的主要目标,匕首掉落點會有所不同。這個掉落點是可以預測的,選擇控制匕首掉落的主要目标,将決定你是否能很好地玩好新版卡特。

而W技能是原地扔出匕首,根據使用不同的用途場景有很多不同的用法,線階段先扔Q匕首,扔出W在Q匕首掉落點的理想時間扔出W,然後EQ匕首再次EW匕首可以完成一次消耗, 線上即時來回感覺相當清爽,而在團戰中,繼續投擲W會讓你有更多的匕首撿起來,臉滾鍵盤式的玩法可以打出高水準的傷害,如果有意識使用新版卡特會變得更加緻命。

"拿起匕首。"

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其實,在扔匕首的時候,你已經完成了90%的事情,拿起匕首這個階段隻是一個簡單的終點。

與扔匕首的技術相反,拿起匕首是用無技能的,你需要做的,就是用E技能撿起你之前扔掉的所有匕首,我把這個階段稱為"E1",E1的意思是當你用E技能撿起一把匕首時, 你将獲得額外的使用E技能的機會,這讓卡特擁有了LOL曆史上最快、最快的位移機構數量,用E拿起匕首瞬間可以讓我們體驗到快感。擁有這種遊戲機制的英雄實在是沒有多少。

這讓新版卡特在操作深度上達到了阿蘇的水準,必将成為科技流英雄愛好者的新追求。

<h3>卡特審判摘要的新版本</h3>

筆者從S1内部測試階段開始玩LOL之前,卡特這個英雄有着深厚的感情。說實話,我對這次重做感到非常高興。

卡特自己的收割系統被盡可能地保留了下來,也為新版卡特帶來了前所未有的操作樂趣,在美國試穿了幾盤後,我甚至覺得新版卡特有點太強了,她的收割能力比過去更強了, 傷害更高,但相對而言,玩起來比過去更難。

獨特的匕首投擲系統不僅讓卡特本人受益匪淺,她的敵人也可以有效避免來自她的傷害,畢竟她的匕首掉落點彼此英雄也可以看到,想要出現需要更多的練習和線經驗來做,是以這次重做對于卡特的玩家來說,不僅是一種增強,更是一種挑戰。

她不是特别難演奏,翻臉的鍵盤演奏可以收獲,但隻有在低端情況下。高端遊戲中的玩家可以靈活地利用這個位置來避免來自卡特的傷害,這個遊戲一直是LOL的最佳去處,如果你的步行技巧很好,那麼新版的卡特一定很适合你。

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