天天RPG
防守地圖的玩法多樣性,一直是咱們鐘情于這一類型地圖的原因之一,可難可易、可變态可輕松,每一種玩法都有自己的閱聽人,有些玩家喜歡線性的節奏壓制,有些則更喜歡自己組合來打造英雄。
咱們總能在同一時間段内找到合适的防守地圖,來滿足每一位不同玩家喜好,不過最近小雞倒是發現,現在的防守地圖更多是走線性節奏壓制的體系,少了一些個人搭配。
倒是在測試大廳裡發現了不少好的苗子,隻是這些地圖還需要一段時間慢慢發育,但小雞倒是覺得大家若是遇到自己心宜的地圖,可以先關注起來了。
就像小雞在前天文章中所說,現在的地圖那叫一個卷,起步線都提前了不知道多少,遇到好的地圖咱們當然是要格外上心,萬一錯過了什麼活動,将來可沒機會後悔。
恰好最近小雞翻到了一張以搭配為主的防守地圖,這張《将魂覺醒》正好可以補上最近多是線性節奏防守地圖的缺憾,而對于這一類型打法更偏愛的玩家,今天可以先随小雞一起來了解一下這張地圖。
若是對你的胃口,那之後就可以持續關注一下本地圖在測試階段有沒有什麼活動可以白嫖,争取上線之後落地戰力就領先别人一籌~
這張地圖以小雞自己的體驗來說,搭配确實是多,可用到的内容也是足夠豐富,但一定要注意的是,節奏上的壓制還是挺明顯的,若不能走在節奏之前,是很容易就被小兵給暴打的。
了解了大前提之後,咱們今天就先初步了解一下本地圖中可用到的一系列強化内容,至于具體的遊戲流程,今天咱們就先不說了,待到地圖正式上線之後咱們再來聊。
首先是英雄的多樣性,本地圖在進入地圖之初并不限定住你的英雄,而是給到一定的時間來接觸一下初期的強化内容,在有了一定的認識,且擁有一定基礎的強化之後,咱們再來選擇自己的英雄。
其次是技能的選擇上,與英雄的選擇相同,也是給到我們足夠的容錯,初期我們可先試用一個技能,不适合也沒關系,咱們之後標明英雄之時還有一次更換的機會。
同樣可調整的還有咱們傷害的類型,一般的地圖基本上是鎖定的,要麼法術要麼實體,本地圖則有些許不同,我們可在遊戲過程中任意切換自己的傷害類型,與整局遊戲的強化内容組合,進而達到最佳的效果。
本地圖主打的就是一個以玩家心意來決定,對于英雄的掌控力算是小雞近期所看到的防守地圖中最高的一張。
基本上能看到的面闆空缺之處,之後都可通過自選的形式給你填上,沒有公式化的強化,全憑你對于英雄以及地圖的了解。
之後的裝備方面也是如此,多種不同用途的裝備,讓你合裝備不再無聊,可以産生更多的可能性。
寶物當然也是不能缺席,本地圖之中雖說寶物的強度并不算太高,但對于節奏壓制很強的地圖來說,能起到潤滑作用也是非常不易了,中後期的寶物會更強一些,但别想着靠寶物來逆天改命,本地圖相較于運氣來說,更注重搭配的合理性。
最後還有一點要特别的和大家提一嘴,那就是本地圖裡還能搭配各類不同的英靈給到英雄助力,且這些英靈可通過組成羁絆解鎖出更多強力的效果。
不同的英雄對于這些英靈的需求也是不同,如何針對自家英雄來活用這些英靈,值得咱們在地圖上線之後好好研究一番。
以上這些也隻是本地圖在搭配上面的冰山一角,還有更多的内容大家要是等不及的,可以去測試大廳裡領個名額感受一下~