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設計師預告14.19版本改動,裝備收益将全面降低

9月11日,英雄聯盟美服公布了14.19版本的部分改動,這個版本不是2024全球總決賽的比賽版本,而是S14第三賽段的首個版本。14.19版本為遊戲帶來了一系列全面的改變,這些改變在14.18版本甚至還未在正式伺服器上線之前,就已經由英雄聯盟開發者進行了說明。雖然目前還沒有具體的數字,但開發者已經讓我們對2025年的改動有了初步的了解。

設計師預告14.19版本改動,裝備收益将全面降低

随着拳頭遊戲為2025賽季的季前賽做準備,他們正在進行許多系統級的變更,并将部分改動在本月提前上線。雖然這些變化背後的具體影響尚未确定,但開發團隊已經概述了一些我們将看到的廣泛且全面的改變。

從一些新的信号提示(希望它們的使用壽命會比誘餌信号要長)到宣布目标生成的橫幅,遊戲體驗将會有很大的不同。此外,開發者已經确認,遊戲中幾乎所有的傳說裝備都将在多個方面進行削弱,目标是讓這些裝備整體上變得更弱。

開發團隊聲稱,幾乎所有的傳說裝備都将接受削弱,使其在成本效益上降低5-15%。他們的目的是減少滾雪球的潛力,并使英雄的技能比他們使用的裝備更加突出。

他們通過聲稱玩家現在比過去幾年更擅長發育,導緻裝備的收益變得更高,使得遊戲的節奏在所有階段都比他們希望的要快得多。他們沒有削弱英雄聯盟的發育能力,讓玩家賺取更少的金币,而是讓這些金币的效率比以前稍微低一些。

設計師預告14.19版本改動,裝備收益将全面降低

從目前的情況來看,設計師對于各個類别的裝備強度都進行了調整,不管是射手還是法師或者坦克。由于裝備的總價格上升,而且裝備的屬性加成變低,英雄在同等經濟下的戰鬥力,是比目前正式服還要弱。戰士英雄可能是收益最大的一方,因為英雄的耐久度下降了,但戰士裝備依然非常強,有傷害也有坦度。

玩家現在可以将一個裝備配置設定到他們的代購隊列中,顯示他們需要多少金币才能獲得它。遊戲中還将有一個“一鍵購買”功能,可以讓你在不進入商店清單的情況下,為你提供盡可能多的小件,以完成大件購買。

此外,如果玩家在沒有花錢購買裝備的情況下離開基地,他們現在會收到系統提醒,促使他們傳回基地并帶着正确的裝備回到他們的線上。這些改動優化了玩家的操作體驗,讓購買裝備變得更加流暢,新老玩家都能從中受益。

設計師預告14.19版本改動,裝備收益将全面降低

最後一個值得關注的改動是信号變化,玩家将從低生命值狀态提醒你喝藥水,再到地圖上的目标資源即将生成等任何事情上,都能收到系統的通知,進而加強玩家的遊戲專注力。此外,如果隊友在野區中被入侵,地圖信号會飛出,提醒玩家及時支援。信号系統增加了一個“我的錯”信号,用于向隊友傳達你知道你犯了一個錯誤,能夠緩解我們在犯下失誤時的尴尬情況。

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