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LOL | 卡特重做试玩报告 操作难度堪比亚索

在LOL中,有不同类型的英雄。不过,最受欢迎的玩家是那些能玩出华丽操作的英雄:阿苏、夏普、盲僧等英雄都有一个共同的特点,那就是玩起来很酷,他们独特的技能机制让他们非常灵活,可以和敌人一起玩掌声。

在S7赛季中,有一位英雄将成为其中之一,这就是我们今天要说的,未知的刀锋 - 卡塔利娜。

<h3>卡塔利娜重做</h3>

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相信很多LOL的老玩家都对卡特这个英雄情有独钟。一头猩红色的长发,美丽的脸蛋,脸上的伤疤都展现了她特殊的个性。过去,卡特是典型的超高爆收收英雄,虽然阵容上没有什么弱点,但在团战中,一旦对方犯了最轻微的错误,她就能迅速扩大对方队伍的伤势,五杀简直司空见惯。

随着版本的改变,卡特的收获战场变得越来越艰难,环境也不再适合她,所以拳头设计师对她做了很大的改变,在即将到来的S7季前赛中,卡特焕然一新,她成为了一个掌握了高操作技能的作战英雄,扮演了一个相当有深度的作战英雄。经过测试,编辑对新版卡特非常有信心,她将在不久的将来像阿苏、瑞宇那样拥有那种超酷的操作英雄。

匕首是卡特琳娜的标志性武器,当重做时,她将加深匕首的概念,看看卡特技能组合的新版本。

<h3>S7 重做更改的解释</h3>

基础属性更改

移动速度从345降低到340

基本寿命从510提升到590

生长寿命从83秒缩短至82年

基本防御从26.88点增加到27.88点

基本恶魔防御从32.1提升到34.1

基本生命反应从0.9提高到1.5

生长寿命响应从0.11提升至0.14

新版卡特在比赛早期提高了她的防守能力,将生命成长的移动速度降低了一点点,让她在排行期间保持更健康的血量。

贪婪 (P)

如果敌方英雄在被卡塔利娜击伤后3秒内被杀死,那么卡特里娜会刷新所有基本技能的冷却,并将R(死亡莲花)的冷却时间减少15秒。

如果卡特里娜拿起匕首,她会挥舞它,对附近的单位造成75到331(加上1.25额外的AD)(加上0.55到1.0AP)的魔法伤害(增加伤害和等级系数)

匕首伤害:75/78/83/88/95/103/112/122/133/145/159/173/189/206/224/243/264/285

AP奖金:55/70/85/100%

匕首持续了4秒钟。

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分析:过去W技能被转移到被动,现在卡特的Q和W技能可以留下一把匕首,她在触发高AOE伤害时捡起匕首,成为卡特新版的主要输出手段。

高达1.0AP和1.25的额外AD加成是非常夸张的,所以想玩新版的卡特,在重要的时候拿起首相。

顶出刀片 (Q)

卡特里娜投掷匕首,造成60/85/110/135/160(-0.45AP)的魔法伤害。匕首可以弹射四个最近的敌人。

命中的敌人将被标记4秒。卡特里娜的普通攻击或技能可以消耗印记,在15/30/45/60/75(-0.2AP)处造成额外的魔法伤害。

卡塔利娜投掷匕首,在对主目标和附近两个单位造成75/105/135/165/195 (-0.3AP)魔法伤害后落地

匕首会落在敌人附近的一侧,就像扎克的泥浆和鲍比的盾牌一样

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分析:新版卡特的印记伤害取消了,Q技能改为弹射器2次会落地技能,基本伤害比过去的Q技能高一点,从伤病上被削弱了,但新掉落的投掷匕首捡起匕首是卡特新版的发挥。单独谈论卡特Q技能的伤害是没有多大意义的。

不祥之刃(W)

卡特里娜将匕首旋转成一个圆圈,造成40/75/110/145/180(-0.6额外AD)(-0.25AP)的魔法伤害。如果她击中敌方英雄,她将获得15/20/25/30/35%的速度加成,持续1秒。

卡塔利娜将匕首扔到原位,以获得50/60/70/80/90%的移动速度,额外的速度将在1.25秒内逐渐衰减。

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分析:W技能将匕首扔到位,没有伤害,但可以获得额外的移动速度,最好的部分是,目前的W技能可以主动获得额外的移动速度,这使得卡特的位置更加灵活,有更多的机会切入团中。

而W-skill的动作速度高达90%,让她在一场群战中投掷更多的飞刀来重复移动速度,大大提高了卡特的爆发力。

即时步进 (E)

旧版本将传输到目标旁边的目标。如果目标是敌人,则造成40/70/100/130/160(-0.25AP)的魔法伤害。使用E-Trans后,卡塔利娜的伤害降低了15%,持续1.5秒。

卡塔利娜在一瞬间落在友军、敌人或匕首上,如果目标是友军,则造成25/40/55/70/85(-0.7AD)(-0.25AP)的魔法伤害,如果目标是友军,则会对范围内最近的敌方造成伤害。

捡起匕首会减少瞬时步骤 78/84/90/96% 技能冷却时间(1/6/11/16 等)

卡塔利娜可以决定瞬时掉落点是否在目标的两侧

瞬时步进不能再选择防护装置作为下降点

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分析:新版E技能增加了粒子效果,可以更清晰地找到卡特在瞬间的位置,同时取消卡特可以跳跃的眼球设置,避免她变得过于灵活,毕竟新版W让她变得非常灵活。

不过,这些都不是新版E技能的重点,E技能的改变最终需要的是它可以指定一把匕首使用,而捡起匕首后会大大减少E技能的冷却时间,拿起匕首的时候卡特也会在附近造成AOE伤害,那就是, 新版E技能只要匕首

(或E匕首附近的单位),它增加了使用E一次的几率,同时触发被动AOE伤害,这是新版卡特的主要战斗方式。

死亡莲花(R)

卡塔利娜化身为刀锋飓风,持续时间长达2.5秒,在此期间,每把刀锋最多可造成三名敌方英雄,范围为25/37.5/45(加上0.22额外)AD)(-0.22AP)魔法伤害,最高可达375/562.5/750(-3.3额外AD)(-2.85AP)魔法伤害

被刀刃击中的敌方英雄会受到重创,治疗和反应会降低40%。

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分析:卡特的大动作没有改变,只是在技能动画上做了一点点改变,让它看起来和以前不一样。值得注意的是,新版卡特不再依靠大招来产生大量伤害,现在的大招是拉开敌方队伍的缺口,让卡特杀出助攻,然后用自己的其他技能完成收割。

<h3>伟大的进化在发挥作用</h3>

卡特戏剧的新版可以形容为"拿起匕首的把戏"。她的输出机制围绕着"扔匕首&gt;&gt;捡起匕首"的循环。

"扔一把匕首。"

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卡特的Q和W技能的新版本都可以制造出一把匕首。她在团战中投掷的匕首数量将决定她能造成多大的可怕伤害。

而德莱文尼的捡斧游戏有些相同又有些不同,卡特可以在短时间内通过被动击杀辅助来刷新技能机制,扔出大量的匕首,扔出匕首是一项技术性的工作。

Q技能掉落点是随机的,但是我们可以控制随机区域,比如你面前有3个小兵,根据你选择的主要目标,匕首掉落点会有所不同。这个掉落点是可以预测的,选择控制匕首掉落的主要目标,将决定你是否能很好地玩好新版卡特。

而W技能是原地扔出匕首,根据使用不同的用途场景有很多不同的用法,线阶段先扔Q匕首,扔出W在Q匕首掉落点的理想时间扔出W,然后EQ匕首再次EW匕首可以完成一次消耗, 在线即时来回感觉相当清爽,而在团战中,继续投掷W会让你有更多的匕首捡起来,脸滚键盘式的玩法可以打出高水平的伤害,如果有意识使用新版卡特会变得更加致命。

"拿起匕首。"

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其实,在扔匕首的时候,你已经完成了90%的事情,拿起匕首这个阶段只是一个简单的终点。

与扔匕首的技术相反,拿起匕首是用无技能的,你需要做的,就是用E技能捡起你之前扔掉的所有匕首,我把这个阶段称为"E1",E1的意思是当你用E技能捡起一把匕首时, 你将获得额外的使用E技能的机会,这让卡特拥有了LOL历史上最快、最快的位移机构数量,用E拿起匕首瞬间可以让我们体验到快感。拥有这种游戏机制的英雄实在是没有多少。

这让新版卡特在操作深度上达到了阿苏的水平,必将成为科技流英雄爱好者的新追求。

<h3>卡特审判摘要的新版本</h3>

笔者从S1内部测试阶段开始玩LOL之前,卡特这个英雄有着深厚的感情。说实话,我对这次重做感到非常高兴。

卡特自己的收割系统被尽可能地保留了下来,也为新版卡特带来了前所未有的操作乐趣,在美国试穿了几盘后,我甚至觉得新版卡特有点太强了,她的收割能力比过去更强了, 伤害更高,但相对而言,玩起来比过去更难。

独特的匕首投掷系统不仅让卡特本人受益匪浅,她的敌人也可以有效避免来自她的伤害,毕竟她的匕首掉落点彼此英雄也可以看到,想要出现需要更多的练习和线经验来做,所以这次重做对于卡特的玩家来说,不仅是一种增强,更是一种挑战。

她不是特别难演奏,翻脸的键盘演奏可以收获,但只有在低端情况下。高端游戏中的玩家可以灵活地利用这个位置来避免来自卡特的伤害,这个游戏一直是LOL的最佳去处,如果你的步行技巧很好,那么新版的卡特一定很适合你。

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